Il a toutefois le mérite de proposer des mécanismes permettant de 'lisser' cette choune (tirs concentrés par exemple),
Bof... pas vraiment d'accord.
Tu ne lisses rien tu lances juste plus de dés. Et comme chaque dé est indépendant alors tes chances restent les mêmes
(.. je ne suis pas du tout spécialiste en proba' mais bon... c'est comme ça que je vois les choses, peut-être me trompe-je)Pour moi "lisser" ou "améliorer ses chances" c'est par exemple développer la Technologie/Advance/Progrés/Invention nommée "Truc" qui donnera +1 à tel machin, ou qui fera une touche automatique dans telles conditions ou à la limite qui permettra de relancer tels dés... etc, voire même d'avoir des Bonus pour MIEUX toucher (et pas lancer PLUS de dés) lors des soutiens, grâce aux cartes... etc
Or dans Tide of Iron il n'y a aucune possibilité de faire cela. On maximise surtout le nombre de dés qu'on lance sans améliorer les résultats (si ce n'est avec le Range, mais généralement c'est 90% du temps sur du 5+, le 6+ étant quand même très loin et le 4+ adjacent)
En fait ce n'est pas rédhibitoire non plus, mais ce qui me gène un peu c'est de balancer 15 d6 sur une seule attaque, encore si je ne fais qu'une seule touche ou pas du tout...
L'idée des d6 est mauvaise d'après moi car :
1- je n'aime vraiment pas ce dé que je juge trop simpliste (vive le jeu de l'oie ^^)
2- Avec plus de dés de différente sortes et exclusifs au jeu (comme pour un Doom, un Battlelore, un Queen's Gambit ou autres) on aurait sans doute plus vu la différence entre les unités, que ça soit en attaque ou en défense, et ça aurait crédibilisé l'ensemble. Tandis que là, j'ai eu surtout l'impression de lancer des pelletés de dés dans tous les sens quelquesoit l'action que j'avais choisi d'effectuer.
M'enfin voilà, je sais pas si vous saisissez ce que je veux dire (je ne pense pas vu comment j'explique mal ^^) mais bon... si j'aime bien Tide of Iron il y a vraiment des points qui me dérangent et qui n'en font pas un Gros et Bon jeu ultime comme je les aime, en tous cas pour le moment.
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