[Star Wars: Outer Rim / Bordure extérieure]

Liopotame dit :L'idée du jeu original me tentait, j'avais été un peu refroidi par les reproches qui lui étaient fait (notamment la répétitivité). Cette extension qui est censée corriger ces défauts pourrait me faire franchir le pas.
J'ai juste un peu peur, en tant que "gestionnaire" adepte du contrôle, que ce ne soit pas mon style de jeu. J'ai en général du mal avec tout ce qui s'approche de près ou de loin à l'ameritrash. Il y en a qui sont dans ce cas qui ont apprécié malgré tout ?

Moi par exemple, qui suis plutôt adepte des jeux marronnasse dit à l'allemande.

Je confirme une vrais aventure avec ses hauts et bas !!!

Proute dit :Et dites-nous donc... qu'a-t-il de si bien, ce jeu ?

Govin a bien résumé.
C'est une aventure sans prise de tête, dans l'univers Star Wars.
Autant Star Wars Rebellion est quasiment un wargame ultra-tactique, ici on est dans une sorte de pick & delivery, où l'on effectue des missions en allant d'un point A à un point B et en s'équipant au mieux pour être sûr de passer les tests (ah oui, il y a du lancer de dés, c'est sûr...)
Il y a donc le plaisir d'incarner un personnage, de l'améliorer au fur et à mesure du jeu (avec des équipements, des nouveaux vaisseaux, des alliés...), et la surprise des rencontres aléatoires, avec de surcroît la délicieuse amoralité qui va avec le métier de mercenaire (un coup on livre des prisonniers à l'Empire, le coup d'après on aide des Rebelles à s'évader...)

Bref, on est là davantage pour l'aventure que pour l'optimisation. En tant que grand adepte des jeux Arkham, j'y ai clairement trouvé mon compte.

@Liopotame : pas sûr que ce soit pour toi, du coup...

Merci pour vos réponses… à l’époque où il est sorti, je voyais juste le mot draft écrit partout et cela m’avait dissuadée, d’autant que le visuel du plateau en demi-cercle n’est pas des plus sexys.

Depuis j’ai fait une centaine de parties solo de Paper Tales qui m’a un peu réconciliée avec le mot draft (7 Wonders premier du nom m’en avait écœurée en une seule partie entre débutants où je voyais tous les autres émerveillés et où le manque absolu de contrôle et de compréhension m’avaient rebutée comparé à leur plaisir ; et Sushi Go n’avait pas suffi à me le faire apprécier).

Je sais aussi que les visuels sur les photos ne reflètent pas forcément l’impression visuelle réelle.

Reste que ça a l’air d’être un jeu assez long, et que mes partenaires ne sont pas forcément friands des jeux dépassant les 90 mn (TFM étant la seule exception, ou alors plus rarement j’arrive à convaincre quelqu’un de faire un HàA 2e du nom avec moi).

C’est malin, j’aurais pas dû poser la question.

Mais à quel moment on peut drafter, dans ce jeu, à part pour choisir les persos/vaisseaux de départ ?… :thinking::sweat_smile:

non y a pas de draft comme mécanique.

Ah, ben je ne sais pas pourquoi j’étais persuadée qu’il y en avait.
Du coup, à l’occasion j’irai lire la règle, et je verrai bien.

Merci.

Il ne faut vraiment pas oublier que ce jeux est un pur améritrash, il faut accepter que tout peut partir en vrille pour vous alors que vous allez retourner l’instant d’après LA bonne carte pour votre adversaire ^^

Ce jeu c’est vivre une aventure en acceptant le peu de controle que peut offrir le jeu

Moi personnellement j’adore mais j’ai déjà proposé ça à des eurogamers et pas forcément adeptes de la licence SW (oui je sais j’aime prendre des risques). Et bien le jeu à du mal à prendre et peut devenir longuet quand votre voisin prend 3 plombes à choisir LA bonne action à faire et qu’il ne sort pas une réussite au dés juste après ^^

Ça a l’air amusant.
Je ne sais pas pourquoi, mais je pense que j’ai complètement pris ce jeu pour un autre, vu l’idée que je m’en faisais et qui n’a rien à voir !
En tout cas il (ou son faux jumeau que j’ai pêché je ne sais où) ne m’avait jamais intéressée, mais là… ça va mériter réflexion.

Castor2feu dit :Alors pour ma part, ce que je trouve très sympa avec ce jeu, c'est qu'on met de côté le bien du mal, on oubli la Force, les jedi et les siths avec leurs pouvoirs extraordinaires, on oubli la politique et on se concentre sur le marché parallèle de l'univers de Star Wars.
Un plateau de jeu atypique, du beau matériel, des règles fluides et on se refait une histoire un peu dans l'esprit du film Solo ou la série du Mandalorien.
 

Oui, oui et re-oui. 
Bon résumé  Il faut rajouter les prises de risques, quelques fourberies, le sentiment d'être traqué parfois, les bonnes affaires, la satisfaction de réussir une mission, de changer de vaisseau, etc... et de pouvoir jouer avec Han Solo, Bobba Fett, Lando Calrissian, Jyn Erso () et autres (8 perso différents, chacun avec des capacités particulières)...sans oublier certains vaisseaux mythiques de la saga.

