Tikal (2009) toujours d'actualité ?

une idée en passant à froid depuis le bureau : et si l’on reduit à 5 les actions par joueur ? ça donnerait quoi comme variante ?

Tikal est peut-être le jeu que j’utilise le plus pour initier de nouveaux joueurs de JDS et ça se passe toujours très bien.
En effet dans le jeu il n’y a quasiment qu’une action : le déplacement; et les points d’actions sont répartis entre les déplacements, ce qui n’est vraiment pas compliqué.
Les autres actions sont très rares (prise d’un temple et établissement d’un campement), une ou deux fois par partie. Et pour les masques certains se spécialisent (et en maitrisent facilement la mécanique), d’autres les ignorent.
Les parties sont fluides et acharnées. Le seul reproche c’est qu’il est médiocre à deux joueurs.
Mais pour moi ce jeu, et sa mécanique, est beaucoup plus accessible et efficace que toutes les nouveautés qui empilent des mécaniques de façon artificielle.

Oui tout à fait pour Blood Rage c’est ce que j’ai mentionné plus haut c’est plus dynamique - une action tu passes au voisin - il y a moins d’attente… Selon les joueurs

Mais le dynamisme des parties est surtout du aux joueurs. Il y a plein d’autres mécaniques ou jeux qui sont supposé dynamique et pourtant ne peuvent pas l’être.
Jai joué a Res arcana que je trouve dynamique. Et pourtant je peux te dire quau tour dun joueur on pouvait s’endormir.

Pour les points daction cest quand tu en as trop a gérer que ca peut etre penible. Le joueur fait sa programmation mince il me manque 1 point… Je recommence…

Je trouve necessaire de prevoir de mettre en reserve des points pour pouvoir avoir une compensation aux tours suivants. ca evite de chercher a tout prix de tomber juste.

Compliqué car les actions possibles ont un cout variable.

Provocation effectivement, totalement inutile voire débile, AP?? je ne connais personne qui parle de cette manière en sachant ce que ça voudrait dire, mais puisque c’est ainsi que l’on communique ici, je voterai plutôt pour “Abruti Parfait”…mais bien sur j’imagine que c’est excessif et que je n’ai pas le droit de donner ce titre à qui que ce soit ici, sauf si on est administrateur ou si on va dans le sens de la populace en bêlant avec le troupeau…ce n’est pas heler mais bien bêler, y a erreur…

On l’emploie quand même plus souvent que Paralysie d’analyse et encore plus souvent que PA (qui est point d’action => tout s’explique au final :grin: )

Je ne m’attendais pas à une réaction aussi agressive :sweat_smile:, c’était d’avantage un clin d’oeil qu’une provocation sinon je ne me serais pas fait suer à te héler (je ne t’ai pas “bipé”, ni “poke”, ni “highlight”, j’ai fait un effort créatif, quand même !). Désolé de t’avoir froissé, c’était maladroit de ma part.

Par contre je n’ai pas compris ce que tu voulais dire par

 je ne connais personne qui parle de cette manière en sachant ce que ça voudrait dire.

Allons donc… l’agressivité est toujours de mon côté depuis un bon moment déja, simplement lorsque j’interviens pour donner un avis contraire à la majorité je le fais au départ de façon que je pense correcte, quoique souvent ironique…et je reçois une volée de bois vert la plupart du temps avec des intervenants qui n’ont ne font même pas partie de la discussion, simplement pour faire “comme tous le monde”, donnner une leçon d’orthographe ou de language parlé par les “playeurs” qui ne participent plus à rien mais qui “pledgent” et qui sont à peine des joueurs mais des “backers”…mais là, je suis désolé si tu reçois ceci comme agressif, et ça l’est sans doute, c’est le raz le bol de ma part et aussi ma suceptibilité atavique qui joue…je pense de plus en plus à demander mon radiement définitif de Tric Trac car je ne m’y retrouve plus et je n’y retrouve plus ce que je venais y chercher, ou alors il est bien possible que moi aussi, je vieillis mal et ça me désole…
Enfin pour ta demande je voulais simplement dire que PA ou AP, je ne connais personne qui parle ou écris ainsi en sachant sans aucun doute ce que cela veut dire, donc j’en ai conclu que c’était bien de la moquerie gratuite, et j’ai trouvé ceci un peu excessif de ta part.
Maintenant si vous voulez m’exclure, faites le, mais SVP de manière définitive…je ne suis pas encore mort !

Je n’ai toujours pas compris ce que tu voulais dire avec ça…

Sinon pour en revenir au sujet, j’aime toujours autant Tikal. Je le trouve immersif, on se sent vraiment en train de défricher la jungle et découvrir de nouvelles ruines. J’ai toujours la version Ravensburger, ce n’est pas pas lié à la beauté du matos. Et pour le coup, la mécanique des points d’action fonctionne bien dans ce jeu et donne une grande souplesse.

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AP et PA, je vois ce que c’est. Mais SVP ?

Il n’est pas nécessaire de prendre la posture du persécuté mal-aimé. Il faudrait juste dire les choses de manière un peu moins agressive et ça passerait.

Les abréviations, ça peut être vraiment pénible mais ici, je pense qu’il avait assez de contexte pour comprendre que PA signifiait Point d’Action.

Encore un malheureux fauché en pleine AP ! :joy:

Comme Sissouvic : les actions valent entre 1 et 5 points à Tikal.
Déjà que 10 points ça semble très souvent insuffisant, si tu en ôtes la moitié, ça va compliquer les choses.
D’autre part, il y a un nombre limité de tours, lié à la pioche des tuiles. Passer à 5 Points d’Action équivaudrait à diviser par deux les actions de chaque joueur. Je pense qu’il ne serait pas possible d’occuper toutes les tuiles découvertes.

Mon gros doigt a rippé sur la touche entrée :sweat_smile:

J’avais bien interprété ton intention. Humour et non agression. Mais bon…
Il l’a ? :smile:

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