Terra Mystica, Project Gaia, Terra Nova, Age of Innovation...

J’ai eu l’occasion d’essayer hier, je n’étais pas convaincu à priori par le jeu m’attendant à un “Sous Projet Gaïa” et j’ai été très agréablement surpris et principalement par le draft de départ où on “créé” sa faction. On va pouvoir choisir son personnage, son pouvoir de palais (institut planétaire de PG) et son type de terrain associé à un petit bonus… Mine de rien ça permet d’essayer de créé des combos potentiels et une idée de stratégie globale dès la mise en place qui sera unique à chaque partie et qui dépendra aussi de ce que tes adversaires auront pris… (mine de rien je pense qu’il faut faire attention au type de terrain que l’on prend en terme d’adjacence sur la carte ET de niveau de terraformation requis entre autre…). Et tout cela en gardant à l’œil les objectifs de manche, les tuiles Innovation disponibles (une sorte d’équivalent aux techs avancées en pas pareil voir pas pareil du tout : en clair des techs spéciales qui donne des pouvoirs balaize et/ou du scoring balaize). Je n’ai qu’une partie donc je ne vois pas certains défauts (potentiellement des combos peut-être un peu trop fort ?) mais oui ça apporte clairement quelque chose et c’est vraiment plaisant de “construire” sa faction.

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