Terraforming Mars - discussions, échanges (et statistiques)

Rien à a voir avec TFM, il s’agit du jeu Railroad Revolution

Variante officielle ici : Official/Designer Approved Variant | Railroad Revolution

kakawette dit :Heu.... c'est quoi le Télégraphe dans le jeu... ??? (si c'est une corpo alors je ne l'ai pas eu en main donc je ne sais pas ce que ca fait, et si c'est pas une corpo alors j'ai loupé quelque chose )

tu joues trop, il faut dormir un peu 

et désolé pour le HS

brougnouff dit :Rien à a voir avec TFM, il s'agit du jeu Railroad Revolution

Variante officielle ici : https://boardgamegeek.com/thread/1736712/officialdesigner-approved-variant

Merci :) Tu nous as sauvé. J'étais en train de regarder toutes les cartes pour chercher le télégraphe...

stfrantic82 dit :
kakawette dit :Heu.... c'est quoi le Télégraphe dans le jeu... ??? (si c'est une corpo alors je ne l'ai pas eu en main donc je ne sais pas ce que ca fait, et si c'est pas une corpo alors j'ai loupé quelque chose )

tu joues trop, il faut dormir un peu 

et désolé pour le HS

Ah je comprends mieux, j'étais paumé avec ce Télégraphe 
Je retourne faire dodo.

Excellent la télégaffe!

juste une chtite question, pour quelqu’un qui n’a pas encore le jeu et attend que son crémier le reçoive en début de semaine.
Je viens de mater deux vidéos de partie… et j’ai un léger doute sur l’interaction entre les joueurs… a part du blocage (à priori) la course aux objectifs y a des moyens d’influer directement sur ce que font les autres…?
merci

lepatoune dit :juste une chtite question, pour quelqu'un qui n'a pas encore le jeu et attend que son crémier le reçoive en début de semaine.
Je viens de mater deux vidéos de partie.. et j'ai un léger doute sur l'interaction entre les joueurs.. a part du blocage (à priori) la course aux objectifs y a des moyens d'influer directement sur ce que font les autres...?
merci

Tu as des cartes qui font perdre des ressources et/ou de la production à tes adversaires. 

L’ordre du tour de jeu, le draft, la compétition sur les objectifs et récompenses, les stratégies de placement des tuiles, les freins aux déclenchements de récompenses spéciales et aux effets des cartes des corporations, sans même compter les cartes vraiment agressives… Il y a pleins d’interactions.
 
Non, non, moi aussi je craignais la tête dans le guidon inévitable au début de la première partie et très vite on intègre son moteur celui des autres et le duel commence.

Sur ma première partie multi, j’ai joué le ravageur de plantes de mes concurrents et ça a payé même si je n’ai pas pu empêché un autre de me dépasser au final avec trois villes très bien valorisé.

lepatoune dit :juste une chtite question, pour quelqu'un qui n'a pas encore le jeu et attend que son crémier le reçoive en début de semaine.
Je viens de mater deux vidéos de partie.. et j'ai un léger doute sur l'interaction entre les joueurs.. a part du blocage (à priori) la course aux objectifs y a des moyens d'influer directement sur ce que font les autres...?
merci

Il y a les cartes "take that" mais il n'y en a pas beaucoup heureusement

Le draft te permet de contrôler "un peu" les cartes que tu donnes.

Les objectifs où il faut être premier à les poser et les récompenses où il faut être premier "tout court"... ou second.

Et bien sur, le plateau où tu vas chercher à prendre les meilleurs emplacements (cité à coté de foret,...), à bloquer certains lieux (pas de cité cote à cote),...
Le plateau donne toute sa dimension au jeu car c'est là qu'on retrouve le plus d'interaction : "j'attends qu'il pose une tuile eau ici et je me place à coté, je profite de ses forets pour poser une cité,..." et sans oublier le tempo sur les échelles d'oxygène et température permettant de bénéficier des bonus 8% et -24-20 et 0° ainsi que la course sur les échelles et l'eau pour le Terraforming.

Mais c'est clair que ce n'est pas un jeu à forte interaction directe.

PS : ne pas négliger les projets standards qui peuvent te sortir de situation délicate laugh

zanekin dit :Sur ma première partie solo, j'ai joué le ravageur de plantes de mes concurrents et ça a payé même si je n'ai pas pu empêché un autre de me dépasser au final avec trois villes très bien valorisé.

Tu joue le solo en multi ? 

Bref sinon j'ai refait une partie solo, étant tout seul ce matin je bats le fer pendant qu'il est chaud.
45min ce coup ci, ca va déjà plus vite la seconde fois.

