Star Trek Fleet Captain

Tout comme Fencig.
@ M. J : oui en effet, pour le plateau, j'ai du mal à y voir l'espace, les figs sont posées sur des dalles dont le texte en recouvre la moitié et je trouve ça moche. Même si je n'aime pas TI3, faut reconnaitre que ça a plus de gueule.

Certes, le jeu peut être gagné sans tirer un seul de coup de phaser. Mais ce qui n'est pas dit, c'est que c'est valable pour la Fédération (ce qui respecte la série), ça l'est beaucoup moins pour les Klingons où une bonne partie de leur mission consiste à prendre de l'influence ou à mettre sur la tronche du voisin (pour l'instant, la Fédération avant les multiples extensions qui je n'en doute pas, vont poindre dans les mois à venir).

Le texte écrit sur les tuiles d'espaces "gâche" un peu le plateau. Mais là encore, c'est pour respecter l'esprit de la série (l'espace n'a jamais été aussi rempli que dans Star Trek !). Il faut bien mettre les effets des tuiles quelque part...

Merci pour ces précieuses infos. :pouicok:

Tu l'as le jeu ?

Presque (il est précommandé).

Je tire mes infos de mes multiples recherches sur le net concernant ce jeu. J'aurai du le préciser dans mon précédent post. Pour les klingons, beaucoup de missions demandent soit de gagner de l'influence sur plusieurs tuiles (ou des tuiles particulières), soit de combattre, voire de perdre un combat (mais avec honneur !).

Mais même pour les klingons, il est tout à fait possible de gagner sans faire de combat (grâce aux missions d'influence et aux rencontres en explorant l'espaâââce infini).

De toute façon, ça dépend surtout des missions qui sont piochées au début du jeu.

Une ouverture de boite intéressante:

http://www.youtube.com/watch?v=FQbRlro4x64

Perso l'etat des figs me casse un peu les pieds.

Sérieux... A ce prix là je trouve cela un poil dommage...

Merci pour le lien :pouicok:

C'est vrai que les figs, ça la fout un peu mal, et ça me donne l'impression que le jeu a été fait (en usine) à la va vite, les figurines tordues le laissant penser, car ce genre de problème intervient, soit parce que le plastique est mauvais, soit parce que le démoulage a été trop rapide (voire les deux).

Pour l'épaisseur des cartes et autres tuiles, au départ je trouvais ça bizarre, mais en voyant la vidéo, j'ai l'impression que ces éléments de jeu sont fait dans la même matière que les cartes de Poker professionnelles, ce qui, si c'est le cas, est une bonne idée pour la durabilité du jeu.

Je viens d'ouvrir mon exemplaire:

Pas de casse de figs pour moi. Elles me paraissent assez jolies, elles mettent bien dans l'ambiance je trouve.
Les cartes me paraissent normales pour moi. Fine, oui, mais toilées. Je les ai sleever quand même.

Deux reproches :

1. Les tuiles :
Elles sont en fait ... comme les cartes ... et pas moyen de les sleever :pouicnul: . Je me demande si je ne vais pas les faire plastifier.

2. Les clix
Plus de la moitié de mes vaisseaux avait de sérieux problèmes pour faire fonctionner le clix sur le socle de la figurine. Je dis bien "avait" car sur BGG un type explique comment y remédier et zou! une soirée à démonter les socles et limer une partie du clix, maintenant elles tournent nickel!

Bref, je suis plutôt satisfait même si je concède que certains éléments du jeu sont plutôt moyen (les tuiles) sans pour autant gâcher mon plaisir coupable.

Live long and prosper (youpla boum!)

Jeu reçu samedi , 2 parties au compteur ce week end .

Je précise avant toute chose que je ne suis pas à la base un fan absolu de l'univers star trek , mais que je l'apprécie , par contre je suis un gros fan de SF en général et des jeux à thème fort SF en particulier .

