Hum, je suis tres tenté mais vu qu’avec les gosses on adore TOMB est ce que cela ne risque pas de faire double emploi ?
tombe raider ?
Bonsoir, excusez moi si la question peut paraitre très bête, mais est ce que le jeu ressemble à munchkin?
Car tuer un monstre pour prendre son trésor puis s’en aller me fait terriblement penser à lui au niveau du thème et du mécanisme, or je n’aime pas beaucoup ce jeu. (je n’ai jamais joué à dominion donc j’ignore ce qu’est un “dominion like”)
Gauthier dit:Bonsoir, excusez moi si la question peut paraitre très bête, mais est ce que le jeu ressemble à munchkin?
Car tuer un monstre pour prendre son trésor puis s'en aller me fait terriblement penser à lui au niveau du thème et du mécanisme, or je n'aime pas beaucoup ce jeu. (je n'ai jamais joué à dominion donc j'ignore ce qu'est un "dominion like")
Tu vois "Mon curé chez les nudistes" ? Ben c'est Munchkin.
Et "Thunderstone" c'est "Un air de famille".
Les deux c'est du drôle. Mais pas le même drôle.
CROC
Gauthier dit:Bonsoir, excusez moi si la question peut paraitre très bête, mais est ce que le jeu ressemble à munchkin?
Car tuer un monstre pour prendre son trésor puis s'en aller me fait terriblement penser à lui au niveau du thème et du mécanisme, or je n'aime pas beaucoup ce jeu. (je n'ai jamais joué à dominion donc j'ignore ce qu'est un "dominion like")
Peu de points communs, si ce n'est qu'il y a des cartes.
regarde du côté des "ressources du web" en bas de la fiche de Dominion ( http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... &jeu=10483 ), tu trouveras plusieurs vidéo explicatives qui te donneront un aperçu du principe. Ensuite, il faut essayer.
Je vous remercie! Je crois que je vais me laisser tenter par ce jeu ^^
Géniale… Death Angel reporté au 30 du coup mon Thunderstone aussi…j’en est marre !!! ![]()
J’ai une question aux professionnels
: à combien estimez-vous la durée du jeu (environ)?
L’extension rajoute(ra) t-elle du temps?
desanlis dit:J'ai une question aux professionnels: à combien estimez-vous la durée du jeu (environ)?
L'extension rajoute(ra) t-elle du temps?
La premiere partie est toujours la plus longue
mais ca doit tourner autour de 45 min je dirai.
pour l'extension je ne sais pas,mais elle rajoute des regles de "campagne" (avec plusieurs thunderstone) pour ceux qui veulent un jeu plus long.
Ok, merci pour la réponse, c’est du même ordre que Dominion.
Sinon la règle solo n’est introduite qu’avec l’extension (j’ai juste??).
Dernier point, le format des cartes est le même que Dominion (format japonnais) ou magic?
desanlis dit:Ok, merci pour la réponse, c'est du même ordre que Dominion.
Sinon la règle solo n'est introduite qu'avec l'extension (j'ai juste??).
Dernier point, le format des cartes est le même que Dominion (format japonnais) ou magic?
la règle solo se trouve sur le pdf des regles de l'extension(j'ai posté le lien un peu avant),mais elle ne necessite pas de cartes de l'extension.
et la bonne nouvelle c'est que les cartes sont au format Magic.
Sinon j'ai pu y jouer enfin,et les premieres impressions sont bonnes.
Au moins je joue a un jeu,pas comme a Dominion qui tourne en automatique parfois.(Mais encore une fois le feeling est pas du tout le meme).
Et puis,on s'y croit.
On peut trouver aussi les règles solo sur le site de l’éditeur sur la page de l’édition de base.
http://www.alderac.com/thunderstone/thunderstone-base-set/
Avec l’intro suivante:
Thunderstone Solo Play rules are a variant on the standard 2 to 5 player model free to break this version out every time you want to play Thunderstone, but find yourself unable to convince anyone to visit you. We especially endorse this variant for kids with chicken pox, the mumps, or scarlet fever.