Encore une fois, je perds à cause d'1% d'oxygène manquant. Clairement chaud à gérer les forêts dans cette partie, je n'ai eu des combos me permettant d'avancer que sur la fin.
Et encore une fois également, les 8/9 premiers tours on a l'impression d'être complètement à la ramasse. J'ai quasi développé toute l'oxygène et les océans sur les 4 derniers tours, impossible de faire quoi que ce soit avant.
C'est moi qui suit nul ? Moi qui n'ai pas de chance au tirage ? Ou bien c'est normal ?

Toujours le même ressenti après cette deuxième partie : c'est sympa, mais pas énorme. En solo du moins, et comme je ne suis pas un grand fan des jeux solo cela n'aide pas. On essayera ca à 2 ce soir ou demain.

kakawette dit :
zanekin dit :Sur ma première partie solo, j'ai joué le ravageur de plantes de mes concurrents et ça a payé même si je n'ai pas pu empêché un autre de me dépasser au final avec trois villes très bien valorisé.

...
C'est moi qui suit nul ? Moi qui n'ai pas de chance au tirage ? Ou bien c'est normal ?
 

C'est toi


Blague à part, le mode solo est sympa mais demande un tirage correct de cartes pour le réussir.

Et tu verras à 2, ca va bien plus te plaire (ma meilleure config c'est à 3 voir 4 si tout le monde connait bien le jeu).

kakawette dit :Et encore une fois également, les 8/9 premiers tours on a l'impression d'être complètement à la ramasse. J'ai quasi développé toute l'oxygène et les océans sur les 4 derniers tours, impossible de faire quoi que ce soit avant.

C'est moi qui suit nul ? Moi qui n'ai pas de chance au tirage ? Ou bien c'est normal ?

A priori c'est normal.
En solo les premiers tours sont effectivement très courts, les moteurs mettent du temps à démarrer. La seconde moitié du jeu est souvent un feu d'artifice, et tout l'art du jeu solo est de préparer des moteurs efficaces, mais pas trop, sur les trois volets en parallèle.
Cela étant dit, le hasard des tirages peut également prendre une part importante voire gênante, et cela est aussi vrai en multi.

Et à part ça, tu peux aussi n'être pas très bon à ce jeu... mais si c'est le cas c'est un paramètre du troisième ordre
Blague à part, rater la victoire d'un seul cran c'est plutôt encourageant...
 

Oui je pense qu’à plusieurs on a un peu plus de temps pour tenter de construire des machines à PV etc., puis l’interaction est un peu plus réelle, ca devrait être plus sympa.

Puis bon c’est pas mauvais non plus, sinon j’aurais pas fait 2 parties de suite :slight_smile:

C’est surtout qu’à plusieurs, se spécialiser peut être efficace, alors qu’en solo il faut réussir à développer tous les critères du jeu. 
A titre personnel, le mode solo me plaît bien et le sentiment de montée en puissance est très agréable. Ca fait un peu peur de voir que rien n’a avancé (ou presque) sur les 7 premières générations, mais la fin de partie est effectivement un enchaînement de combos qui permet de vite faire grimper les critères. 

Demande de préccision pour la variante Solo svp 

Premièrement : Jouez avec les corporations, ok :wink:   (Pour cette première partie, j’ai joué avec la corpo pour débutant).

Deuxièmement : ne pas avoir la production de ressources supplémentaires comme dans le jeu standard !?  (qu’est-ce donc ? Je n’ai rien vu dans le livre de règle !? Est-ce le bonus de NT qui s’ajoute au Méga-crédits qu’on a pas ?)

Troisièmement : On n’est pas limité à deux actions maximum comme dans le jeu standard d’après ce que j’ai vu sur la vidéo-partie de zone jeu de société en mode solo. (Ha ? ok ! mais je n’ai rien vu d’indiqué dans les règles ?!  angry   )

Ces questions demande confirmation après une partie solo que je viens de terminer et où il me reste un doute quand au fait de savoir si je n’ai pas fait une erreur après avoir gagner la partie à la 13e génération.

je n’ai pas ressenti de grandes difficultés en milieu/fin de partie tant le niveau de ressources étaient importants ! 

Merci pour vos réponses 

Berzerk dit :Demande de préccision pour la variante Solo svp 

Premièrement : Jouez avec les corporations, ok ;)   (Pour cette première partie, j'ai joué avec la corpo pour débutant).

Deuxièmement : ne pas avoir la production de ressources supplémentaires comme dans le jeu standard !?  (qu'est-ce donc ? Je n'ai rien vu dans le livre de règle !? Est-ce le bonus de NT qui s'ajoute au Méga-crédits qu'on a pas ?)
En solo tu es obligé de jouer avec les cartes Ere des Corporations (triangle rouge en bas à gauche). Avec ces cartes, toutes tes productions démarrent à 0 sauf si ta corpo dit le contraire. En mode standard, sans l'Ere des Corporations, tu démarres chacune de tes productions à 1 (+ le bonus des corpos)

Troisièmement : On n'est pas limité à deux actions maximum comme dans le jeu standard d'après ce que j'ai vu sur la vidéo-partie de zone jeu de société en mode solo. (Ha ? ok ! mais je n'ai rien vu d'indiqué dans les règles ?!  angry   )
Non tu joues tout ce que tu peux jusqu'à ce que tu passes, et à ce moment là c'est la fin de la génération. 
Après en mode multijoueurs tu n'es pas limité à 2 actions par génération mais 2 actions par tour (indéfiniement jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé)


Ces questions demande confirmation après une partie solo que je viens de terminer et où il me reste un doute quand au fait de savoir si je n'ai pas fait une erreur après avoir gagner la partie à la 13e génération.

je n'ai pas ressenti de grandes difficultés en milieu/fin de partie tant le niveau de ressources étaient importants ! 
On a bcp de ressources en fin de partie, mais de là a finir à l'aise 1 tour plus tôt sur une première partie, tu as du avoir un tirage de cocu :) Bo après la corpo débutant j'ai pas testé mais vu que tu pioches 10 cartes gratos en première action ca aide énormément quand même. Quel score ?
Nota : si tu n'as pas inclus les cartes Ere des Corporations, cela a aussi énormément aidé puisque tu n'as pas dilué le jeu, de même que si tu n'as pas démarré toutes tes productions à 0


Merci pour vos réponses 

!

Berzerk dit :Troisièmement : On n'est pas limité à deux actions maximum comme dans le jeu standard d'après ce que j'ai vu sur la vidéo-partie de zone jeu de société en mode solo. (Ha ? ok ! mais je n'ai rien vu d'indiqué dans les règles ?!  angry   )

Je me permets juste de rebondir là-dessus car c'est un erreur qui est revenu régulièrement avec la formulation des règles dans la VO (je n'ai pas vu la VF)
Tu es limité à 2 actions max par tour et non pas par manche, c'est à dire que J1 fait 1 ou 2 actions puis J2 fait 1 ou 2 actions puis J3 fait 1 ou 2 actions , puis quand ça revient à J1 il refait 1 ou 2 actions etc ... jusqu'à ce que tout le monde ait passé et à ce moment là la manche se termine ...
En solo tu peux jouer 15 actions d'affilés si tu veux/peux pendant une manche, c'est uniquement au moment où tu décides ne plus rien faire que la manche se termine

Merci pour ta réponse qui précise pas mal de choses ! laugh

Ma grosse erreur est donc de n’avoir pas commencé avec mes ressources à zéros mais à un ! (partie à refaire donc !   )

J’ai joué directement avec toutes les cartes à part la corpos débutantes que j’ai choisi pour une première partie.

quand au tirage de cartes, oui j’ai eu pas mal de chance (surtout sur la génération de plantes = forêts = oxygène), ou j’ai galéré, c’est sur la production d’énergie qui est seulement sortie en fin de partie (j’ai pu compenser grâce à des cartes de productions de chaleurs qui sont bien sorties).

à rejouer avec une “vrai” corpos et le bon niveau de ressources ! 

Jeu très plaisant en solo et qui se joue vite ! (ça me change de Mage Knight !   )

Merci encore, je vais pouvoir y jouer dans de meilleur condition  laugh

Serge A. Storms dit :
Berzerk dit :Troisièmement : On n'est pas limité à deux actions maximum comme dans le jeu standard d'après ce que j'ai vu sur la vidéo-partie de zone jeu de société en mode solo. (Ha ? ok ! mais je n'ai rien vu d'indiqué dans les règles ?!  angry   )

Je me permets juste de rebondir là-dessus car c'est un erreur qui est revenu régulièrement avec la formulation des règles dans la VO (je n'ai pas vu la VF)
Tu es limité à 2 actions max par tour et non pas par manche, c'est à dire que J1 fait 1 ou 2 actions puis J2 fait 1 ou 2 actions puis J3 fait 1 ou 2 actions , puis quand ça revient à J1 il refait 1 ou 2 actions etc ... jusqu'à ce que tout le monde ait passé et à ce moment là la manche se termine ...
En solo tu peux jouer 15 actions d'affilés si tu veux/peux pendant une manche, c'est uniquement au moment où tu décides ne plus rien faire que la manche se termine

Oui, je comprends mieux du coup, merci pour ces précisions 

Bon ben comme je n’ai peur de rien, on a lancé la partie à 2 ce soir (après un petit Unfair bien sympa, fin de HS).
Et bien à 2 ca m’a beaucoup plus emballé. On fait plus de choses, et on a plus la sensation de terraformer Mars que sur le solo ou on est vraiment dans un jeu de course (c’est mon ressenti en tout cas).

Le jeu n’est pas un hit absolu, mais est très sympa dans cette config. et il ressortira facilement dans les prochains jours (en multi, sans doute pas en solo).