[Taverna] Venez boire un coup !!

Disons que la naine en avant plan n'a pas de barbe mais semble avec du monde au balcon. :mrgreen:
Concernant la bière Taverna, elle sera blonde, brune ou ambrée ?

uranus dit:Disons que la naine en avant plan n'a pas de barbe mais semble avec du monde au balcon. :mrgreen:
Concernant la bière Taverna, elle sera blonde, brune ou ambrée ?

D'après Karl, l'auteur du jeu qui est à la fois brasseur amateur, c'est une blonche ! Comprenez par là qu'il s'agit d'un mix entre une blonde et une blanche.
En fait, Karl a fondé une micro-brasserie avec des amis et leur bière n'est commercialisée que dans la région de Nivelles (Belgique). J'en ai déjà bu plus d'une : il s'agit d'une bière légère et rafraîchissante, avec un goût particulier et une certaine amertume. On aime ou pas... mais elle ne laisse certes pas indifférent.
Pour la sortie de Taverna, nous aurons quelques bacs à étiquette spéciale (on n'en dit pas plus!). Assurément ce sera une édition collector ! :kingpouic:

Que plusieurs joueurs puissent détenir des parts de la meme taverne m intrigue beaucoup niveau mecanisme
En tout cas je vais surveiller ce jeu

Que plusieurs joueurs puissent détenir des parts de la meme taverne m intrigue beaucoup niveau mecanisme
En tout cas je vais surveiller ce jeu

uranus dit:
Rimsk dit:...Bref, je pose la question à ceux qui ont eu la chance de pouvoir jouer au jeu, même si je pense que c'était pas en config 2 joueurs (festival oblige) vous pensez que ça peut le faire ? Vu que d'après ce que j'ai capté il y a des échelles d'influences, ça ferait pas un peu "chacun sur son échelle" ?

Il y a un plateau adapté pour 2 et 3 joueurs. En ce qui concerne la configuration à deux joueurs, je ne l'ai pas testée. A voir avec les membres de GAG ou l'auteur.
En ce qui concerne l'âge, je dirai que c'est accessible à partir de 10 et même avant pour les enfants geek comme les miens :D .
Les règles sont disponible ici : https://boardgamegeek.com/filepage/121050/taverna-rules-book-annex-en-fr


Etienne speaking :
Au BGF, quelqun m'a dit que Taverna lui faisait beaucoup penser à "Bxl 1893". Il est vrai que, si le jeu est différent, on retrouve également dans Taverna un choix crucial à chaque tour (et dans Taverna, il n'y en a que 6 !) qui rend le jeu extrêmement tendu.
Dans "Bxl", l'emplacement du meeple est choisi non seulement en fonction de l'action voulue mais également des bonus désirés (colonne et/ou blason). Dans Taverna, le choix de la taverne où vous allez poser le client va également se faire en fonction de vos titres de propriété dans telle ou telle taverne, mais également en fonction de la guilde à laquelle appartient ledit client et surtout du notable que vous aurez envie d'activer.
A 2-3 joueurs, les plateau offre moins de places que dans la version 4-5 joueurs, ce qui restreint les choix et garde une grande tension au jeu.
Pour la petite histoire, sachez que dans le but d'augmenter encore la tension et restreindre les possibilités, dans l'élaboration du jeu, nous avions d'ailleurs inclus une méca de "fermeture de taverne" où l'une des tavernes (et elle changeait encours de partie) était inaccessible. Personnellement, j'aimais beaucoup ce principe mais après discussion avec Karl et mes associés, nous avons décidé de le supprimer. Peut-être reviendra-t-il dans une éventuelle extension ?
Quant aux différentes échelle peuple, s'il est conseillé de monter un minimum dans chacune d'elles, la pression est d'autant plus accentuée sur l'échelle du peuple élu (des peuples élus pour la verision deux joueurs) et donc, pour répondre à la question de Rimsk : non, ce n'est guère "chacun son échelle".
Une chose est sûre : si vous aimez "Bxl", vous aimerez Taverna. En tous cas, dans les deux villes, la bière coule à flots ! :wink:

noisettes dit:Que plusieurs joueurs puissent détenir des parts de la meme taverne m intrigue beaucoup niveau mecanisme
En tout cas je vais surveiller ce jeu

En effet ça peut être troublant cependant, dans chaque taverne il y a moins de place actionnaire que de joueurs et en plus en y mettant le prix avec le notaire, on peut virer quelqu'un et prendre sa place. C'est ça qui est bon.
Dans ce jeu, il faut garder en tête que l'utilisation des personnages spéciaux n'est pas à négliger. Je dirais même que c'est une des clé de la victoire.

