Bon finalement j’ai craqué, j’ai lu les regles ce vendredi sans attendre la video, en prévision d’une partie dimanche.
Le materiel est assez impressionant. On passe 20 minutes à tout depuncher et monter, c’est assez sympa (mais il faut s’y prendre avant de lancer la partie).
Les regles sont plus simples que je pensais. Le jeu est integré rapidement. Expliqué en 10 minutes à mes joueurs avertis.
La partie s’est bien passée. L’alternance de strategie et de lancé de dés frénétiques est assez sympa.
On a hesité à la maniere de resoudre les tours, car faire toutes les actions du 1er joueur, puis toutes celles du 2eme… le 4eme attend longtemps avant de jouer. Du coup on a mélangé un peu, on faisait toutes nos constructions, puis tous nos stands… Mais peut etre pas optimal.
On s’est chauffé sur un petit point de regle non trouvé dans la regle de jeu; je demanderai à Iello à cannes dans 2 semaines.
Au final un bon moment. Petit gout de reviens y.
Un jeu que je suis satisfait d’avoir.
Content que cela te plaise.
C’est quoi le petit point de règle ?
Oui, je confirme, autant profiter du topic.
Surtout que Matthieu répond régulièrement à plein de choses.
Ok alors j’en profite plutot que de passer dans la rubrique des points de règle; puisqu’on me demande.
Double question :
- lorsque l’on crée un stand Casino (qui permet de changer le resultat d’un des dés), peut on utiliser le pouvoir directement sur un des dés restants, ou est ce que le pouvoir n’est utilisable qu’à partir du tour suivant.
- Avec ce même pouvoir, lorsqu’on transforme une face d’un dé ne faisant pas de tache d’huile (face blanche par ex) en une face avec tache (stand par exemple), est ce que l’on recupere une tache d’huile ? Oubien c’est un autre avantage du pouvoir du stand, à savoir diminuer la generation des taches d’huiles car on modifie les dés après le calcul de la saleté ?
On s’est battu un bon 1/4 d’heure avec ma moitiée sur le coup durant la partie (et on en a reparlé longement le soir sur l’oreiller ^^)
Merci d’avance
Au vue de le vidéo de la partie, tu ne peux pas profiter du changement de dé le tour où tu construits le casino.
Et la modification se fait avant la phase de saleté, donc potentiellement tu t’en rajoutes/retires en fonction de la nouvelle face choisie.
Je pense comme Zedzed
Merci pour vos avis.
Je demanderai confirmation, car c’est un poil litigieux.
Les règles de Steam Park dit:Pour chaque Casino dans votre Parc, vous pouvez changer le résultat d’un de vos dés de votre plateau Cochon pendant votre tour de jeu.À défaut d'être très explicite, la formulation est rigoureusement tout à fait correcte. On aurait pu préciser "à tout moment pendant votre tour", mais ce qui n'est pas interdit est permis, donc :
- Oui, il est possible d'utiliser le casino au tour où il a été construit (mais uniquement pour modifier des dés qui n'ont pas encore été résolus).
- Oui, il est possible de modifier un dé entre la phase de saleté et la phase d'action afin d'éviter de se prendre de la Saleté.
Mattintheweb dit:Les règles de Steam Park dit:Pour chaque Casino dans votre Parc, vous pouvez changer le résultat d’un de vos dés de votre plateau Cochon pendant votre tour de jeu.À défaut d'être très explicite, la formulation est rigoureusement tout à fait correcte. On aurait pu préciser "à tout moment pendant votre tour", mais ce qui n'est pas interdit est permis, donc :Si vous voulez ajouter ces réponses à une FAQ, n'hésitez pas, je tiens les infos directement d'un des auteurs...
- Oui, il est possible d'utiliser le casino au tour où il a été construit (mais uniquement pour modifier des dés qui n'ont pas encore été résolus).
- Oui, il est possible de modifier un dé entre la phase de saleté et la phase d'action afin d'éviter de se prendre de la Saleté.
Tsss, alors le Mops a été trompé !!
D'un autre côté, il a eu le droit d'échanger ses toilettes contre un casino, qui n'en rêverait pas !
Ha bah du coup, ça va changer notre façon de jouer.
De notre côté, la phase saleté était faite uniquement en fonction de la phase de lancer des dés.
C’est à dire que si à la phase d’actions nous changions les dés, nous ne tenions plus compte de l’apparition/disparition des symboles de saletés.
En gros, j’avais compris que le tour des joueurs ne commençait qu’à la phase d’actions.
Mattintheweb dit:Les règles de Steam Park dit:Pour chaque Casino dans votre Parc, vous pouvez changer le résultat d’un de vos dés de votre plateau Cochon pendant votre tour de jeu.À défaut d'être très explicite, la formulation est rigoureusement tout à fait correcte. On aurait pu préciser "à tout moment pendant votre tour", mais ce qui n'est pas interdit est permis, donc :Si vous voulez ajouter ces réponses à une FAQ, n'hésitez pas, je tiens les infos directement d'un des auteurs...
- Oui, il est possible d'utiliser le casino au tour où il a été construit (mais uniquement pour modifier des dés qui n'ont pas encore été résolus).
- Oui, il est possible de modifier un dé entre la phase de saleté et la phase d'action afin d'éviter de se prendre de la Saleté.
Merci pour cette précision.
C'est ma femme qui va etre contente, car du coup elle avait raison.
J'en suis quitte pour 3 semaines de "je te l'avais dit"
loutre_on_fire dit:J'en suis quitte pour 3 semaines de "je te l'avais dit"Désolé...
Et bon courage !
ocelau dit:J'ai cru voir une fois quelqu'un se demander si une méthode gagnant ne serait pas de construire les attractions permettant de changer les dés et ne faire qu'un lancer de dé. A priori je doute, à voir.
Je confirme que c'est une bonne stratégie, surtout à 2 joueurs.
Je viens de faire une partie dans cette configuration pour la première fois et ma femme l'a appliquée.
Résultat des courses : impossible d'être le 1er et cumul de saletés.
D'ailleurs je trouve un défaut dans la config à 2 joueurs, c'est l'écart trop important entre l'effet de la tuile 1er joueur (-4 saletés) et 2d joueur (qui du coup est "dernier" avec +2 saletés)
Quand on associe ces deux choses (stratégie et jeux à 2), c'est l'enfer pour le second joueur.
Gaffophone dit:ocelau dit:J'ai cru voir une fois quelqu'un se demander si une méthode gagnant ne serait pas de construire les attractions permettant de changer les dés et ne faire qu'un lancer de dé. A priori je doute, à voir.
Je confirme que c'est une bonne stratégie, surtout à 2 joueurs.
[...]
Quand on associe ces deux choses (stratégie et jeux à 2), c'est l'enfer pour le second joueur.
Serait-ce une martingale qui marche à coup sur?
Je n’ai malheureusement pas assez de parties à mon actif pour pouvoir te répondre.
honnetement tu te fais avoir une fois par cette technique, pas 2
c’est un peu comme faire la razzia sur les pieds dans pantheon, la premiere fois sert de leçon
Oui, surtout qu’il n’est possible de construire qu’un seul de ces stands, les casinos, par tour.