[Terminé: 352%] The Great Heartland Hauling Co. - KS

Oui :roll:
J’ai commandé Carnival hors pledge dans la foulée de ma contribution hier.

Là, je regarde, l’explication des règles de Viva Java. :pouiccooool:

Je te remercie pas :mrgreen:

BatMÂnn dit:Oui :roll:
J'ai commandé Carnival hors pledge dans la foulée de ma contribution hier.

Tu l'as commandé sur quel site stp ? Ca te fait moins cher que de le prendre via le pledge de The Great Heartland Hauling Co ?

Quand on regarde les KS des jeux, ports inclus, ça fait 10$ d’économies pour deux jeux.

@zebigtroll : je t’envoie le lien de la boutique par MP.

Et surtout dans le KS, il y a les goodies + bonus + extensions :mrgreen:

@Oi-Lionheart : tu as changé de pledge du coup ?

BatMÂnn dit:@zebigtroll : je t'envoie le lien de la boutique par MP.

Merci bien !
BatMÂnn dit:Et surtout dans le KS, il y a les goodies + bonus + extensions :mrgreen:

Vous pensez qu'il y a les goodies et autres extensions KS pour Carnival et Viva Java en les prenant via The Great Heartland Hauling Co ?
BatMÂnn dit:
@Oi-Lionheart : tu as changé de pledge du coup ?


Non pas encore, Carnival après survol des règles me tente moyen, et je n'ai pas lu les règles de VivaJava. On va regarder ça, il est bien noté sur BGG mais ça fait du coup beaucoup plus cher... Je vais regarder ça ce soir! ;)

Par contre pas sûr que les goodies soit présents!
zebigtroll dit:
Vous pensez qu'il y a les goodies et autres extensions KS pour Carnival et Viva Java en les prenant via The Great Heartland Hauling Co ?

Là, c'est moins sûr, c'est une bonne question.

Carnival, c'est mignon méchant avec des dés :mrgreen: avec des règles super simples 8)
Le carton assuré dans mon entourage.

Les meeples camions et l’extension 5eme joueur ont eu raison de ma volonté (ça et j’avais bien aimé Carnival)

Dommage que je n’ai pas le budget pour rajouter Viva Java, j’aime bien l’offre qu’ils viennent de rajouter, mais d’autres crowd-funding sont déjà planifiés pour moi

Lobo dit:
Dommage que je n'ai pas le budget pour rajouter Viva Java, j'aime bien l'offre qu'ils viennent de rajouter, mais d'autres crowd-funding sont déjà planifiés pour moi


Ah ? quoi donc ? :)

Si tu cherches, vas voir Viticulture! :P

BatMÂnn dit:
Lobo dit:
Dommage que je n'ai pas le budget pour rajouter Viva Java, j'aime bien l'offre qu'ils viennent de rajouter, mais d'autres crowd-funding sont déjà planifiés pour moi

Ah ? quoi donc ? :)


Bombshell en figurine
Antika, Tenra Bansho Zero et/ou Numenera en jdr

Presque 10 000$ les 48 dernières heures. Joli final.

Il reste plus qu’à attendre Janvier maintenant! :pouicok:

Petit retour sur le projet avec les premiers camion meeples:



:coolpouic:

Le projet avait pris un peu de retard avec les fêtes mais devrait être dans les boîtes aux lettres ces prochains jours! :pouicok:

Oi-Lionheart dit:Le projet avait pris un peu de retard avec les fêtes mais devrait être dans les boîtes aux lettres ces prochains jours! :pouicok:


Tu n'aurais pas fait par hasard une trad des règles comme pour Viticulture (merci beaucoup d'ailleurs :pouicok: ) ?

Non aucune mais il n’y a rien de compliqué. Si tu as des questions n’hésites pas, j’essayerai de faire une trad quand j’aurai le jeu!

Résumé des règles de base traduites

Mise en place (voir illustrations)

Disposez le centre de distribution au milieu.

- A 4 joueurs: Les 12 cartes villes sont placées aléatoirement en losange.
- A 3 joueurs: Retirez 1 carte ville de chaque type (Soja, Maïs, Bovin, Porc). Disposez les en carré. Le 3e joueur choisit une des cartes écartées et la place adjacente à une autre carte ville. Le 2e joueur fait de même ensuite.
- A 2 joueurs: Pareil qu’à 3 joueurs, aucune carte ville n’est rajoutée.

