Space Hulk sur PC dispo le 15 août !!!!!!!!

ça bouffe une place monstrueuse, c’est beau, c’est bien mais c’est buggé

Ce jeu me tente bien mais j’aurais une petite question pour toi harry. Déjà il est en français ou pas (dans les commentaires sur l’app store ils disent que oui mais pas sur le détail)
Apres en version multi ca se joue comment tour par tour asynchrone, simultané ?

les textes à l’écran sont en français mais les voix en anglais
on peut jouer en asynchrone ou en live
on peut même jouer en hot seat
bon après 3 missions, c’est bien mais l’ergonomie est un peu pénible, certes je n’ai pas l’habitude mais il n’y a pas de validation des mouvements ce qui fait que parfois tu fais bouger alors que tu voulais faire défiler l’écran
autre truc hyper pénible, l’IA est super lente pour te redonner la main, elle reste 30/45 secondes sans rien faire du tout après avoir fait ses mouvements, ça me gonfle !!
EDIT je rajoute que je ne peux pas charger les sauvegardes, d’ailleurs j’ai cru que les sauvegardes ne fonctionnaient pas au début et là je vois que j’en ai fait pleins car je m’acharnais sur le bouton :mrgreen:
par contre elles se suppriment très bien mais ne se chargent pas

Merci pour ces retours Harry, je pense que je vais attendre un peu qu’ils corrigent ces petites choses alors

après la mise à jour ça va beaucoup mieux, bon faut faire gaffe aux manips quand même mais la j’ai fait 4 missions de plus sans trop me planter

La dernière mise à jour a corrigé le problème d’attente en fin de tour des Genistiler et c’est très appréciable. on peut aussi revenir en arrière lorsqu’on se plante sur un mouvement et c’est fort appréciable.
Harry si tu veux qu’on se tente une partie, n’hésite par pour voir ce que ça donne on line

Je rêve ou l’app fait plus de 5 giga depuis la mise à jour? C’est 1/3 de l’espace dispo sur mon ipad :P

Non toujours 3,4 go chez moi. après est-ce que les sauvegardes entre en compte, je ne sais pas

Oui, 3,4 c’est vrai. J’ai un peu exagéré.
Mais avant la maj c’etait 1.8 sauf erreur.
Du coup j’ai supprimé. 3,4 pour un jeu ios de plateau qui plus est, je trouve ça largement excessif.

PC: Encore -66% à 9.51€ jusqu’à samedi minuit:
http://store.steampowered.com/app/242570/
Et -25% sur les DLC à 3.74€

1.3.2 release notes
Features/improvements:
Command points frames are now enabled/disabled according to the maximum amount of CP.
Bugfixes:
Fixed debriefing bug in the hotseat game
Fixed error in Astartes achievement, so it could be earned even when losing the mission
Fixed map button for AZERTY keyboard for our French friends.
Fixed delay after briefing.
Fixed serialization bug that lead to various undo and save / load game issues
Fixed the game starting with Easy difficulty unexpectedly navigating menus
Fixed the multiplayer error that caused the wrong units to spawn in some missions.
Fixed Bugged doors in Escape Route and Take Control
Improved memory usage
Fixed various text errors
Fixed Bugged Blips in new campaigns

La version iPad est vraiment super, très fidèle au jeu de plateau.

-50% jusqu’au 2 janvier (et toujours -25% sur les DLC).
Guide en français pour les débutants dispo:
http://steamcommunity.com/app/242570

Space Wolves Unleashed
Amongst the annals of the Imperium, few warriors have reached higher honour than the Wolf Guard of the Space Wolves. Devastatingly ferocious in attack, immovably resolute in defence, these savage warriors have broken many foes down the long millennia.
You can now command these fierce warriors and take on hoards or Genestealers with bloody results.
The Space Wolves Chapter DLC pack comes with new features and a new campaign, see the details below:
- 3 mission campaign, Fangs of Fenris
- 11 unique Wolf Guard terminators
- New weapons and new rules
- New frost themed environments
- All campaigns playable with all chapters
- Rune Priest with new abilities

