France, 1998 : l’ouverture du marché à la concurrence ouvre le marché de la téléphonie mobile.
Chaque joueur, à la tête de sa société de téléphonie, se trouve face à l’opportunité de devenir le plus prospère des opérateurs. Pour y parvenir, une gestion avisée de l’implantation des antennes, le choix du bon tarif de forfait, des campagnes publicitaires efficaces, ainsi que des investissements opportuns dans la technologie seront indispensables !
Un original et astucieux système d’ondes qui s’ajoutent au fil des tours de jeu autour des antennes permet de capter de nouveaux clients … ou d’en prendre aux concurrents !
Telephony est actuellement un prototype en cours de finalisation en vue de son édition.
Ah je croyais que tu disais que le type ressemblait à Phal !
J’avais pas capté que les couvertures n’étaient pas pour le même jeu, j’ai cru que la deuxième était un module pour le premier