[Star Wars Armada] X-Wing à l'échelle Epic

Pitpipo dit:Question de neuneu:
Vaut-il mieux acheter 2 boîtes de base ou 1 boite de base et les trois gros vaisseaux à l'unité ?
Le sens caché de ma question c'est surtout: les vaisseaux à l'unité ont-ils des cartes d'équipement/option non inclus dans la boîte de base ? :)

Il devrait y avoir des cartes différentes fournies avec chaque vaisseau en extension (sont pas bêtes)
grisboui dit:
Il devrait y avoir des cartes différentes fournies avec chaque vaisseau en extension (sont pas bêtes)

Ksssss ! Merci quand même Grisboui :)

Je confirme la version de Grisboui, sont malin chez ffg ^^

J’aurais plutôt écrit : pénible… :roll:
si cela s’avérera être le cas… Wait and see.

Krikounet dit:J'aurais plutôt écrit : pénible... :roll:*

C'est pas incompatible...
Bon elle sort quand la Vague 1 qu'on puisse commencer à vraiment pouvoir s'amuser ?
(ouais, ok, j'ai pas encore pu tester le contenu de la boite de base mais il n'y a pas besoin d'en savoir long sur le sujet pour voir que les renforts donneront un véritable intérêt aux parties).

Je ne peux qu’être d’accord avec toi parce j’ai joué sans Luke et j’ai trouvé le jeu sympathique puis j’ai joué avec Luke et les cartes d’amélioration et là j’ai trouvé le jeu tactique ( la distinction escadrons et vaisseaux y est pour beaucoup: clap clap les créateurs) rapide* et fun ( ce dernier point et très important pour moi )
Je fantasme donc déjà sur le faucon millenium et le TIE advanced de Darth Vador.
Sinon pour répondre à ta question, le mois prochain ce serait la vague 1 mais en VO…
* première partie avec une seule boîte et deux nioubies ( qui ne sont, comme on pouvait s’y attendre de la part FFG, pas en nombre suffisant dans la boîte ^^) : 2h00 explication incluse.
Je pense qu’en 300 points à 4 on devrait tendre vers les 3-4 heures. ( à voir)
PS. J’ai apprécié également la gestion simple et sans ambiguïté des chevauchements ainsi que l’importance des obstacles ( moins 1 dé pour l’attaquant. Cette petite règle ajoute un plus indéniable dans la phase d’approche des petits vaisseaux qui pourront de surcroît obliger l’adversaire à écarter un dé supplémentaire… Tant qu’ils se positionnent en portée longue des croiseurs bien sûr.)
PSbis. J’ai découpé le carton intérieur de la boîte en autant de gabarits que je place sous les Vaisseaux et sous les escadrons. Quand les figurines doivent être déplacées ( parce qu’elles gênent le positionnement de la réglette ou quand il faut ajuster les différents cadrans), il reste toujours le gabarit qui permet de replacer la figurine exactement où elle était. Simple,efficace et pas cher.

Je devrais faire un essai avec deux boites demain je pense, histoire de monter en puissance.
De toute façon plus il va y avoir de sorties plus ça va devenir intéressant. Et sur le site de FFG on le voit bien vu qu’ils montent en point (et en temps) pour les versions tournois au fur et à mesure des sorties de vagues

The Future of Armada
The Star Wars: Armada tournament format will expand as the game itself grows and expands. At launch, the official fleet size is 180 points. When Wave 1 is released, the official fleet size will increase to 300 points, the round time will increase to 120 minutes, and the Margin of Victory
table will be updated.
When Wave 2 is released, the official fleet size will increase to 400 points, the round time will increase to 150 minutes, and the Margin of Victory table will be updated.
This is the culmination of the Armada tournament format, and will remain the standard from that point on.

Sinon pour éviter de toucher aux escadrons j’ai utilisé les marqueurs de X wing et un petit plateau avec un dé à coté de chaque marqueur correspondant comme ça quand on doit baisser le nombre de PV pas besoin d’y toucher

Au pire avec le temps on utilisera pas tous nos vaisseaux, de là il suffira de prendre un autre socle pour y indiquer les boucliers là encore sans toucher aux socles :wink:

Je suis faible… Je l’ai acheté … pour l’anniversaire de mon fils de 11 ans :mrgreen:
Règle : une semaine avant l’anniversaire, faire le tour des magasins de jeu avec son fils. S’arrêter devant les jeux qui ME plaisent , demander des explications à un vendeur.

