Through the Ages : VF chez Iello

sgtgorilla dit:
starvince dit:
Je t'avouerai que j'ai pris une grosse claque sur chacun de ces jeux, toujours pris à contre-pied par rapport à ce que j'attendais. J'adore l'esprit de ses règles et de ses mécaniques.
...

Heu attention aux fans inconditionnels : Robin des bois c'est aussi de lui et en 21 ans de jeux "spécialisés", il n'y a que 2 jeux où j'aurais volontiers arrêté la partie avant la fin tellement je prenais du bon temps : Robin des bois est un des deux !!! :holdpouic:


là je dois dire que c'est pareil pour moi, j'ai rarement envie d'arrêter mais alors celui-là fut le pire de tous => direct revendu après cette simili 1ère partie.

pour le reste, il fait du bon tout de même ces derniers temps.

A noter quand même que Robin des Bois, bien que ne figurant pas dans les tops de TT, est loin d’être descendu par les aviseurs sur sa fiche.

Pour ceux qui souhaiteraient tester le jeu mais n’en ont pas la possibilité (par manque de temps, de joueurs, …), il y a toujours la possibilité d’y jouer en ligne ici (Je veux bien initier qui veut à cet excellent jeu, pseudo : Gege Ash ;).)

En plus la version Extension 2.0 introduit quelques nouvelles cartes (8 leaders et 8 merveilles, qui permettent de renouveler les parties en tirant 6 leaders et 4 merveilles aléatoirement pour chaque époque, cf. explications sur le site) qui ont été soumises à Chvatil à Cannes et ont semblé l’intéresser.

Est-ce que Iello prévoirait d’introduire certaines de ces nouvelles cartes dans sa version, mystère ?
Des tas d’autres extensions non officielles circulent sur le net.
Comme le jeu a pas mal de fans, une extension n’est pas inenvisageable.

Chvatil travaillerait sur une nouvelle version de son jeu avec un rééquilibrage au niveau des attaques et des guerres.
Actuellement le joueur le plus faible militairement (qui est déjà sujet aux effets négatifs d’un certain nombre d’événements) est aussi une cible privilégiée de ces attaques.
Du fait de ces attaques à répétitions sur le même joueur, celui-ci peut avoir perdu ou se retrouver dans l’impossibilité de revenir au score plusieurs heures avant la fin de la partie (je parle en connaissance de cause, j’en ai fait les frais récemment.)

HGG, Chvatil’s fan number 666

Salut,

L’extension, c’est uniquement pour la version en ligne ??

C’esrt une bonne idée le principe des nouveaux leaders et merveilles que l’on tire aléatoirement au début du jeu, même si cela rallonge encore un peu le temps de préparation.

J’espere qu’un jour on pourra se la procurer en boutique ou à minima disponible sur le net.

Eric

ericetco dit:Salut,
L'extension, c'est uniquement pour la version en ligne ??
C'esrt une bonne idée le principe des nouveaux leaders et merveilles que l'on tire aléatoirement au début du jeu, même si cela rallonge encore un peu le temps de préparation.
J'espere qu'un jour on pourra se la procurer en boutique ou à minima disponible sur le net.
Eric


A ma connaissance cette extension est uniquement dispo sur le site online, l'avantage c'est que ça ne modifie pas la durée de préparation du jeu puisque tout est créé automatiquement en début de partie.

Bon, ceci étant je ne pense pas que ça rallongerait beaucoup la préparation du jeu sur table.

Sinon, il existe de nombreuses autres extensions TTA non officielles sur le net, le seul souci c'est de déterminer leur intérêt/équilibre avant d'éventuellement les imprimer dans un format qui ne soit pas trop dépareillé avec le jeu de base. (Autre avantage du jeu online qui permet de tester sans avoir à bricoler préalablement).

Il sort déjà suffisamment d'extensions officielles pour tous les jeux en ce moment, ça fait quelques temps déjà que je ne lorgne plus du côté des versions non officielles.

HGG, l'extension

C’est vrai que les guerres font très mal dans ce jeu et qu’il vaut mieux éviter d’être trop à la traîne côté militaire, Et c’est bien dommage pour un tel jeu (qui se veut plus développement et pas franchement conquête).

jeanjean59 dit:C'est vrai que les guerres font très mal dans ce jeu et qu'il vaut mieux éviter d'être trop à la traîne côté militaire, Et c'est bien dommage pour un tel jeu (qui se veut plus développement et pas franchement conquête).


