[Through the ages 4ème édition] Variante solo

Yomgi44 dit :L'auteur de la variante m'a répondu et il est ok.

Il me dit ceci, je comprends en filigrane... vous le traduisez comment ?  : 

"I may actually be changing it soon, as I found separating military cards into events/raids/tactics has been going smoother than a military card queue"

Merci

Il dit qu'il va peut être changer la règle rapidement car il trouve que séparer les cartes militaires par type est plus fluide.

Ok merci 

Je vais mettre en ligne les fichiers des règles que j’ai traduites, si y a des gens motivés pour relire et me dire si tout est ok ou si y a des termes à modifier je suis preneur…

Y a notamment ce passage dans les notes de fin que je ne comprends pas… : 

“- Ne défaussez pas les aggressions inutiles de votre main. Souvenez-vous que le deck militaire est seulement remélangé quand la pioche est vide”




Joli boulot !


Du coup, question à deux balles : quel intérêt de faire progresser le bot sur l’échelle de science puisqu’il ne consomme jamais ses points ?

pingouin dit :Joli boulot !


Du coup, question à deux balles : quel intérêt de faire progresser le bot sur l'échelle de science puisqu'il ne consomme jamais ses points ?

Merci 

Si toutes les 10 sciences il prend +1 en force militaire !

pingouin dit :Joli boulot !


Du coup, question à deux balles : quel intérêt de faire progresser le bot sur l'échelle de science puisqu'il ne consomme jamais ses points ?

et il y a l'Impact of Science en fin de jeu...

ElComandante dit :
pingouin dit :Joli boulot !


Du coup, question à deux balles : quel intérêt de faire progresser le bot sur l'échelle de science puisqu'il ne consomme jamais ses points ?

et il y a l'Impact of Science en fin de jeu...

L'impact of science c'est par rapport au niveau de science (piste +), pas par rapport à la science que tu peux dépenser à chaque tour...

Merci pour le travail effectué

Dans le setup, je pense qu’il faut mettre: “pour augmenter la difficulté, vous pouvez remplacer certains cubes par des cubes blancs”
(sinon, plus besoin de cube et le BOT fait toujours la même chose, non?)

bohu dit :Merci pour le travail effectué

Dans le setup, je pense qu'il faut mettre: "pour augmenter la difficulté, vous pouvez remplacer certains cubes par des cubes blancs"
(sinon, plus besoin de cube et le BOT fait toujours la même chose, non?)


Avec plaisir 
De ce que j'ai compris, en fait c'est que tu ne joues qu'avec des cubes blancs. Sinon si tu remplaces certains cubes seulement, lesquels choisis-tu de remplacer ? Je pense que c'est tout ou rien sinon l'équilibre sera perturbé...

Ou alors oui, tu as raison, on peut très bien remplacer 1 cube ou 2 cubes de chaque couleur…
Je vais faire la modif’ que tu m’as proposée.

J’attends toutes les modifs avant de rééditer le fichier…

Yomgi44 dit :
pingouin dit :Joli boulot !


Du coup, question à deux balles : quel intérêt de faire progresser le bot sur l'échelle de science puisqu'il ne consomme jamais ses points ?

Merci 

Si toutes les 10 sciences il prend +1 en force militaire !

Right
ce point, d'ailleurs, me semble un peu faiblard (c'est un très mauvais rendement) mais on va voir à l'usage.

Par ailleurs :
- j'ai l'impression que le rythme de défausse des cartes est un peu fort : en gros, on simule un bot qui achète 3 cartes par tour, ce qui me paraît assez brutal
- nous sommes d'accord qu'à la fin de notre tour on défausse "les cartes présentes sur les 3 emplacements de gauche" (et pas les "3 cartes les plus à gauche") ?

Yomgi44 dit :Ou alors oui, tu as raison, on peut très bien remplacer 1 cube ou 2 cubes de chaque couleur...
Je vais faire la modif' que tu m'as proposée.

J'attends toutes les modifs avant de rééditer le fichier...

C'était plus ou moins ce que j'en avais dit : plus il y a de cubes blancs et plus c'est dur.
On peut donc réguler le niveau de difficulté en réduisant progressivement le nombre de cubes de couleurs (la couleur la plus faible étant le bleu)

pingouin dit :
Yomgi44 dit :
pingouin dit :Joli boulot !


Du coup, question à deux balles : quel intérêt de faire progresser le bot sur l'échelle de science puisqu'il ne consomme jamais ses points ?

Merci 

Si toutes les 10 sciences il prend +1 en force militaire !

Right
ce point, d'ailleurs, me semble un peu faiblard (c'est un très mauvais rendement) mais on va voir à l'usage.

Par ailleurs :
- j'ai l'impression que le rythme de défausse des cartes est un peu fort : en gros, on simule un bot qui achète 3 cartes par tour, ce qui me paraît assez brutal
- nous sommes d'accord qu'à la fin de notre tour on défausse "les cartes présentes sur les 3 emplacements de gauche" (et pas les "3 cartes les plus à gauche") ?

Lui ce qu'il dit c'est qu'à la fin de notre tour on défausse carrément les 6 cartes les plus à gauche... Ca me paraît énorme aussi, surtout que dans une partie à deux joueurs ça ne va pas aussi vite. De toute façon on peut faire des modifs et tester, je mettrai une mention "règles modifiées à partir de la version de...". Je pense que défausser les 3 cartes pour le BOT et seulement les cartes restantes sur les 3 premiers emplacements pour nous est plus réaliste en effet.

Pour ce qui est du +1 en force chaque 10 points de science, c’est peut-être un peu faiblard en effet, mais comme tu dis il faut voir à l’usage. Il faut voir aussi que le BOT se cale à chaque fois sur la meilleure tactique comme s’il avait les armées correspondantes donc ça peut être puissant aussi. 


je ne sais pas si j’aurai le temps de tester tout ça ce we, je vais essayer…





Voilà, fichiers mis à jour. J’ai essayé de mettre le fichier à télécharger sur la fiche du jeu mais je ne vois pas comment on fait, ça propose juste de mettre un lien url, mais pas possible de simplement mettre un fichier pdf… Pour ce qui est de cette règle, si certains testent et ont des modifs à apporter, n’hésitez pas !

Merci beaucoup très bon boulot.

haplo92 dit :Merci beaucoup très bon boulot.

Merci, et n'hésitez pas à tester et faire des retours 

tu peux mettre le pdf sur BGG, non ?

haplo92 dit :tu peux mettre le pdf sur BGG, non ?

Je viens de le mettre mais j'ai l'impression qu'il faut qu'il soit validé avant d'apparaître... Ou alors je m'y suis mal pris mais quand j'ai validé mon fichier il n'est pas apparu sur la fiche du jeu. C'est la première fois que je poste un fichier sur BGG alors je ne sais pas trop comment ça fonctionne...