![]()
Biohazard dit:Gauthier dit:Bonsoir, excusez moi si la question peut paraitre très bête, mais est ce que le jeu ressemble à munchkin?
Car tuer un monstre pour prendre son trésor puis s'en aller me fait terriblement penser à lui au niveau du thème et du mécanisme, or je n'aime pas beaucoup ce jeu. (je n'ai jamais joué à dominion donc j'ignore ce qu'est un "dominion like")
Tu vois "Mon curé chez les nudistes" ? Ben c'est Munchkin.
Et "Thunderstone" c'est "Un air de famille".
Les deux c'est du drôle. Mais pas le même drôle.
CROC
Le côté humour de Thunderstone ne m'a pas sauté au yeux.
Il n'en reste pas moins que je trouvais les agencements mécaniques de Dominion parfaitement géniaux mais le jeu chiant alors que là tout de suite bourrer du monstre...
Je pense que Thunderstone dure un peu plus longtemps que Dominion. D’après ce que j’ai vu en tout cas…
CROC
Hadoken_ dit:
Sinon j'ai pu y jouer enfin,et les premieres impressions sont bonnes.
Au moins je joue a un jeu,pas comme a Dominion qui tourne en automatique parfois.(Mais encore une fois le feeling est pas du tout le meme).
Et puis,on s'y croit.
Thunderstone est 1000 fois plus automatique que Dominion, même en comparant les jeux de base. Il faut être spécialisé en héros et en arme, prendre les cartes qui épurent pour épurer le plus vite possible, et choper les cartes qui permettent de "modeler" le hall s'il y en a. On n'a jamais de réels problèmes de thunes, donc on peut sans problème acheter en dessous de ce qu'on a de dispo pour ce tour. La formule marche sans souci, à toutes les parties, quel que soit le tirage. Il faut juste bien lire le jeu au début, car Thunderstone supporte beaucoup moins les decks approximatifs que Dom. La moindre erreur de construction peut coûter très cher. Mais j'ai hâte de voir l'extension, car je commence vraiment à y jouer en pure automatique tellement la recette est encore beaucoup plus simple qu'à Dom. Après, c'est sûr, le thème est plus tripant, mais quand le jeu devient automatique, le thème est moins tripant.
loic dit:Hadoken_ dit:
Sinon j'ai pu y jouer enfin,et les premieres impressions sont bonnes.
Au moins je joue a un jeu,pas comme a Dominion qui tourne en automatique parfois.(Mais encore une fois le feeling est pas du tout le meme).
Et puis,on s'y croit.
Thunderstone est 1000 fois plus automatique que Dominion, même en comparant les jeux de base. I
c'est marrant pour moi c'est tout l'inverse.
j'ai fait plus de 100 partie de Dominion set de base,et c'est clairement totalement automatique.Et ce tres rapidement.
Il n'y a pas de grand choix possibles,on sait tres vite qui va gagner,et on passe son temps a piocher son deck,acheter une province et on recommence.
Thunderstone au moins l'avantage de demander une adaptation pour les PV qui sont aléatoires et demande a chaque fois des conditions particulières.
Et rien que mes 2 premieres parties m'ont paru bien moins automatiques que les 100 de Dominion,ne serait ce que justement on peut se permettre des choix de cartes variées,la ou a Dominion,on ne peut pas changer en cours de route de deck,si on a pas fait le bon choix au debut,c'est mort.
Comme je ne serai pas a 100 partie avant l'arrivée de l'extension,c'est tout bon
Hadoken_ dit:loic dit:Hadoken_ dit:
Sinon j'ai pu y jouer enfin,et les premieres impressions sont bonnes.
Au moins je joue a un jeu,pas comme a Dominion qui tourne en automatique parfois.(Mais encore une fois le feeling est pas du tout le meme).
Et puis,on s'y croit.
Thunderstone est 1000 fois plus automatique que Dominion, même en comparant les jeux de base. I
c'est marrant pour moi c'est tout l'inverse.
j'ai fait plus de 100 partie de Dominion set de base,et c'est clairement totalement automatique.Et ce tres rapidement.
