[Terraforming Mars] Automate pour Terraforming Mars

Non, tu places une tuile forêt sans dépenser de plantes. Même chose pour les cartes température, Venus, océan…

Ah OK mais du coup la production de plante pour le martian n’est pas utile non ? J’ai joué une partie c’est pour être sûr.

Si, elle est utile car il peut aussi placer une tuile forêt lorsqu’il a 8 plantes. C’était juste pour ajouter certains effets comme sur les cartes projets. Certaines cartes projets te permettent de placer directement des tuiles.

Si cela n’avait pas été le cas, je n’aurais pas mis ce type de plateau pour lui :slight_smile:

OK cest plus clair parce-que dans ma partie quand je tirais une carte forêt, s’il n’avait pas assez de plantes il ne faisait rien. Même principe pour la chaleur et la température. Mis à part cette erreur de ma part je me suis bien amusé même si j’ai ajusté certains éléments des règles et ajoute deux cartes perso dans le deck du martian. Par contre j’avais peut être trop de production de megacredit et dommage que le martian n’est pu faire diminuer ma production de crédit. Sinon c’est prometteur.

Si tu veux, je peux ajouter des cartes, c’est aussi pour ça que je demande des retours, si vous avez des idées.

Ajouter deux cartes faisant diminuer la production de MC est une bonne idée en effet.

Je serai aussi curieux de connaître les ajustements que tu as fait aux règles.

A noter que pour le moment, je cherche à équilibrer le côté vert en priorité. Le côté rouge doit être bien plus puissant à affronter mais je ne l’ai toujours pas testé pour savoir s’il est possible de le battre ou pas.

Ma nouvelle partie n’est pas terminée mais elle est bien équilibrée, le martian me talonne en nt et à deux tuiles de plus que moi, 2 objectifs validés contre 1 pour moi, j’ai financé 2 récompenses mais j’ai peur qu’il gagne une des deux il a bcp augmente sa chaleur alors que la température est au max.

sinon voici comment cela se passe. Tout d’abord je n’ai pas trop aimé le fait que le martian finance les objectifs automatiquement et les récompenses à un certain moment connu. Ça fonctionne très bien pas de pb la dessus mais j’aime bien pouvoir réagir avant qu’il ne puisse le faire. Donc j’ai repris ta version 1.1.0 et j’ai juste ajouté deux cartes identiques. Dessus est ecrit objectif sinon récompense puis il y a ton icône X2 cartes ainsi qu’un icône remelanger. 

​​​​le martian peut maintenant financer aussi les objectifs suivants :

- bâtisseur
- planificateur 

pour cela le martian va faire 5 tas au fil de la partie :

- si la carte tirée à un icône construction la carte va sur le tas 1. des qu’il aura 8 cartes il sera en mesure de financer batisseur
- si la carte à un icône venus elle va sur le tas 2. Le martian sera en mesure de financer la récompense venus s’il a au moins un icône venus de plus que moi
- si la cart tirée à l’icône scientifi que c’est le troisième t’as. …même principe pour financer scientifique 
- si la carte n’a rien de tel mais procure des points alors t’as 4
- le reste va dans le tas 5 qui “simulera” la main du bot. S’il a 16 cartes il pourra financer l’objectif planificateur.


sinon globalement pour les récompenses il finance que s’il a +1 par rapport au joueur.

Pour le reste c’est tout pareil que toi sauf que je ne sais pas encore si je vais laisser venus comme objectif 

Je vais tacher de finir ma partie et te donner les resultats des que possible.











Merci pour le partage! Je suis aussi interessée par ce mode de jeu. 

Je ne te garantie pas des reours mais je lance ce mode de jeu cette semaine. Merci 

@sebyoper : des idées intéressantes, je voulais faire en sorte d’avoir des cartes objectifs et des cartes récompenses mais comme tu le sais, il n’y a pas d’icônes pour ça et les cartes doivent rester sans texte pour n’avoir qu’un fichier unique à imprimer pour toutes les langues. Si tu as des idées d’icônes, je suis preneur. Au pire, je peux toujours en créer et les mettre dans les règles comme pour l’icône mélanger.

Pour le côté vert, je pense qu’il nécessite encore quelques équilibrages. Martian n’agit pas assez sur le joueur, il doit agir davantage sur ses crédits notamment.

Je pense aussi que sa production n’est pas assez élevée. Je vais tester des modifications en ce sens.

A voir donc, j’ai un peu de temps cet après-midi, je vais pouvoir y réfléchir un peu.

Nouvelle version 1.2.0 et nouvelle adaptation des règles.

