Whismeryl dit: - Le thème est plaqué disent certains... peut être, c'est pas toujours très logique (Archer + épée qui attaque au 2e niveau du donjon... mmmh oui il doit balancer son épée avec son arc...)
ah oui, mais le gars pour qui, dans un jeu médiéval fantastique, imaginer qu'un elfe spécialiste de l'arc, puisse se payer une épée pour aller dérouiller du monstre, est complètement contradictoire avec le thème, je me demande si il fait bien de jouer à Thunderstone, et je me demande quel jeu est assez simulationniste pour lui...
Whismeryl dit:Et pourtant je préfère TS car: - Il est beau, magnifique même et franchement on a beau dire que le visuel est pas si important, c'est quand même un vrai plaisir de manipuler les cartes de TS... surtout quand on compare à Dominion.
+1 Faut aimer le style, c'est sûr, mais quand on aime, ça ne s'explique pas.
Whismeryl dit:- Le thème est plaqué disent certains... peut être, c'est pas toujours très logique (Archer + épée qui attaque au 2e niveau du donjon... mmmh oui il doit balancer son épée avec son arc...) mais chez moi la sauce prend, j'ai l'impression d'acheter des armes, des sorts, de monter mon équipe. Je "vois" le mage rentrer armé, épaulé par un nain et 1 ou 2 fireballs pour aller fritter le gros dragon qui siège à l'entrée du donjon...
+1 J'avais peur pour l'explication à cause de la complexité du bouzin surtout pour le fiston de 9 ans qui, parfois, a un peu de mal avec les subtilités, mais non, c'est passé comme une lettre à la poste : "Là le monstre, il est au plus profond du donjon donc tu dois avoir 3 points de lumière, mais si tu en a plus, ça ne te fais pas de bonus tu ne vois pas mieux qu'en plein jour ..."
Whismeryl dit:- Le système d'upgrade des héros est vraiment jouissif, on sent l'évolution de nos troupes et de notre deck. Pour moi c'est le mécanisme qui me fait tripper...
+1 avec le corrolaire : "Sa mère en short dans le donjon, il m'a piqué le dernier nain niv.3 "
Whismeryl dit:- J'ai l'impression de comprendre pourquoi je gagne ou je perds... c'est un peu difficile à expliquer mais à Dominion, je n'y arrivait pas toujours...
+1 J'ai l'impression qu'au début il ne faut pas se louper et qu'après il faut arriver à garder l'équilibre et quand ça foire, on sait pourquoi.
Whismeryl dit:- il plait à mes joueuses : ma nana et sa fille adoraient Dominion, elles ne le regardent même plus !
+1 Même quand ils rentrent de l'école, les fistons veulent jouer. Première fois que ça arrive !
(Faut-il que j'ajoute : "Mais ce n'est que mon avis et pas une vérité universelle ?" )
Quelques années apres leurs sorties que vaut aujourd’hui la gamme Thunderstone, les 2 bases avec les trois extensions surtout pour jouer en solo ? Est ce que les extensions apportent un réel plus pour jouer en solo et varier les parties ? Est ce qu elles apportent des nouvelles mécaniques interressantes ou futiles. Bref aujourd’hui est ce que l achat d un pack complet en promo vaut le coup ou pas ?
Je n’ai jamais vraiment joué en solo mais en multi, Thunderstone est certainement mon jeu de deckbuilding préféré.
Le thème est vraiment bien rendu et même si les interactions entre joueurs sont limitées, on sent bien la course au donjon. Les extensions apportent réellement de la rejouabilité car le tirage initial devient extrêmement varié. Tu peux jouer en campagne en typant des parties avec les familles de monstre d’une extension et en récupérant une thunderstone à chaque fois. Les extensions apportent quelques nouveaux trucs mais rien qui ne modifie totalement la partie (ajout de pièges, d’objets magiques, de maladies différentes) mais c’est toujours sympathique.
Bref, c’est à mon sens un très bon jeu et le bundle en promo actuellement vaut le coup, à moins que tu veuilles attendre de l’occase encore moins cher.
Mon seul regret: que la dernière extension ne soit pas traduite (et ne le sera jamais)
Par contre je n’ai jamais testé thunderstone advanced (pas traduit non plus)