Très bonne idée d'avoir lancé un sujet à propos de Taverna... Atalia avait aussi un stand au BGF, pas loin de celui de Geek Attitude Games. En tant que prochain distributeur nous avons souvent conseillé nos visiteurs d'aller l'essayer... tous ce qui sont retourné nous voir on dit des choses du genre, soit "j'ai pas pu essayer car c'est toujours plein", soit "c'est géant"! :-)
Nous sommes très fiers de distribuer un jeu aussi bon et aussi beau. Cela nous met la pression ! Il faut qu'on puisse le distribuer dans toutes les boutiques comme pour tous les autres succès du marché, pas seulement aux 80 avec lesquelles on travaille pour le moment !
Parlez-en au boutiques où vous vous rendez le plus souvent. S'ils ne connaissent pas encore Atalia, dites leur qu'il est très facile de nous contacter pour se renseigner (à partir de notre site internet) ! Merci ! :-)
Nous seront capables de les fournir dès la semaine après Essen au plus tard (dès le 12 octobre).
Geek Attitude Games, l'auteur et l'illustrateur ont fait du très bon boulot. Ils sont bons et ils sont passionnés et cela se voit. Atalia leur doit de faire en sorte qu'ils aient le succès qu'ils méritent ! Si vous avez des conseils sur comment faire, n'hésitez pas à nous contacter (toujours à partir du formulaire de contact) ! :china:

atalia-jeux dit:Très bonne idée d'avoir lancé un sujet à propos de Taverna...

Merci :^: .
Je trouve que ce jeu mérite vraiment d'être connu de part ses qualités aussi bien mécanique qu'esthétique. J'ai flashé dessus depuis ma première partie sur le premier proto en 2014.
La partie que j'ai pu faire au BGF n'a fait que confirmer mes premières impressions.

geek-attitude-games dit:pour répondre à la question de Rimsk : non, ce n'est guère "chacun son échelle".
Une chose est sûre : si vous aimez "Bxl", vous aimerez Taverna.

Merci beaucoup pour ces précisions très... précises :wink:
Bxl est clairement dans mon top 3 des meilleurs jeux de tous les temps, il fallait pas en dire + pour me convaincre (bon j'étais déjà tout moubourré t'façon :) ). Vivement la sortie, je pourrais pas prés parce que je serais pas chez mois à l'époque de la sortie mais je le prend c'est sûr, j'espère que vous prévoyez les quantités, pas de rupture hein déconnez pas :D :china: :)
En tout cas bravo pour le boulot que vous faites, j'adore.

C'est marrant mais j'ai l'impression que la parti pris "ironique / second degré" de G.A.G les dessert un peu au niveau du public "gamer" (avec de grosses guillemets), Essen the game m'avait donné cette impression alors que c'est un vrai et excellent jeu, et j'ai un peu l'impression que celui là va être confronté au même phénomène alors qu'une nouvelle fois c'est un vrai et excellent jeu, bref, je dis ça je dis rien, de toute façon je l'achèterai :oops:

Est-ce qu'il y aura un système de précommande pour Essen ?

De ce que j'ai entendu au BGF je pense que c'est oui, il y aura des précommande prévues pour Essen. Le site de GAG est en cours de développement et devrait être accessible courant septembre.
Invoquons une membre de GAG afin de nous confirmer tout ça. :mrgreen:

Merci pour ces infos, vivement qu'on en sache un peu plus.

Serge A. Storms dit:C'est marrant mais j'ai l'impression que la parti pris "ironique / second degré" de G.A.G les dessert un peu au niveau du public "gamer" (avec de grosses guillemets)

Je comprends l'idée comme quoi on apparente souvent l'aspect graphique et le traitement artistique d'un jeu à sa complexité / richesse. Se soumettre à ce principe, c'est viser une cible et à priori lui permettre de faire de bons choix selon les affinités.
Mais proposer un parti pris un peu différent peut justement, sans non plus orienter vers des choix inappropriés, permettre de toucher un public plus large. En tous les cas, quand je vois la forme de Taverna (je ne peux pas encore juger le fond), je suis alléché.

Serge A. Storms dit:C'est marrant mais j'ai l'impression que la parti pris "ironique / second degré" de G.A.G les dessert un peu au niveau du public "gamer" (avec de grosses guillemets), Essen the game m'avait donné cette impression alors que c'est un vrai et excellent jeu, et j'ai un peu l'impression que celui là va être confronté au même phénomène alors qu'une nouvelle fois c'est un vrai et excellent jeu, bref, je dis ça je dis rien, de toute façon je l'achèterai :oops:

Tu sous-entends qu'un jeu doit être moche pour faire "gamer" ?

Woodian dit:Tu sous-entends qu'un jeu doit être moche pour faire "gamer" ?

Voilà en plus direct ce que je viens d'exprimer ! :mrgreen:

non je ne parlais pas, mais alors pas du tout, de l'aspect graphique ou esthétique, juste du côté "cul entre 2 chaises" de leur démarche (et je dis ça de façon complètement neutre), de faire des (bons) jeux "consistants" avec un thèmes fun et/ou décalé, au final c'est qui leur audience ? à qui ça s'adresse ?
(et c'est juste une impression, hein, pas un fait avéré :wink: )

Une TTTV est-elle prévue ?

C'est fait. :mrgreen:
https://www.youtube.com/watch?v=RKG3oAd2OKI

Serge A. Storms dit:non je ne parlais pas, mais alors pas du tout, de l'aspect graphique ou esthétique, juste du côté "cul entre 2 chaises" de leur démarche (et je dis ça de façon complètement neutre), de faire des (bons) jeux "consistants" avec un thèmes fun et/ou décalé, au final c'est qui leur audience ? à qui ça s'adresse ?
(et c'est juste une impression, hein, pas un fait avéré :wink: )

Il y a d'autres exemples de jeux gamers à thème fun/décallé. (E.g. Dungeon Petz)
Je ne pense pas que ça soit rédhibitoire.