Te Deum pour un massacre - règles

[Te Deum pour un Massacre - Seconde Edition]

Bonjour à tous,

Je me suis offert (après moultes recherches) un coffret de TeDeum pour un massacre (j’ignore si j’ai la v1 ou la v2) et j’ai quelques soucis de compréhension au niveau des règles…
Si quelqu’un se sent d’éclairer ma lanterne, je l’en remercie d’avance !

Au niveau des combats :
Visiblement, Te Deum se joue avec un système d’action/tour qui dépend de l’adresse. Aussi, un personnage avec plus d’adresse pourra réaliser plus d’actions qu’un autre personnage en possédant moins.
Est ce que cela veut dire qu’un personnage ayant moins d’initiative, qui est également une compétence de base liée à l’adresse (donc contraint à jour au CaC en premier), se retrouvera avec moins d’actions, et sera donc contraint de servir de punching ball en fin de round, quand son adversaire pourra jouer toutes les actions qui lui reste ?

Au niveau des caractéristiques :
A quoi sert la bienveillance en termes de mécanique de jeu ? Elle ne sert qu’à passer des niveaux en fin de scénario ou a t’elle un autre rôle ?

Enfin, au niveau du meujage :
Comment faire cohabiter des PJ de classes sociales différentes dans vos scénarios ? J’imagine difficilement un membre de la noblesse d’épée s’attabler avec et faire de quelques gueux ses compagnons de route… Des astuces ?