ocelau dit:A mon tour de poser 2 questions : - "Geler" : est-ce qu'une unité geler est encore considérée en jeu (pour déclencher des cartes genre drain de magie qui compte le nombre d'unité). On a considéré que oui , avec un doute étant qu'elle ne peut rien faire (à part occuper un espace) - "dragon" : les murs sont-ils bloquant pour lui. On a considéré que non car on parle de carte donc ça sous-entends qu'il s'en fout de la nature de la carte (et il a bien raison vu qu'à priori il vole )
Oui vous avez bien supposé. Le texte est toujours important dans les termes,si on parle de cartes ou d'unites par exemple.Cartes,cela comprend les murs (qui ne sont pas des unités). Pour le geler,l'unité est bien sur le champ de bataille evidemment (mais gelée ).
En gros,il n'y a jamais d'ambiguité grosos modo dans Summoner Wars si l'on se fie bien au vocabulaire et a la syntaxe utilisée.
ArnoArno dit:parfait j'ai donc joué avec les bonnes régles. enfin sur ce point car on a tout de même joué avec toutes les cartes renforts inclues Du coup evidement avec moins de carte ca change un peu la stratégie de conversion en magie de fin de tour. ben reste plus qu'a jouer avec moins de carte. Bien a vous de cordialement (en paraphrasant sans vergogne le boss des lieux)
D'ailleurs,vous avez bien appliqué aussi la règle du premier tour ecourté pour le premier joueur (pas de phase 1,2,3,et que 2 deplacement) ?
Si mon unité est entre 2 unités adverses, au moment de mon attaque, je choisis ma cible puis lance les dés ou inversement ? J’ai supposé qu’on choisissait la cible avant. Mais il me semble avoir déjà joué à des jeux où c’était parfois l’inverse et comme il n’en est pas fait mention dans la règle…
petite question après une première partie, pour invoquer un mur il y a un coup d’invocation ? on s’est dit que non, et on doit l’invoquer a coté d’un autre mur ? on s’est dit que oui
le mur c’est comme les carte event, il n’y a pas de coût. Tu en joue autant que tu veux/peux
la seule restriction c’est qu’un mur doit obligatoirement être posé de ton côté du champ de bataille, jamais chez l’adversaire. C’est valable pour les mur de l’orc des glaces aussi.
Question D’un côté l’invocateur elfe et son explosion de feu. De l’autre invicibilite gobelin. Doit-on réussir des 6+ pour infliger les blesses ou sont elles malgré tout automatique ?
Bonjour, Petite question: si le Glouton est “Gelé” par la carte event des Tundra Orc, doit on le nourrir?
Nous avons postulé que non, vu que le pouvoir est censé être “gelé” aussi. D’avance merci.
Edit: Sneek peut-il changer de place avec une unité “Gelée”?
cerkan dit:Question D’un côté l’invocateur elfe et son explosion de feu. De l’autre invicibilite gobelin. Doit-on réussir des 6+ pour infliger les blesses ou sont elles malgré tout automatique ? Merci !
Les blessures de l’explosion sont infligées car aucun dé n’est lancé.
une autre précision, les murs de base (x3) sont joués pendant la phase invoquer ou événement, ça change car si c’est dans la phase 2 on peut poser un mur et invoquer vers ce nouveau mur du coup.
le coach dit:une autre précision, les murs de base (x3) sont joués pendant la phase invoquer ou événement, ça change car si c'est dans la phase 2 on peut poser un mur et invoquer vers ce nouveau mur du coup. merci.
Pendant la phase d'évènement, donc on ne peut pas invoquer juste après avoir posé un mur en temps normal (certaines factions ont des évènements qui permettent de le faire).
Si on joue nains de la guilde contre orcs de la toundra, et qu’on utilise l’évènement des nains qui permet d’infliger 3 dégâts aux murs adversaires, est-ce que cela fonctionne aussi sur les murs de glace ? Et donc, ils sont immédiatement détruits ?
link09 dit:Si on joue nains de la guilde contre orcs de la toundra, et qu'on utilise l'évènement des nains qui permet d'infliger 3 dégâts aux murs adversaires, est-ce que cela fonctionne aussi sur les murs de glace ? Et donc, ils sont immédiatement détruits ?
Oui. Les Murs de glace sont des cartes Murs. Très brutal contre les Nains... mais ils ont de nombreuses possibilités pour contrer cela.
petit-bleu dit:Edit: Sneek peut-il changer de place avec une unité "Gelée"?
Oui, tu utilises le pouvoir de Sneek, pas celui de l'unité Gelée [edit] et tu ne bouges pas tu échanges ta place
Du coup si Sneek est adjacent à un défenseur nain il peut quand même utiliser son pouvoir ??? Et inversement peut il prendre la place d'une unité gobelin se trouvant à côté d'un défenseur ???