[Terra Mystica] les Fakirs...

j’ai enfin gagné ma première partie avec les Fakir (133 pts). Tout s’est joué lors dur 5ième tour, avec un bonus de +2 sur la pose de maison. Avec la tuile bonus +2 PV de plus sur chaque maison construite et les 5 prêtres économisé, j’ai fait 40 points. Par contre, en me disséminant aux 4 vents, je n’ai réussi à faire qu’1 seule ville, ce qui était un moindre mal, car la tuile qui bonifiait les villes de 5 points était en 2ième (personne n’a réussi à fonder de ville tour 2). Le peuple est dur à jouer, mais la possibilité de mettre des prêtres pour 4 PV n’est pas négligeable.

Oui je pense que la clé des fakirs est la, et du coup il ne faut pas les prendre si les scorings intermédiaires ne s’y prettent pas et si on sent que la thune sera un probleme (car la thune est un probleme majeur pour eux en début de partie).