Angoisse lors de l'ouverture de boite , ayant connaissance de toutes les critiques formulées par les premiers acheteurs sur BGG concernant le matériel , et .... une figurine cassée ( la jonction entre le haut du pied et la figurine , refixée à la colle dans la foulée , ça ne se voit plus ). En dehors de ça , rien , nada , tout nickel . Alors effectivement les cartes et les tuiles espaces sont fines , très fines ( on sent bien que les bords pourront marquer avec le temps , et elles marqueront les plis si l'on n'y prend pas garde à l'usage ), mais elles sont toutes toilées . Je dis ouf ! Car je m'attendais finalement à pire en lisant les critiques sur BGG . Donc nous dirons que je suis chanceux sur ce coup là .

Pour en finir avec le matériel , on trouve les 24 figurines ( superbes , finement sculptées avec moult détails ) et ce système ingénieux des bases rotatives qui permet d'afficher à chaque instant la répartition énergétique de chaque vaisseau entre les armes , les boucliers , les moteurs et les radars . Une foultitude de cartes remplit le reste de la boite ( + de 300 ) . Les pions sont de bonne qualité , carton épais , et déjà dépunchés .

Finalement , je pense que ce jeu vaut ses 100 dollars , avec son matériel abondant , mais on ne peut s'empêcher de penser que l'on paye tout de même l'achat de la licence Star Trek par Wizkids , c'est évident .

Bon , maintenant le jeu en lui-même : pour faire court , il s'agit du meilleur ameritrash pour 2 joueurs de ma ludothèque . Nous avons vécu 2 parties épiques ( durée raisonnable = 2 heures ) avec l'impression à l'issue de celles-ci d'avoir vécu une aventure extraordinaire , d'avoir participé aux péripéties d'un épisode de la saga Star Trek .

Ce jeu est un exemple parfait des productions où la mécanique est au service d'un thème très fort et en parfaite adéquation avec celui-ci. Pour vous donner une idée de mon ressenti , c'est du même niveau de réussite de ce point de vue qu'un battlestar galactica . On est vraiment embarqué dans une histoire , et l'on se prend au jeu , avec l'impression de vivre une saga épique .

Pour les mécanismes : bah , c'est du pur ameritrash , avec un hasard omniprésent , résolution des combats et tests aux dés , mais un hasard que l'on peut pondérer avec le réglage de la répartition énergétique sur ses vaisseaux à chaque tour et le jeu de cartes qui donnent des bonus/malus . Vais je mettre toute mon énergie sur mes moteurs , afin d'explorer un max de tuiles espaces ce tour-ci , en diminuant les armes et les boucliers ? Mais avec le risque de me faire attaquer par l'ennemi à l'issue de mon grand déplacement , en situation d'infériorité tactique ? C'est un exemple de question que l'on est amené à se poser pendant un tour de jeu . La résolution des combats est un jeu dans le jeu , avec la participation de cartes "combats" qui permettent de faire des coups fourrés surprise à l'adversaire , et toujours cette sensation de visualiser la scène de bataille , avec tous les textes descriptifs présents sur les cartes .

Mais Star Trek : fleet captains , ce n'est pas qu'un jeu de baston .

La progression d'une partie est un crescendo constant de la tension entre les 2 partis , avec d'abord une phase d'exploration spatiale ponctuée de rencontres aléatoires qui reprennent des moments forts de toutes les séries télévisées . Les fans de star trek se souviendront de tel ou tel épisode des séries en lisant les cartes " rencontres" à l'instar par exemple des cartes "crises" de battlestar galactica .

Chacun doit réussir des missions qui lui sont assignées par le haut commandement et qui rapportent des points de victoire , le premier à 10 points de victoire remporte la partie .

Et effectivement , il ya des missions de combat qui vous demandent d'aller taper sur la tête de votre adversaire , mais également des missions scientifiques qui vous demandent de découvrir de nouvelles formes de vie , puis des missions d'influence qui vont vous obliger à "coloniser" progressivement l'univers et à y construire des avant postes et bases spatiales .

On retrouve bien cette progression propre aux jeux de space opéra , avec cette phase initiale d'étente de son empire , puis la confrontation inévitable entre les 2 partis au milieu de la carte avec de la baston en veux tu en voilà .