Pour Windows & IOS, 4.99€
http://store.steampowered.com/app/242570/
https://itunes.apple.com/us/app/space-h ... 22720?mt=8
1.4
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Features/improvements:
Space Wolves chapter
Fang of Fenris campaign
Rule change so automatical unjam now happens after next genestealer action.
Improved AI speed with pre-calculated pathfinding

Added End Turn shortcut key ‘T’
Added option for a confirm end turn dialog box
Multiplayer system changed to only match 2 players with the missions they both have as unlocked
Changed Sword of Halcyon Mission 5: Inner Sanctum fail condition.
Can now play locked missions in Hotseat mode
Added sound effects when receiving a Multiplayer invitation or when opponent accepts or declines a Multiplayer invitation
Added support for alt-tab when waiting for a player to join an always online game
Added Cancel button on the request game in Multiplayer screen
New network version, old clients will have to update to this version
Updated the Steam plugin
Moved AP cost and field info above point of touch on IOS
Asset bundles system for iOS to download campaigns saving disk space
Bugfixes:
Fixed the bug when genestealers death animation was not played sometimes.
Fixed genestealer move animation jumping back to tile when performing auto-unjam.
Fixed the sound cutting bug
Fixed the bug related to multiplayer online state was sometimes not correctly updated
Fixed bug in the “Rescue” mission in PvP when Terminator carrying the C.A.T was killed
Fixed Campaign banner look on mission debriefing on IOS
Fixed Innner Sanctum bug where you would lose when 1 flamer died
Next up on our todo list is coop and the coop campaign! The coop feature itself will be a free feature and any mission with multiple squads will be coop enabled.
But instead of just slapping in coop, we opted to give the entire multiplayer UI a rework as well as friendslist management. More about all that on the other side of the Wolves though!

Pour les prochaines 44h, Steam propose de grosses réducs sur les jeux Games Workshop:
http://store.steampowered.com/sale/gamesworkshopsale
dont l’intégrale Space Hulk.
On peut aussi juste récupérer les 3 dlc de campagnes + Space Wolves à -50%:
http://store.steampowered.com/app/242570/

J’ai fait l’acquisition de la campagne Space Wolves. Ce chapitre change quand même pas mal la façon de jouer (bonus au contact), du moins la mienne. Je le trouve plus facile (les affrontements au corps à corps deviennent plus jouables voire même tournent presque systématiquement à notre avantage avec des griffes éclairs). Ce qui est bien c’est qu’on peut faire toutes les campagnes avec ce chapitre, pas seulement celle dédiée, donc ça renouvelle bien le tout.
Par contre pas moyen de trouver les nouvelles règles. De ce que j’ai relevé jusqu’ici, il semble y avoir une nouvelle arme “hache de givre” et les pouvoirs psy sont différents. Peut-être aussi d’autres choses que je n’ai pas encore vues. Quelqu’un aurait-il une idée de l’endroit où je pourrais voir les règles correspondantes ? Merci !

Je pense que sur le forum du jeu sur Steam, il ya moyen de trouver (ou demander) l’info:
http://steamcommunity.com/app/242570/discussions/
Sinon, les soldes concernent également la version iPad:
https://itunes.apple.com/us/app/space-h … 22720?mt=8
NB: guides de jeu en français pour les débutants à SH:
http://steamcommunity.com/profiles/7656 … ion=guides

Merci pour les différents liens 7Tigers, je vais chercher là-bas.

Petite question : pour les guides de jeux on peut les récupérer en PDF ou c’est uniquement consultable sur le site de Steam ?

Je ne comprends rien au space marine avec son Lance-flamme. Je me rapelle (dans une ancienne version de Space Hulk en dur que je possède) que l’on pouvait tirer sur des cases contigûes en les choisissant, et on pouvait aussi tirer une flamme ou même 2 par case.
Là, dans la version ios, quand je tire, ça me fait un mur épars de flammes sans choix possible de ma part. Du coup, je crame des cases que je ne voulais pas, parfois, j’emporte aussi un ou deux collègues. Bref, c’est déroutant en l’état. Merci d’avance pour des conseils avisés.