Un joueur a crée des boites de rangement qu’on peut se fabriquer pour ceux qui souhaitent protéger leur matériel pour pas cher :
http://www.sirwillibald.com/?page_id=710&lang=en

J’ai lu tantôt que la vague 1 VF ce serait pour juin.
En même temps, les dates de préco on est jamais vraiment sûr … Soyons patient et surtout ne craquons pas pour un second core set :mrgreen:
K

Juin?!?
Mais c’est beaucoup trop long! :o Comment vais-je tenir ?

BlackMane design dit:Juin?!?
Mais c'est beaucoup trop long! :o Comment vais-je tenir ?

Pour tenir j'ai precommandé la vague 1 en VO :-)

Marf, elle risque d’arrivé en même temps que la Vf chez mon crémier. :?

En attendant…
Les nébulons B sont des vaisseaux impériaux à l’origine qui servaient d’escorte … Pourquoi ne pas imaginer un scenario où l’empire jouerai des nébulons B plutôt que des destroyers … En face les rebelles ne disposent que des chasseurs et des vaisseaux légers. Leur objectif : détruire toute la flotte impérial sauf le nébulon. En cas de réussite, considerer ce vaisseau comme capturé. Victoire des rebelles.
K
C’est à peaufiner ( euphémisme) mais l’idée est là :mrgreen:

Niveau échange de technologie le capitaine Booster Terrik récupère un ISD qu’il fait repeindre en rouge :wink:
tout comme il me tarde de voir une carte de Grand amiral thrawn qui reste pour moi un de mes persos préférés de l’UE.
Bref faire un mélange des genre est, dans l’ancien fluff, possible :stuck_out_tongue:

Rebontization
Pour apprécier au mieux l’UE, quels sont les incontournables?
K

rafpark dit:
tout comme il me tarde de voir une carte de Grand amiral thrawn qui reste pour moi un de mes persos préférés de l'UE.

Trop! Ce serait LE perso que je jouerais tout le temps je crois. :D
Krikounet dit:Rebontization
Pour apprécier au mieux l'UE, quels sont les incontournables?
K

Là ça dépend des goûts de chacun, mais perso j'ai bien aimé ceux de timothy Zhan :
-croisade du jedi fou
-vol vers l'infini
-la main de thrawn (un peu moins bon mais j'adore le perso)
Sinon il y a aussi la série des x-wing (escadron rogue est le premier)
Après pas mal de one shot à prendre à droite ou a gauche.
J'avais aussi pas mal apprécié la trilogie de Darth Bane qui démarre avec la voie de la destruction, qui explique le "commencement" de un maître et son apprenti pour la faction sith.
faudrais que je regarde dans mon carton de roman pour me remémorer les couv afin de me souvenir mais déjà avec ça tu as de quoi lire.
Edit : hop un lien qui donne plus bas une liste de roman à lire et je suis d'accord avec eux après lecture en fait !! En revoyant les couv de certains je me suis dit "ah oui lui aussi :p"
http://www.starwars-universe.com/dossie ... seils.html
Et si tu veux dériver sur du comics la série legacy est incontournable selon moi.

Euh … Mais je n’ai qu’une vie moi ( et déjà pas mal entamée :pouicboulet: )
En tout cas un grand merci.
Et une petite info : sur bgg, un gars s’intéresse pas mal au destroyer rouge ;)

Krikounet dit:Euh ... Mais je n'ai qu'une vie moi ( et déjà pas mal entamée :pouicboulet: )
En tout cas un grand merci.
Et une petite info : sur bgg, un gars s'intéresse pas mal au destroyer rouge ;) ..

oui moi aussi c'est pas mal entamé mais il est vrai que j'ai démarré depuis un moment aussi :p
pour l'ISD rouge merci je vais y jeter un coup d'oeil ;)