Le système des agressions et des guerres me semble intéressant au niveau de l'interaction qu'il apporte au jeu, en revanche ce que je trouve dommage pour un jeu qui dure une paire d'heures quand même c'est qu'une série de guerres/agressions mal gérée peut complétement annexer toute chance de victoire bien avant la fin de la partie.

Un joueur gagnera plus à taper l'adversaire le plus faible que son adversaire direct.
Donc plus t'es faible, plus t'es faible.
A 4 joueurs si tu es le plus faible et que les 3 autres se mettent à te taper, tu risques de passer plusieurs tours à ne rien faire par manque de ressources, science, etc.
Et ne rien faire c'est ne pas se renforcer donc potentiellement se faire retaper dessus au tour suivant...
Ça peut devenir frustrant à la longue.

D'un autre côté c'est un peu comme dans la réalité ;).

HGG, Agnan du TTA

Il faut relativiser plus faible… Les cartes de défense, assez fréquentes permettent de compenser sans peine une légère différence. Ce qu’il faut ce n’est pas tant ne pas être le plus faible que ne pas être à la traîne militairement. Il faut voir cela comme une course à l’armement: si quelqu’un augmente sa force militaire, il faut y mettre les moyens et le suivre, coute que coute, quitte à sacrifier nos autres projets à court terme, parce que l’alternative, se retrouver à la merci du plus fort militairement, n’est pas tenable.

Le système des agressions et des guerres me semble intéressant au niveau de l'interaction qu'il apporte au jeu, en revanche ce que je trouve dommage pour un jeu qui dure une paire d'heures quand même c'est qu'une série de guerres/agressions mal gérée peut complétement annexer toute chance de victoire bien avant la fin de la partie.
Un joueur gagnera plus à taper l'adversaire le plus faible que son adversaire direct.
Donc plus t'es faible, plus t'es faible.
A 4 joueurs si tu es le plus faible et que les 3 autres se mettent à te taper, tu risques de passer plusieurs tours à ne rien faire par manque de ressources, science, etc.
Et ne rien faire c'est ne pas se renforcer donc potentiellement se faire retaper dessus au tour suivant...
Ça peut devenir frustrant à la longue.


C'est la stricte vérité. Interdit d'être trop à la traîne en militaire sous peine de lourdes conséquences dans ce jeu...

Je ne sais pas si une extension est réellement prévue pour ce jeu... mais si une vingtaine de cartes pouvaient être ajoutées à chaque âge... ou un véritable Age Antique à part entière...

:pouiclove:

Perso je suis pas trop d’accord, être à la traine en militaire m’a plus couté à cause des évènements qu’à cause des conflits.

Bon après je n’ai que 2 parties à mon actif et seulement en “avancé”, pas en jeu complet.

Mais à chaque fois, souvent le plus fort n’a pas forcément intérêt à taper le plus faible pour plein de raison (s’il joue pour gagner et pas pas pour finir 2e, plus de ressources à piller, la fait que s’attaquer au plus faible va l’affaiblir et l’exposer fortement au 3e joueur, etc …).

Au contraire, lors de ma dernière partie, le leader militaire a attaqué son 2nd qui a réussi à contrer l’attaque au prix fort … ce qui m’a permis de le ruiner juste après ! A l’arrivée le leader militaire m’a fait un cadeau, il n’a rien gagné directement en ressources mais il a gagné des points sur son rival :pouicok:

Pi faut aussi compter sur les cartes, on n’a pas forcément des agressions à chaque tour qd on est devant et si on les a, ça peut aussi vouloir dire que les autres ont toutes les cartes de défense :wink:

Cowboy Georges dit:...
Bon après je n'ai que 2 parties à mon actif et seulement en "avancé", pas en jeu complet.
...
Pi faut aussi compter sur les cartes, on n'a pas forcément des agressions à chaque tour qd on est devant et si on les a, ça peut aussi vouloir dire que les autres ont toutes les cartes de défense :wink:


Tu devrais essayer les règles complètes car ça risque bien de te faire changer d'avis. Dans ce type de partie apparaissent les guerres dans lesquelles les cartes de défense sont inutilisables. Pour se défendre lors d'une guerre il ne reste que le sacrifice d'unités ... qui affaiblit encore plus !! Et pour finir, une civilisation qui a quelques actions militaires peut faire rapidement tourner ses cartes et sortir des guerres régulièrement (et si en plus 3 joueurs se mettent sur le dos du dernier, ça arrive franchement souvent, et c'est sûrement très chi*nt).

c’est sur qu’a 3 contre 1, on peut trouver ca embêtant. Mais quelle idée de jouer à 4 aussi!???