Il n'y a pas de grand choix possibles,on sait tres vite qui va gagner,et on passe son temps a piocher son deck,acheter une province et on recommence.
Thunderstone au moins l'avantage de demander une adaptation pour les PV qui sont aléatoires et demande a chaque fois des conditions particulières.
Et rien que mes 2 premieres parties m'ont paru bien moins automatiques que les 100 de Dominion,ne serait ce que justement on peut se permettre des choix de cartes variées,la ou a Dominion,on ne peut pas changer en cours de route de deck,si on a pas fait le bon choix au debut,c'est mort.
Comme je ne serai pas a 100 partie avant l'arrivée de l'extension,c'est tout bon
On sait encore plus tôt à Thunder qui va gagner. Les défauts que tu pointes à Race sont encore plus présent à Thunder, mais, c'est sûr, ça ne se voit pas au bout d'une partie. Et clairement, à Dom, il y a moyen de renverser la tendance, même avec le jeu de base. Alors, évidemment, c'est encore mieux avec les extensions, mais c'est pareil pour Thunder, perso, j'ai du perdre 5 parties sur 35 et je peux te dire que je gagne toujours de la même manière. Souvent, je perds quand je me disperse et que je joue plein de trucs à la fois quand il y a des débutants et on connait le vainqueur bien plus tôt que dans une partie avec l'inconvénient que Thunder est plus long (c'est son plus gros inconvénient à mon goût).
loic dit:Hadoken_ dit:loic dit:Hadoken_ dit:
Sinon j'ai pu y jouer enfin,et les premieres impressions sont bonnes.
Au moins je joue a un jeu,pas comme a Dominion qui tourne en automatique parfois.(Mais encore une fois le feeling est pas du tout le meme).
Et puis,on s'y croit.
Thunderstone est 1000 fois plus automatique que Dominion, même en comparant les jeux de base. I
c'est marrant pour moi c'est tout l'inverse.
j'ai fait plus de 100 partie de Dominion set de base,et c'est clairement totalement automatique.Et ce tres rapidement.
Il n'y a pas de grand choix possibles,on sait tres vite qui va gagner,et on passe son temps a piocher son deck,acheter une province et on recommence.
Thunderstone au moins l'avantage de demander une adaptation pour les PV qui sont aléatoires et demande a chaque fois des conditions particulières.
Et rien que mes 2 premieres parties m'ont paru bien moins automatiques que les 100 de Dominion,ne serait ce que justement on peut se permettre des choix de cartes variées,la ou a Dominion,on ne peut pas changer en cours de route de deck,si on a pas fait le bon choix au debut,c'est mort.
Comme je ne serai pas a 100 partie avant l'arrivée de l'extension,c'est tout bon
On sait encore plus tôt à Thunder qui va gagner. Les défauts que tu pointes à Race sont encore plus présent à Thunder, mais, c'est sûr, ça ne se voit pas au bout d'une partie. Et clairement, à Dom, il y a moyen de renverser la tendance, même avec le jeu de base. Alors, évidemment, c'est encore mieux avec les extensions, mais c'est pareil pour Thunder, perso, j'ai du perdre 5 parties sur 35 et je peux te dire que je gagne toujours de la même manière. Souvent, je perds quand je me disperse et que je joue plein de trucs à la fois quand il y a des débutants et on connait le vainqueur bien plus tôt que dans une partie avec l'inconvénient que Thunder est plus long (c'est son plus gros inconvénient à mon goût).
je parlais de Dom,pas de Race
A Dom,j'ai vu personne renverser la tendance face a un deck chapelle ou a un jeu qui commence a acheter des provinces rapidement.
Mais bon,en ce qui me concerne Thunderstone est plus fun.
Certes c'est pas le jeu du siècle,mais c'est un bon jeu qui utilise la base de Dominion (qui lui est plus un exercice de style sur sa mécanique qu'un vrai jeu a mon gout) pour en faire un jeu a thème fort.