Voilà. @ Dame Proute, une autre question ? 

Moi, pour l'extension, c'est sans réfléchir : je prends ! 

Par contre, oui (et c'est thématique) c'est bien un jeu d'aventures, il faut le savoir...  

Du coup, pour fêter la sortie prochaine de l’extension, il est ressorti hier soir !

À 4 joueurs et en 8 points de gloire, du coup, sinon ça s’éternise.
Partie épique où on finit tous dans un mouchoir de poche avec possibilité de gagner au même tour. C’est Jyn Erso qui remporte la partie en dégommant une patrouille impériale plutôt balaise qui traînait dans le coin.
Pour ma part, je jouais Lando et je me suis bien entendu lancé dans des aventures commerciales, livrant des cargaisons de-ci de-là en fonction de l’offre et de la demande. J’investis dans des vaisseaux de plus en plus rutilants. De temps en temps je m’offre des petits week-ends à Mon Calamari pour explorer des ruines sous-marines. Ce se serait bien passé sans ce droïde IG-88 à mes trousses. Apparemment, ma tête était mise à prix dans un système quelconque, et ce chasseur de prime était bien déterminé à toucher sa récompense (et il était beaucoup, beaucoup mieux armé que moi).
On n’aime pas la réussite dans cette galaxie.


Le Zeptien dit :
Castor2feu dit :Alors pour ma part, ce que je trouve très sympa avec ce jeu, c'est qu'on met de côté le bien du mal, on oubli la Force, les jedi et les siths avec leurs pouvoirs extraordinaires, on oubli la politique et on se concentre sur le marché parallèle de l'univers de Star Wars.
Un plateau de jeu atypique, du beau matériel, des règles fluides et on se refait une histoire un peu dans l'esprit du film Solo ou la série du Mandalorien.
 

Oui, oui et re-oui. 
Bon résumé  Il faut rajouter les prises de risques, quelques fourberies, le sentiment d'être traqué parfois, les bonnes affaires, la satisfaction de réussir une mission, de changer de vaisseau, etc... et de pouvoir jouer avec Han Solo, Bobba Fett, Lando Calrissian, Jyn Erso () et autres (8 perso différents, chacun avec des capacités particulières)...sans oublier certains vaisseaux mythiques de la saga.

Voilà. @ Dame Proute, une autre question ? 

Moi, pour l'extension, c'est sans réfléchir : je prends ! 

Par contre, oui (et c'est thématique) c'est bien un jeu d'aventures, il faut le savoir...  

Merci bien, m'sieur Le Zeptien.

Et oui, j'ai d'autres questions, maintenant que je n'embrouille plus ce jeu avec quelque chose de tout à fait différent de je ne comprends pas comment ce fut possible. Bref.

Où peut-on trouver le pdf de la règle VF (la disparition du site français de FFG n'aide pas) ?

Dans les quatre autres persos à jouer, y a-t-il des femmes (et si on me répond, oui, il y a Leia, eh bien non, ce sera une femme et non pas des femmes) ? Star Wars n'est pas connu dans ses premiers opus pour avoir mis autre chose dans ses scénarios qu'une princesse et une reine, toutes deux en détresse. Youpi. Ça pourrait être un beau frein dans un jeu où comme tu le dis, on a la satisfaction de pouvoir jouer avec ses héros(-ïnes). Je peux jouer un homme sans aucun problème si j'en ai envie, mais y être systématiquement obligée, ou jouer systématiquement la même madame, ça me gonfle, surtout certains jours.

A trois joueuses (ben oui, faut varier un peu les accords pour pas s'endormir), le jeu est-il intéressant ? Et sa durée moyenne (ou le min et max que vous avez expérimenté) dans cette configuration ?

Proute dit :
Où peut-on trouver le pdf de la règle VF (la disparition du site français de FFG n'aide pas) ?
Je ne crois pas que ça se trouve. En même temps, ce n'est pas facile de se faire une idée du jeu en lisant le pdf de règles, je trouve, puisqu'une bonne partie des mécaniques se trouvent en fait sur les cartes.
Sinon, il doit y avoir pas mal de vidéos, personnellement c'est la Tric-Trac TV qui m'a plutôt convaincu.
 


Dans les quatre autres persos à jouer, y a-t-il des femmes (et si on me répond, oui, il y a Leia, eh bien non, ce sera une femme et non pas des femmes) ? Star Wars n'est pas connu dans ses premiers opus pour avoir mis autre chose dans ses scénarios qu'une princesse et une reine, toutes deux en détresse. Youpi. Ça pourrait être un beau frein dans un jeu où comme tu le dis, on a la satisfaction de pouvoir jouer avec ses héros(-ïnes). Je peux jouer un homme sans aucun problème si j'en ai envie, mais y être systématiquement obligée, ou jouer systématiquement la même madame, ça me gonfle, surtout certains jours.