L'autre gros point fort de ce jeu est sa rejouabilité énorme ! les 2 parties jouées ce week end étaient complètement différentes , et les sensations vécues aussi . Celà s'explique simplement : les tuiles constituant "l'univers" sont piochées aléatoirement à chaque partie , donc plateau de jeu différent à chaque fois . Les 3 ou 4 vaisseaux constituant votre flotte sont différents à chaque fois et piochés aléatoirement parmi 12 . Les missions qui vous sont assignées sont piochées aléatoirement parmi un paquet de 76 cartes , et l'on voit au maximum une dizaine de missions par partie et par joueur . Vous constituez au début du jeu votre deck de 40 cartes " command cards " parmi un choix de 200 cartes , et c'est vous qui décidez si vous utiliserez un deck plutôt guerrier , plutôt missions scientifiques , plutôt influence/expansion , ou un mix des 3 pour un jeu équilibré . Ce choix de deck conditionne la physionomie de la partie et orientera le jeu de chaque joueur , mais c'est vous qui choisissez vos cartes et qui donc opterez pour un jeu + ou - agressif .

Bref , vous l'avez compris , je suis sous le charme de ce jeu et dans le même état d'excitation que lors de ma découverte d'alien frontiers en 2010 que j'avais repéré et commandé dès sa sortie , à une époque ou les kickstarters n'étaient pas encore connus et à la mode . J'avais eu à cette époque un sentiment exacerbé de jouissance geek en puissance en étant un des premiers à avoir eu le "nez fin" sur ce jeu . Et bien je vis la même chose aujourd'hui avec Star Trek : fleet captains , et je souhaite à ce jeu le même succès qu' alien fontiers dans le futur , il le mérite .

Rhââââââ, ma boite ! Je veux ma boite !

Toujours pas le papier du facteur qui me dit que je dois aller chercher mon précieux un samedi matin en passant par la case 2 heures de queue...

Tant que je suis là, un lien qui détaille avec moults photos le jeu :

http://www.boardgamegeek.com/thread/710999/comprehensive-pictorial-review-of-star-trek-fleets

Riftard dit:...Plein de moubourrage...


Voilà...

C'est malin....

Maintenant je suis obligé de l'acheter...

Si... Si... J'te jure Fenciloutte, c'est la faute à Riftar....

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Turlupin dit:
Le prix se justifie, je suis d'accord. Mais ce qui se justifie moins, c'est 65$ aux Etats-Unis qui deviennent 80€ en France surtout que les jeux sont fabriqués en Chine... Et que personne ne me dise que c'est la traduction des règles qui fait exploser le budget !


ben en fait, ça a beau être un jeu sur Star Trek, les boites de jeu ne se téléportent pas des USA en France, donc le transport est répercuté dans le prix, ainsi que la TVA.
en plus, 65$, c'est pas le prix "officiel", c'est un prix promotionnel, j'ai vu des boutiques US qui le font à 99$.

Un juste retour des choses mon cher Fencig . J'ai acheté FAB : the bulge à cause de toi :) .

Riftard dit:Un juste retour des choses mon cher Fencig . J'ai acheté FAB : the bulge à cause de toi :) .


J'espere que tu regrettes pas ton achat. :)

Manfred dit:ben en fait, ça a beau être un jeu sur Star Trek, les boites de jeu ne se téléportent pas des USA en France, donc le transport est répercuté dans le prix, ainsi que la TVA.
en plus, 65$, c'est pas le prix "officiel", c'est un prix promotionnel, j'ai vu des boutiques US qui le font à 99$.


Certes, je m'emporte un peu. Je n'avais pas vu que 65$ était un prix promotionnel (le site est d'ailleurs en rupture de stock). Effectivement, certaines boutiques le vendent à 99$, mais sans trop chercher, on le peut le trouver à 76,32$ chez Amazon. Et je suis d'accord, à partir du moment où il faut le faire venir des USA, le prix est justifié.

Ce que je n'arrive pas à comprendre, c'est pourquoi un jeu fabriqué en Chine doit forcément passer par la case USA pour finir en Europe, même si l'éditeur est américain. Ne peuvent-ils pas prévoir qu'une partie de la production soit directement envoyée en Europe ? Il doit bien y avoir un revendeur officiel Wizkids de notre côté de l'Atlantique.

Ceci dit, je ne fais pas un débat stérile sur le prix de ce jeu. Pour moi, d'après tout ce que j'ai vu, il vaut les 75€ (frais de port gratuit en plus :P ).