A comparaison egale sur un set de base,je prefere largement Thunderstone,qui est plus tactique et propose plus de choix de jeu.
D'ici quelques jours je vais tester le jeu solo.
Hadoken_ dit:
je parlais de Dom,pas de Race![]()
Moi aussi, j'ai mal tapé
Hadoken_ dit:
A Dom,j'ai vu personne renverser la tendance face a un deck chapelle ou a un jeu qui commence a acheter des provinces rapidement.
Clairement, c'est que vous avez du mal à vous renouvelez. Les decks Chapelle se font torcher par beaucoup, beaucoup de choses. J'ai même vu un deck chapelle/carte aux trésors la perdre (bon, pas de bol au tirage, mais quand même). Clairement, le premier à acheter provinces peut perdre. Donc, je pense que vous pouvez encore jouer à Dom, mais en essayant des trucs, contre la chapelle, il y a plein de trucs à faire (il suffit entre autre d'acheter autant de provinces qu'elle pour la battre).
Hadoken_ dit:
Mais bon,en ce qui me concerne Thunderstone est plus fun.
Il a un thème qui le fait plus. Mais bon, je commence à avoir fait le tour du jeu de base (à peu près 2 fois plus vite que je n'avais fait le tour de Dominion de base) et je trouve très fun de tenter des techs limite mais qui s'avèrent payante. A terme, ça me fait plus triper que de tuer du monstre, activité ô combien répétitive.
Hadoken_ dit:
Certes c'est pas le jeu du siècle,mais c'est un bon jeu qui utilise la base de Dominion
Oui, ça on est d'accord, j'apprécie de jouer à Thunderstone, ça reste un bon jeu
Hadoken_ dit:
(qui lui est plus un exercice de style sur sa mécanique qu'un vrai jeu a mon gout)
Pour moi, il va au-delà, même si c'est aussi un exercice de style, il a réussi à apporter plus, c'est en ça que c'est un très grand jeu.
Hadoken_ dit:
A comparaison egale sur un set de base,je prefere largement Thunderstone,qui est plus tactique et propose plus de choix de jeu.
D'ici quelques jours je vais tester le jeu solo.
Clairement, Thunder n'est pas plus tactique (les choix tactiques sont dictées par la stratégie avec très peu de variation possible si on ne veux pas se faire avoir au final, ce qui est bien moins marqué à Dom) et propose une variété en fait moindre.
Mais, il apporte un thème et des illustrations très supérieures à Dominion, des sensations de jeu différentes (et là, chacun ses goûts, perso, j'ai trop joué à Domi avec les extensions pour savoir si, jeu de base contre jeu de base, je préfère les sensations de Dom ou celles de Thunder).
Aujuord'hui, avec tout le coté injuste qu'il y a à comparer, je préfère la profusion de stratégies et de tactique de Dom au coté un peu stéréotypé des parties de Thunderstone. Mais, j'espère que les extensions rééquilibreront les choses car j'aime bien les deux jeux.
loic dit:Hadoken_ dit:
A Dom,j'ai vu personne renverser la tendance face a un deck chapelle ou a un jeu qui commence a acheter des provinces rapidement.
Clairement, c'est que vous avez du mal à vous renouvelez. Les decks Chapelle se font torcher par beaucoup, beaucoup de choses. J'ai même vu un deck chapelle/carte aux trésors la perdre (bon, pas de bol au tirage, mais quand même). Clairement, le premier à acheter provinces peut perdre. Donc, je pense que vous pouvez encore jouer à Dom, mais en essayant des trucs, contre la chapelle, il y a plein de trucs à faire (il suffit entre autre d'acheter autant de provinces qu'elle pour la battre).
oui mais je ne parle pas de carte aux trésors,encore une fois,je parle du set de base uniquement.
Celui ou la chapelle est surpuissante,celui ou l'achat de cuivre peut suffire a gagner etc.
Je me doute bien qu'avec les extensions tout cela change,mais je fais une comparaison (meme si c'est idiot,vu qu'au final,Thunderstone emprunte peu de chose a Dominion) base set vs base set.