Oui, strictement rien à voir.
Ce que j’aime bien dans les prix, c’est que ce n’est jamais le jeu qui m’a attiré qui est primé ![]()
J’exagère, l’île des Mookies, c’est mignon à croquer ![]()
Pardonnez moi, j’ai aussi insuffisamment justifié mon propos.
Ces jeux sont extrêmement proches oui…
Poser une tuile et marquer des points
Majorité sur des zones
Couper les connections,
Le jeu est clairement différent je l’entends, mais sur les sensations de jeu ressentis, c’est très très proche. Tu peux soit marquer des points dans ton coin, soit faire la bagarre.
Je ne vois vraiment pas l’intérêt d’avoir ce jeu quand Carcassonne offre quasi la même chose avec tellement plus d’options grâce aux extensions
Mais c’est banger parce que je le trouve très vite accessible par rapport à Carcassonne.
Je suis d’accords. Ca n’a rien à voir.
Carcassonne on construit le plateau.
Rebirth on a une vision d’ensemble.
Les deux jeux sont suffisamment différent pour ne pas les aligner
Ah, quel grand jeu de Reiner Knizia où àton tour, tu joues une tuile hexagonale et c’est tout.
Le meilleur jeu du docteur.
Ah, Samuraï…
On dit Hanami!