PS : Tiens, je viens de vérifier le site où il est vendu à 75€ et il est en rupture de stock. Comme quoi, même en France, ce jeu doit bien se vendre (ou alors, ils avaient importé 2 exemplaires :mrgreen: ).

Fencig dit:
Riftard dit:Un juste retour des choses mon cher Fencig . J'ai acheté FAB : the bulge à cause de toi :) .

J'espere que tu regrettes pas ton achat. :)


Pas du tout , très bon wargame avec un système original qui m'a bien plu , et dont tu avais fait une présentation exemplaire à l'époque . J'espère de même que Star Trek : Fleet captains te plaira autant qu'à moi . :pouicok:

Je ne l'ai toujours ni pré-commandé, ni commandé, car j'hésite, vu que j'ai (surtout mes joueurs habituels) peur de mettre de côté Firestorm Armada au profit de ce jeu étant plus "simple" d'accès, mais je suis vraiment tenté de l'acheter, surtout après avoir vu certains commentaires, comme celui de Riftard, donc que faire !? (c'est une question rhétorique, donc pas besoin de me moubourrer :lol:)

Riftard dit:Pour les mécanismes : bah , c'est du pur ameritrash , avec un hasard omniprésent , résolution des combats et tests aux dés , mais un hasard que l'on peut pondérer avec le réglage de la répartition énergétique sur ses vaisseaux à chaque tour et le jeu de cartes qui donnent des bonus/malus . Vais je mettre toute mon énergie sur mes moteurs , afin d'explorer un max de tuiles espaces ce tour-ci , en diminuant les armes et les boucliers ? Mais avec le risque de me faire attaquer par l'ennemi à l'issue de mon grand déplacement , en situation d'infériorité tactique ? C'est un exemple de question que l'on est amené à se poser pendant un tour de jeu . La résolution des combats est un jeu dans le jeu , avec la participation de cartes "combats" qui permettent de faire des coups fourrés surprise à l'adversaire , et toujours cette sensation de visualiser la scène de bataille , avec tous les textes descriptifs présents sur les cartes.

J'aimerais émettre une petite remarque concernant ton commentaire au sujet du "hasard omniprésent", car, ce jeu n'a pas forcément le même seuil de réussite lors d'un jet de dé (4+ par exemple), ce seuil pouvant être modifié grâce (ou à cause) d'autres éléments de jeu, ce qui fait que le hasard n'est pas vraiment omniprésent :wink: arrêtes-moi si je me trompes, mais je suis même persuadé qu'il est possible dans ce jeu de faire une réussite (ou échec) automatique au(x) dé(s), si les conditions requises sont là.
En tout cas, merci pour ton long post, que j'ai bien entendu lu avec attention :pouicok:
Turlupin dit:Ce que je n'arrive pas à comprendre, c'est pourquoi un jeu fabriqué en Chine doit forcément passer par la case USA pour finir en Europe, même si l'éditeur est américain. Ne peuvent-ils pas prévoir qu'une partie de la production soit directement envoyée en Europe ? Il doit bien y avoir un revendeur officiel Wizkids de notre côté de l'Atlantique.


Pour diverses raisons, car cela peut très bien être une question de conditionnement, beaucoup d'éditeurs faisant créer les éléments en Chine (ou ailleurs) et les conditionnent dans le pays d'origine de l'éditeur (raisons pratiques, légales et financières), ou même d'autres raisons, mais nul doute qu'il y a une raison financière (et pratique) à cela.

Pour les distributeurs des jeux Wizkids, il y a, depuis peu il me semble, Millenium, et également Intrafin (des Belges).

il existe le m^me jeux maiçs avec des perso clix

adel10 dit:il existe le m^me jeux maiçs avec des perso clix


:?: :?: :?:

Tu parles pas de c'te daube de Star Trek Expeditions quand même ???

Nan, à mon avis, c'est d'HeroClix dont il fait allusion :wink:

Pour expeditions, il est nul ou bien ? parce qu'il me faisait grave de l'oeil aussi, et les règles m'avaient l'air assez prometteuses :roll:

A tout hasard, est-ce que les règles ont été traduites?
Le texte sur les cartes est-il très abondant et pour spécialistes de la série?