système de jeu de Claustrophobia

[Claustrophobia]

bonjour,

j’aime beaucoup le système de jeu de Claustrophobia, qui consiste à déterminer ses actions ou les caractéristiques des personnages en fonction des résultats des D6 à chaque tour.

j’aimerai savoir si il existe d’autres jeux utilisant ce système, n’ayant pas forcément envie de jouer à Claustrophobia.

Merci !

Salut, dans le genre “je lance mes dés et je vois ce que je peux faire”, sorti récemment et que je trouve vraiment sympa, il y a Wiraqocha.

Bon c’est surtout vrai en début de partie, après avec les ressources ou cartes que tu possède, tu peux pas mal influencer ton jet de dés.

Spontanément ça m’a rappelé, toutes choses égales par ailleurs, Yspahan (dans le style je lance un dé et le même chiffre peut “signifier” deux choses complètement différentes d’un tour sur l’autre).

Bon, maintenant, c’est bien le seul point commun entre ces deux excellents jeux. :lol:

aliens frontiers, troyes et kingsburg dans cet esprit jet de dés a utiliser au mieux, ou au “moins pire”.

Dans une moindre mesure Okko, car si les personnages peuvent tous se déplacer et faire une attaque par tour, le jet des Kamis (Dés d’inspirations) vont permettre à ces mêmes personnages de faire des actions spéciales selon leurs capacités personnelles propres (traverser des murs, faire une attaque spéciale, mettre en danger un adversaire…).

De plus avec le fin d’Hasgard, il sera surement bientôt introuvable, dommage car c’est un sacré bon jeu de combat tactique dans un univers d’inspiration japon/fantastique à prix raisonnable et ce prête bien à la création de nombreux scénarï.

+1 pour Okko qui est franchement une grosse tuerie !

Différent de Claustro et tout aussi bon. Ca fait pas double emploi.

Bon alors… Voyons voir… un jeu “qui consiste à déterminer ses actions ou les caractéristiques des personnages en fonction des résultats des D6 à chaque tour”.
Euh Claustrophobia?

Haha, non mais c’est vrai pourquoi se priver de jouer à un si bon jeu ?

Sinon je plussoie Troyes mais c’est largement plus complexe.

Dans la guerre de l’anneau tu lances quelques dés qui déterminent tes actions possibles pour le tour. C’est sympa aussi.

fatmax66 dit:+1 pour Okko qui est franchement une grosse tuerie !
Différent de Claustro et tout aussi bon. Ca fait pas double emploi.


+1 , quel dommage que la série se soit arrêtée ( nous n'aurons jamais le reste des magnifiques figurines pré-peintes qui étaient prévues au départ , sniff ! , :cry: ) .

+1 pour Okko aussi, mais avec son extension sorciers qui amha a vraiment donné sa dimension au jeu, que je trouvais un poil simpliste à la base.

En plus complexe et riche, il y a Earth Reborn, où on ne tire pas des dés mais des jetons d’ordre qu’on utilise (essaie d’utiliser dans mon cas :)) au mieux.

Dans un genre très différent, il y a aussi King of Tokyo, une variante fun du Yams, où on est à plein dans le “on lance les dés et on voit ce qu’on peut faire”.

PS : Le tome 1 du quatrième cycle d’Okko (le cycle du feu) est sorti en BD récemment. Si ça pouvait donner à un éditeur l’idée de reprendre le jeu…

Monsieur Garaic dit:Euh Claustrophobia?
Haha, non mais c'est vrai pourquoi se priver de jouer à un si bon jeu ?


hé hé, moi j'essaierais bien Claustro', mais ce sont plutôt mes partenaires habituels de jeu qui ne kiffent pas trop...

En tous cas merci pour ces conseils

Je ne connais pas Clautrophobia donc je ne sais pas si le système est similaire mais il y a Roma qui est un excellent jeu à deux.

Les dés permettent d’activer à chaque tour des cartes ou de récupérer des ressources ou des points de victoire. Les cartes activées vont ensuite permettre de développer sa cité romaine ou d’attaquer l’adversaire.

J’ai beaucoup joué à ce jeu avec ma copine à une époque. Il combine plusieurs choses : cartes et dés, gestion et affrontement, hasard et stratégie. Les dés servent à déterminer les actions que l’on veut faire. Et il y a beaucoup de rebondissements.

Mathias dit:Je ne connais pas Clautrophobia donc je ne sais pas si le système est similaire mais il y a Roma qui est un excellent jeu à deux.

C'est un peu différent en ce sens qu'à Claustro les dés changent les caractéristiques des personnages, alors qu'à Roma ils permettent d'activer (ou pas) les fonctions de ta faction - et il y a moins de dés que de cartes, donc il y a un choix dans le choix.
Mais au fond l'idée est assez similaire il est vrai.

Et Roma est une tuerie à deux, le jeu de 15 minutes super addictif de chez on en refait une.