Il ne faut pas ouvrir les portes si çe n’est pas dit par le jeu, c’est Mal…! Lol…
Je ne sais pas comment vous avez fait pour faire des scores si élevés : on a terminé la campagne à 389 points, avec 23 villes abandonnées.
On a fait environ 450 points je sais plus exactement avec une vingtaine de parties…et l’Amérique du Nord totalement sinistrée…apres on a joué au feeling sans optimiser à outrance…
Je vais relater deux faits de jeux qui abondent dans le sens de la prépondérance de l’aléatoire, tout au moins sur le poids qu’il pèse sur la saison 2.
Un de mes persos va mettre un terme à la partie, en posant un 3ème centre de ravitaillement. Mais, juste avant le perso qui le précède va mettre fin à son tour en piochant 2 cartes joueur. Le précédent avait tiré une carte Épidémie. Une deuxième épidémie est tirée (à ce moment, j’avais 2 chances sur 8 ou 9 de tirer une nouvelle épidémie). Je prends mon 7 et 8ème incidents. Je refais le mois et le perd.
Les probas étaient en ma faveur, je perds cependant 50 points.
Quelques mois plus tard, juste après une épidémie, la 3ème de la partie, mon fermier joue les pompiers et choisit d’approvisionner 2 des 5 villes dégarnies susceptibles de manger. Je suis à 5 incidents. Finalement, je pioche les 3 villes encore à sec. 3 incidents. Fin de partie. Le joueur suivant mettait fin à la partie sur une victoire.
Je refais le mois que je passe haut la main Bilan, je perds 20 pts.
Voilà comment perdre 70 pts, en ayant pourtant un avantage statistique.
C’est vrai …
Mais au final, le but du jeu, est-ce que c’est de faire un gros score ou de vivre une aventure à l’ambiance hollywoodienne “fin du monde” ?
Sur mes 2 Pandemic Legacy, j’avoue que j’ai toujours fait en sorte de ne pas penser au(x) score(s)
La chance influerait plus directement sur le jeu (du genre un vrai game-over avant la fin de campagne), ca serait dommage.
Mais j’avoue que de faire 300 ou 900 points, ca ne change que 3 lignes de texte sur la dernière carte du deck (soit 2 mins) sur une campagne d’une bonne dizaines d’heures
C’est ce que j’expliquais en d’autres termes. Si je n’avais pas eu l’impression que, malgré les impondérables et les défaites que j’accumulais, le monde évoluait… et que j’y prenais beaucoup de plaisir, j’aurais abandonné.
L’expérience de jeu incomparable rend le score totalement anecdotique pour moi, j’attends saison 3 avec impatience…
Notre carte en fin de partie. Pour notre part nous avons privilégié les bâtiments permanents. Nous avions rapidement une antenne satellite sur chaque couleur. Les deux antennes très proches à New York et Jacksonville nous ont bien aidé. J’ai replacé sur le plateau les bâtiments permanents.
Contrairement à la première saison, les personnages ont moins tourné. Notre “médecin” Zia a fait toute la campagne ainsi que notre “répartiteur” Ezechiel.
Par contre, on n’a pas été très bon sur les villes abandonnées. Le centre de la carte a pris cher. Nous sommes restés longtemps avec un deck joueur pas assez épuré donc un mauvais ratio bonnes cartes/épidémie. Il nous reste un ravitaillement général à la fin !
Cela nous a par contre bien simplifier la fin de partie car pas de contamination dans ces villes.
On a eu des mois difficiles.
On finit du coup sur un score moyen mais une grande joie d’avoir réussi car le dernier objectif semblait difficile à atteindre.
En tout cas, cela a été vraiment une super expérience de jeu.
Et voilà, Pandémie saison 2, c’est terminé !!
Quelle aventure !!
On a tous les trois vraiment aimé. C’est une expérience à ne pas louper.
Ils ont également bien réussis à apporter de l’originalité par rapport à la saison 1. Un vrai régal !
Nous terminons sur une défaite.
Le tirage de ce deuxième mois de décembre fût catastrophique. Les incidents sont montés à 7 très rapidement.
Notre infecté, Camille Kaze, nouveau perso boosté pour la peine, était à un tour de finir malgré tout… j’avais toutes les cartes nécessaires à mon déplacement, on avait facilité le trajet lors de la première partie de décembre, mais ça n’a pas suffit.
On a perdu à rien… malgré tout, vu le début de partie, on a senti que c’était déjà mort, et on était dégoûté. Malgré tout, on a réussi à tenir assez longtemps, jusqu’à toucher du bout des doigts la victoire. Grosse frustration, mais pour le coup, on aura tout tenté !
On fini avec un score de 534 points (faux car on a oublié de faire les points de production, on aurait pu remonter deux ou trois villes de 0 à 1, mais ça n’aurait pas changé grand chose).
Voici notre plateau (faites pas gaffe aux lignes de vies des persos, on a gratté à la fin par curiosité) - cliquez pour agrandir
On a perdu pas mal de villes sur les deux derniers mois, à cause de ces foutus hommes creux. Il nous manque également un labo, on ne sait pas du tout où il peut être (mais il nous restait beaucoup de cartes à gratter).
Enfin voilà, c’est terminé. Quel kif !
En attendant Pandémie Saison 3 !
C’est moi ou vous avez “triché” en branche l’arche en bas à droite (près de l’australie), à Djakarta?
J’ai fini le jeu il y a longtemps, mais il me semble que c’est 1 ligne rouge franchie au maximum quand tu créer une liaison ?
Après, je me rend compte que tous les plateaux présentés ici sont comme ça xD
expectral dit :Après, je me rend compte que tous les plateaux présentés ici sont comme ça xD
C'est une ligne directement imprimée sur le plateau, on n'y est pour rien 😁😁
Ah ^^
c’est moche de vieillir alors !