Il y a 8 persos possibles, dont 3 femmes (Jyn Erso, Dr Aphra, Ketsu Onyo)
La contrainte sur les persos féminins est d'autant plus forte qu'on est censé incarner la racaille de la galaxie, donc pas explicitement des Jedi / Rebelles / Militaires impériaux etc. Il faut que ce soit des personnages sans affiliation. Donc pas les plus connus de l'univers Star Wars. Mais depuis j'ai découvert les comics Dr Aphra et j'adore ce personnage !
Les persos masculins sont Lando Calrissian, Han Solo, Boba Fett (pour les plus connus), Bossk (lui c'est un reptile, mais il a l'air masculin) et IG-88 qui est un droïde (donc son genre n'est pas clair).
 


A trois joueuses (ben oui, faut varier un peu les accords pour pas s'endormir), le jeu est-il intéressant ? Et sa durée moyenne (ou le min et max que vous avez expérimenté) dans cette configuration ?

On ne va pas se mentir, c'est un jeu assez long. Pas autant qu'un Horreur à Arkham, mais pas si loin. À 4 joueuses ce n'est pas le top, d'ailleurs, il y a un peu trop d'attente entre les tours.
À 3 joueuses c'est très bien, c'est un bon compromis entre fluidité et interaction. À 2 joueuses ce sera plus rapide et fluide (et toujours intéressant), mais avec moins de probabilité de se croiser sur la map.
Si vous jouez à 3, ça va quand même allègrement dépasser les 2h de partie, je dirais. À noter que le jeu est une course aux points (le premier à 10 points de gloire a gagné), et qu'il propose une variante partie courte (en 8 points) ou partie longue (en 12 points). Sur une première partie à 3 joueurs, je recommande vraiment de le faire en 8 points pour que ça ne s'éternise pas.

(La partie d'hier à 4 joueurs en 8 points a duré entre 2h30 et 3h).

Merci Chakado !

Et donc, comme tu as l’air de t’y connaître, j’en profite : qui sont ces trois charmantes inconnues dans l’histoire ?

Sinon, aaaaarg, la configuration 3 joueuses est donc très bien. Ouinnnn. Ce n’est donc pas éliminatoire. Par contre la durée de la partie… et avec un joueur n’aimant pas trop les jeux “trop” longs, l’autre n’ayant jamais vu un seul SW (oui, apparemment ça existe broken heart) (et oui, je fais cette tête à chaque fois que le sujet revient sur le tapis entre nous broken heart) (et oui, si vous n’avez jamais lu d’Astérix je fais aussi cette tête broken heart).

Me voilà à me moubourrer toute seule alors que le jeu a des chances proches du néant de convenir à notre groupe (mais à moi, sûrement, ce que vous en dites m’intéressant fort).

Ah, parfois… oui, parfois. Pffff.

Ah bah quand même, Jyn Erso ! L’héroïne de Rogue One, le meilleur Star Wars jamais paru à ce jour…

Je ne l’ai vu qu’une fois et ça date.

Bah c’est elle !

Par contre, les deux autres, j’avoue. heart

Tiens, j’ai une question subsidiaire : le jeu est-il aussi chouette qu’HàA quand on y joue seule ?

Proute dit :Merci Chakado !

Et donc, comme tu as l'air de t'y connaître, j'en profite : qui sont ces trois charmantes inconnues dans l'histoire ?
En vrai je ne m'y connais pas plus que ça en Star Wars, je suis loin d'être un fan hardcore.
Pour l'histoire, le jeu se déroule entre les épisodes III et IV (un peu avant le IV). Han Solo est un contrebandier qui n'a pas encore rencontré Leia ou Luke.

Jyn Erso est le personnage principal de Rogue One, comme l'a rappelé Uphir (je n'entrerai pas dans le débat pour déterminer si c'est vraiment le meilleur Star Wars, mais c'est juste pas du tout le meilleur Star Wars). Jyn Erso est la fille d'un des ingénieurs concepteurs de l'Étoile Noire. Sa vie est une cavale permanente, elle finira par rejoindre la Rébellion pour voler les plans de l'Étoile Noire.
Dr Aphra est une archéologue, sorte de Lara Croft de Star Wars. Spécialiste des missions dangereuses et casse-cou à la recherche d'artefacts rares, extrêmement douée pour reprogrammer des droïdes, elle n'a pas de scrupules pour parvenir à ses fins et est peu regardante sur les gens avec qui elle s'allie (toujours très temporairement). Elle sera longtemps un allié précieux de Dark Vador avant de devoir le fuir.
Je ne sais pas grand chose sur Ketsu Onyo à part que c'est une chasseuse de primes, liée au Syndicat du Crime du Soleil Noir.
 

Me voilà à me moubourrer toute seule alors que le jeu a des chances proches du néant de convenir à notre groupe (mais à moi, sûrement, ce que vous en dites m'intéressant fort).

 

Sinon, il y a un mode solo, hein... *sifflotte*

Chakado dit :(je n'entrerai pas dans le débat pour déterminer si c'est vraiment le meilleur Star Wars, mais c'est juste pas du tout le meilleur Star Wars).

Tssss... y'a pas à rentrer dans le débat, y'a pas de débat ! C'est le meilleur, c'tout !