kiken dit:j'oublie un truc le matos ressemble quoi ? l'immersion passe dans l'image et le materiel pour ce type theme de jeu.
L'idée actuelle (il est encore un peu tôt pour être affirmatif) c'est que le jeu ressemble vraiment au jeu que le gars a fabriqué. La boite sera un truc de récupération "patché" et les nombreuses cartes seront des (fausses) photos prises par les survivants. Quand je dit fausses photos, je parle de dessins mais avec des cadrages/ambiance qui font penser qu'elles ont été prises pendant le voyage par plusieurs survivants. CROC
[mode auto-moubourrage on] En tout cas pour avoir jouer au proto originel (chez les spaces), j’ai un excellent souvenir de mon unique partie, et j’ai hâte que ça sorte: en passe d’être mon préféré de Wallace, en tout cas dans le style “léger” (et peut-être tout court mais faudra que j’en fasse plus qu’une partie). Un bon mix entre hasard et gestion de ses priorités. Vivement!
Route 666… Après avoir bataillé longtemps sur la création d’un proto portant provisoirement ce doux nom (rien à voir et sans aucun résultat tangible) je me suis donc penché attentivement sur les quelques éléments qui filtrent pour l’instant… OMG ça a l’air terriblement jouissif! Si, de plus, le packaging “faux amateur” perdure, ça va sentir l’immersion totale dans le sang, la poussière et le bitume de la 66… Moi qui fuyais le zombie comme la peste, Walking Dead m’aura fait changer d’avis et ne manquait plus que ce projet Route 666 pour maintenant m’en repaître. Comme quoi, il y a ceux qui brassent l’air du temps (avec du proto bancal) et ceux qui le font gronder et nous le fouettent au visage! Double Glop !
Grunt dit: en passe d'être mon préféré de Wallace, en tout cas dans le style "léger" (et peut-être tout court mais faudra que j'en fasse plus qu'une partie)
Tout de même : Brass, Liberté, London, Steam, A Few Acres Of Snow, Automobile.... Vous exagérez un peu Grunt... non ? Dites que c'est mieux qu'Antiquity pour voir...