Mes 2 parties à 4 joueurs m’avaient vraiment déplus: temps d’attente entre les tours vraiment long, temps de la partie encore plus long, et draft parfois malchanceux.

A 2 et a 3 joueurs, le jeu a toute sa force. Je recommande donc vivement d’eviter de jouer a 4 joueurs, surtout pour les parties d’apprentissages.

J’avoue je connais pas les effets des cartes guerre mais qd je vois les cartes agressions je me demande bien quels intérêts auraient 3 joueurs à s’acharner sur le dernier. Piquer des ressources ? Pour le 1er ok mais y’a plus rien à voler pour les 2 autres. Détruire des bâtiments ? Chez un joueur qui est déjà à la traine, ouais …

Après y’a sûrement d’autres effets mais de ceux que je connais en avancé y’a vraiment peu d’intérêt à s’acharner sur un joueur, pi les conflits affaiblissent aussi ceux qui attaquent :wink:

Et sinon, pour la VF ?

mdr, c’est à peu prêt le message que je voulais reposter ;)

C’est un peu vache de parler du jeux comme ils le font devant ceux qui patiente pour la vf ;)

Le prix de la version allemande est descendu à EUR 29.–…

Si la VF continue à se faire attendre de la sorte, il est possible que je finisse par craquer pour la version allemande, et honnêtement, je ne préfèrerais pas. Oui, à quand la VF, pitié ?

lABCdaire dit: Oui, à quand la VF, pitié ?

Comme je l'ai déjà dit plus haut dans ce sujet:
loic dit:
S'ils ont attendu de signer les droits pour commencer la trad (et éviter ainsi de bosser pour rien en cas de non-signature), c'est pas pour tout de suite non plus.


En gros, pour moi, avant l'été, ça relèverait du miracle éditorial (sachant que je préfère un jeu qui sort tard sans erreurs que l'inverse) et Essen me parait plus réaliste.
Mais l'attendre prochainement me parait au-delà de l'utopie. L'édition d'un jeu comme TTA, ça ne se fait pas en claquant des doigts, cette impatience me parait déplacée et incompréhensible.
loic dit:
En gros, pour moi, avant l'été, ça relèverait du miracle éditorial (sachant que je préfère un jeu qui sort tard sans erreurs que l'inverse) et Essen me parait plus réaliste.

Merci pour l'info, et +1 pour privilégier la qualité à la vitesse.
Cela étant, il était question d'une nouvelle au cours de la semaine dernière ou celle d'avant, et c'est vrai que ce serait cool si on en avait un de ces quatre.
loic dit:
Mais l'attendre prochainement me parait au-delà de l'utopie. L'édition d'un jeu comme TTA, ça ne se fait pas en claquant des doigts, cette impatience me parait déplacée et incompréhensible.


On est impatient parcequ'on est fan!!! :mrgreen:
Et puis moi, par exemple, je ne suis pas du tout du tout dans le milieu de l'édition donc il suffit de m'expliquer et j'attends, seul dans ma flaque de bave :wink:
firebird dit:Et puis moi, par exemple, je ne suis pas du tout du tout dans le milieu de l'édition donc il suffit de m'expliquer et j'attends, seul dans ma flaque de bave :wink:


sourd aux plaintes des voisins du dessous.
lABCdaire dit:Le prix de la version allemande est descendu à EUR 29.--...
Si la VF continue à se faire attendre de la sorte, il est possible que je finisse par craquer pour la version allemande, et honnêtement, je ne préfèrerais pas. Oui, à quand la VF, pitié ?

Wé enfin là il faut maitriser le teuton, parce que niveau texte il y a de quoi faire...

Sinon je viens de lancer ma première partie online, et franchement c'est bien foutu