De nouvelles cartes ont été ajoutées (6) dont certaines pour améliorer la mécanique des objectifs et récompenses.

Le plateau de Martian est sur une page séparée pour être imprimé en taille réelle (et ainsi avoir la même largeur que les plateaux joueurs.

Merci pour le nouveau pdf je testerai ça cette semaine. Sinon au passage je vous fait quand même un petit retour sur la fin de ma partie précédente. Génération 16 je gagne 112 à 104. Mais en fait j’ai mal placé les tuiles forêts du martian car lorsqu’il ne pouvait les mettre à côté d’une cité à lui je les ai place à côté des miennes. Ben oui j’ai complètement oublié mais ça ma rapporte des points. L’autre point c’est que j’ai compte les points négatifs de fin de partie. Je ne sais pas si tu les comptes de ton côté ?  Dans ce cas il aurait gagné…

dans tous les cas j’ai hâte de tester les nouvelles cartes. A première vu je me suis dit que 5 cartes pour remelanger serait peut-être trop mais nous verrons bien en testant. 

j’ai essayé de remettre la main sur un icône pour remelanger que j’avais utilisé sur une variante solo de star wars rebellion mais impossible de la retrouver. Pas grave.

Encore merci pour le travail effectué.

Oui, il faut aussi compter les points négatifs, comme pour un véritable joueur.

Pour le placement des tuiles, il faut toujours essayer de les placer de façon à ce que ça arrange Martian et pas nous.

5 cartes pour remélanger, pas vraiment. En réalité, lorsqu’une carte avec cette icône apparaît, on la remet dans le deck après avoir effectué les actions et on remélange le deck mais sans les cartes défaussées. Ainsi, on est certain de ne pas retomber sur les cartes déjà jouées et n’ayant pas cette icône. Cela limite déjà pas mal les risques d’avoir certaines aberrations (Martian avec une production de plantes de 16 par exemple).

Salut Khyinn,

Laborieux mais enfin arrivé à me connecter pour accéder à ton post et ainsi suivre les évolutions  de tes versions avant que Papa Noel passe sous le sapin pour amener ce jeu.

Pas compris le bug que j’ai eu avec Tric Trac pour la première fois pour poster.

On imprime bien tes cartes recto verso pour le pdf des cartes ?

Je peux surveiller ainsi les posts et je testerai bien sur quand ce sera possible pour moi.

Normalement oui, le PDF est fait pour être imprimé recto/verso.

Content que tu aies résolu ton problème.

Je pense que pour mieux apprécier ta variante solo, il est déjà bon de faire une première partie solo avec la règle officielle ?
Les joies de l’informatique, je n’aurais pas du insister la première fois pour la connexion.
Ok pour les précisions de l’impression.
A plus.

Oui, je pense que tu peux faire une partie solo avec la règle officielle avant si tu veux. Ce n’est pas forcément obligatoire car les règles utilisées sont davantage celles du mode multijoueur mais ça peut aider.

Ah oui, exact ce que tu dis. C’est justement l’avantage de ta règle solo qui simule un Martien :slight_smile:

Je vais voir cela car à première lecture sur le net des règles, pas clair pour la mise en place de la règle solo (ils disent de voir plus loin pour les configurations autre mais quand tu attaques la partie solo experts… pas grand chose à se mettre sous la dent), il faut que je me repenche sur le sujet.
Bon, je peux tester ta règle bille en tête si je veux donc :slight_smile:

Pour la mise en place, c’est facile. Tu choisis une corporation pour toi au hasard. Tu places tes marqueurs de plateau sur la génération 1, 0% d’oxygène, -30° en température et 0% sur Venus si tu joues avec. Pas de cité ni de forêt à placer sur le plateau pour le début (à la différence de la version solo officielle). Tu mets les tuiles océan dans leur emplacement de plateau.
Tu débutes avec toutes les productions à 0 (hors bonus de ta corporation). Martian débute lui aussi avec des productions à 0 (plante, énergie et chaleur).
Tu places ton marqueur de joueur et celui de Martian sur 20 NT (comme en multijoueur).
Tu t’attribues tes ressources de départ en fonction de ta corporation.
Tu prends 10 cartes projets et tu achètes celles que tu gardes.
Tu mélanges le deck de cartes de Martian.

Et… c’est parti !

Merci pour les précisions !!
On achète la boite de jeu demain, cela va être long d’attendre :slight_smile:

Ce jeu c’est de la dynamite !! 

Alors cet achat ? 

Après plusieurs parties en solo ( même si je joue pas tout à fait de la même manière ), je pense augmenter la difficulté en donnant 5 cartes au martian après 12 générations car je gagne à chaque fois.