Placez 5 cubes correspondants à la couleur de la ressource produite par chaque ville (Grosse icône), et ceci pour chaque ville, sauf pour le centre de distribution.
Chaque joueur prend un camion, ses deux cartes score et place son marqueur sur celles ci à 5 points.
Mélangez les cartes Ressources et Fuel ensemble, distribuez en 5 à chaque joueur. Le reste forme la pioche, les 3 premières cartes de celle-ci sont placées à côté face visible.

Comment jouer?

Le tour se décompose en 3 phases: Se déplacer - Effectuer une action - Ravitaillement.

Phase 1: Se déplacer

Vous devez choisir un de ces 3 choix:

A/ Se défausser de carte(s) Fuel et se déplacer exactement du nombre indiqué sur la ou les cartes. Plusieurs cartes peuvent être utilisées mais vous ne pouvez vous déplacer que de 3 villes maximum par tour. Si plusieurs cartes sont jouées et que la somme vaut plus de 3, le Fuel restant est perdu.

B/ Payer 1 point (ajustez votre marqueur sur votre carte de score) pour vous déplacer d’une ville. Vous pouvez faire ceci jusqu’à 3 fois. (3 villes = 3 points)

C/ Si vous n’avez aucune carte Fuel en main et aucun point, placez votre camion sur le centre de distribution. Vous devez par la suite obligatoirement effectuer l’action de Défausse/Pioche par la suite.

Vous ne pouvez pas combiner cartes Fuel et points.

Condition de déplacement: Les camions ne peuvent se déplacer diagonalement, ne peuvent passer deux fois sur la même ville le même tour. Un camion peut passer par une ville où un autre camion est arrêté mais ne pourra pas lui même s’y arrêter. Les camions doivent se déplacer tous les tours si possible, et ne peuvent pas non plus s’arrêter sur le centre de distribution.

Phase 2: Actions

Vous devez choisir une des 3 actions:

A/ Chargement: Un joueur peut charger autant de cubes identiques que possible dans son camion (max 8 ), présents sur la carte ville. Pour cela il doit défausser les cartes ressources correspondantes. Si cette ressource est la ressource produite dans la ville, 1 carte ressource par cube. Sinon, 2 cartes ressources par cube. Le joueur ne peut charger qu’un type de ressource par tour.

B/ Déchargement: Le joueur peut décharger les ressources indiquées sur la carte ville (petites icônes). Pour cela, il doit défausser autant de cartes correspondant à cette ressource que de cubes à décharger. Il gagne les points indiqués correspondant à cette ressource, multiplié par le nombre de cubes livrés. Le joueur ne peut décharger d’un type de ressource par tour, sans que la ville ne dépasse le nombre de 8 cubes.

C/ Défausse/Pioche: Le joueur peut payer 1 point pour se défausser d’autant de cartes qu’il veut, afin de pouvoir en piocher de nouvelle en phase de Ravitaillement.

Phase 3: Ravitaillement

Piocher autant de cartes que nécessaire pour avoir 5 cartes en main. Celles-ci peuvent être prises parmi celles face visible ou sur la pioche. Si une carte face visible est prise, elle est remplacée par une nouvelle de la pioche.

Fin de partie et score:

Lorsqu’un joueur atteint le score de 40 ou plus à son tour (50 à deux joueurs), les autres joueurs jouent encore un tour et le jeu se termine.
Si des joueurs ont encore des cubes dans leur camion, ils perdent autant de points par cubes qu’indiqué sur le centre de distribution, en fonction du type de ressource.
Le joueur avec le plus de points est le gagnant.
Si égalité, le gagnant est celui qui a le moins de cubes dans son camion.
Si il y a toujours égalité, les joueurs se partagent la victoire.




[Voilà! ;) J’espère que ça aidera quelques personnes! Cheers!]

Un grand merci ! Bientôt le jeu dans notre boite aux lettres :pouicok:
À noter que l’auteur a mis en ligne un tutoriel vidéo.

L’explication vidéo est très bonne.
J’attends le jeu avec impatience ! :)

Reçu! Tout est nickel! :pouicok: