[The Anarchy] va t'il tuer Le Mur d'HAdrien?

Première partie et un honorable 73pt en mode classique standard.c est excellent et les feuilles sont mieux agencées que dans hadrien. C est plus long à jouer que ce dernier surtout à cause de la phase défense du château. Mais comme cette dernière est intéressante pas grave.
Au rayon grrr pour le moment:devoir remelanger les cartes attaques à chaque manche c est pénible. De même il me semble que l attaque des châteaux ennemis est importante en solo. Pouvoir choisir sa carte et ne pas prendre trop de grogne.

Deuxième partie 82. On va pouvoir attaquer la campagne solo. Quelques points de règles qu on peut facilement oublier: il faut avoir construit la baliste pour préparer des carreaux, les murs ne doivent pas être supérieur de plus de 1 aux murs adjacents. Les artisans ne peuvent pas être utilisés pour attaquer les châteaux ennemis juste pour défendre son château. Enfin les chevaliers n ont pas le droit de boire des bières les pauvres.
Excellent jeu solo foncez.

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Ah mille mercis pour ces petits points ! J’avais complètement oublié les artisans qui peuvent défendre et surtout les murs qui ne doivent pas être supérieur de plus 1 au murs adjacents.

Bon jeu mais pour l’instant je pense que je lui préfère le mur d’Hadrien pour des raisons de taille : 2h en solo et bien plus complexe que le mur d’Hadrien (3h30 à deux pour une première partie !). Après la campagne a l’air bien top.

Première partie ce week-end dont je tairais le score, tellement c’était miteux. J’étais en mode Equipe de France version Aimé Jacquet, bonne assise défensive mais des attaques rarement entreprises et mal m’en a pris, J’ai laissé filer la grogne avec au final une pénalité de 12 points. Pas suffisamment joué la partie “Divertissement” pour contrebalancer la grogne. Pas bien exploité les différents bonus (débloqués puis perdus en fin de manche) et ai un peu trop orienté sur la fin sur la production de soldats et chevaliers, avec une seule tactique développée (celle contre les catapultes et trébuchets).

Au niveau des points de règles, ça a été. Tout est rappelé visuellement, hormis la règle des constructions des murs, la bière qui n’est utilisé qu’en défense pour les artisans et soldats, et le bonus d’écrasement lors de l’attaque (un seul bonus au choix, et en fonction du nombre de meeples utilisés).

Bien aimé, gros goût de reviens-y.

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J en suis déjà à dix parties à noter qu’il n est finalement pas beaucoup plus long qu hadrien je joue en 1h15 tout compris (installation jeu rangement).