Time of Legends: Joan of Arc (Mythic Games) - Vague 1 livrée / Vague 2 livrée

Riniou dit :
thanos17 dit :
Jotabe dit :
Riniou dit :
Adwei dit :je plante mon drapal aussi, tellement hate d'etre (au plus tard) en novembre pour participer a cette campagne !

Edit : je vois pas votre enthousiasme envers ce putin de dragon de dingue, il a l'air de passer comme une lettre a la poste malgré ca taille ( 54cm yuyuyuyu). Quand j'ai vu sa tête dans la vidéo, mais wow quoi ! Bon après je suis d'accord on y apprend presque rien, hormis qu'il sera en add on. D'ailleurs a votre avis, vous avez un odre de prix ? ;p

J'en ai parlé avec Léo au PEL et il semblerait que le all in serait moins cher que celui de mythic battles pantheon. Donc inférieur à 500 dollars. J" m'attend à du 300-350 dollars. A voir.

Ah oui? Moi aussi j'en ai parlé avec lui et il disait qu'on serait plutôt assez proche de celui de MBP

Ca fait quand même cher pour du 15 je trouve

On parle du all in. Ce n'est pas obligatoire pour s'amuser. C'est surtout pour les joueurs complétionnistes (dont je fais parti).

Bon allez je te suis dans ton raisonnement, imaginons le jeu quand je le reçois j accroche totalement et je cherche encore plus de sensations de jeu, je me tourne vers qui ? si le jeu n est pas vendu en boutique ?
Tu vois le dilemme ? et surtout le coté ridicule de souvent dire c est pas obligatoire de tout prendre ( attention c est pas une attaque contre toi simplement c est une réponse facile pour se dédouaner du prix, même si je suis conscient qu on ne doit pas me rendre des comptes)

Mythic Games et Monolith envisagent de monter une boutique en ligne comme moyen de diffusion de leurs produits après les phases de KS.
Mais on n’en est qu’au stade des intentions. Il n’y a encore rien de réalisé.



La Boite à Chimère accueille ce mardi 4 Juillet 2017 l’équipe de Mythic Games pour une démonstration de leur prochain jeu Time of Legends: Joan of Arc

La soirée a lieu à l’Auberge de Jeunesse Yves Robert - 20 rue Pajol, dans le 18ème arrondissement de Paris.
Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture de 19 h 30 (installation à partir de 19 h) à minuit.
La participation est gratuite (une consommation au bar - de 2,50 € à 5 € - est demandée pour l’ensemble de la soirée), une adhésion à l’association est proposée aux participants réguliers.

Deux tables seront ouvertes (sur inscriptions auprès de La Boite à Chimère) en mode découvert dans une version un peu particulière par équipe de 2 joueurs afin de permettre à un maximum de personne de participer.

Les soirées sont ouvertes au public (une consommation au bar de l’Auberge de Jeunesse est demandée pour l’ensemble de la soirée).

Pour suivre l’organisation de la soirée : ICI




2 mois.

C’est le temps qu’il vous reste avant de participer au premier MYTHIC DAY !

Le MYTHIC DAY, c’est un événement co-organisé par Mythic Games et Ben & Peps.

Ca se passe le 2 septembre 2017, à partir de 9h à POURRIERES (83), en présence de la Mythic team.

Au programme de cette journée bien remplie :
- La présentation de Time of Legends: Joan of Arc par son auteur Pascal Bernard (lancement sur Kickstarter avant la fin de l’année).
- Des tables de Mythic Battles: Pantheon, où vous pourrez jouer des scénarios.
- Un tournoi de Mythic Battles : Pantheon qui verra s’affronter 18 équipes, avec une finale commentée par Léonidas et retransmise en live ! Des lots amaaaaazing offerts par Mythic Games viendront récompenser les meilleurs.
- Une démonstration de peinture sur un Dieu de Mythic Battles : Pantheon, par Fabrice Tran
- Un stage de peinture animé par Fabrice Tran sur une figurine de Time of Legends : Joan of Arc
- Des repas conviviaux autour d’une bonne tablée

Tout ça pour la modique somme de 15€ (+35€ pour la participation au stage de peinture, mais vous repartez avec une figurine de Joan of Arc !)

Le cadre de cette belle journée : un ancien couvent du XVIème siècle au pied de la montagne Sainte-Victoire : le Couvent des Minimes.

ATTENTION : pré-inscription obligatoire ! (places limitées) Contactez-moi par mail : peps_arobase_ntymail_point_com
Toutes les infos (programme détaillé, comment s’inscrire, comment venir, où loger…) sont sur le blog mis en place pour l’occasion : http://mythicday.id.st/

On vous attend !
Ben & Peps.

Le lien du site ne fonctionne pas. Suis-je le seul?

Non, tu n’étais pas le seul : il manquait “:” après http.

C’est rectifié :wink:

http://mythicday.id.st/

RedDragon dit :

La Boite à Chimère accueille ce mardi 4 Juillet 2017 l'équipe de Mythic Games pour une démonstration de leur prochain jeu Time of Legends: Joan of Arc

La soirée a lieu à l'Auberge de Jeunesse Yves Robert - 20 rue Pajol, dans le 18ème arrondissement de Paris.
Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture de 19 h 30 (installation à partir de 19 h) à minuit.
La participation est gratuite (une consommation au bar - de 2,50 € à 5 € - est demandée pour l'ensemble de la soirée), une adhésion à l'association est proposée aux participants réguliers.

Deux tables seront ouvertes (sur inscriptions auprès de La Boite à Chimère) en mode découvert dans une version un peu particulière par équipe de 2 joueurs afin de permettre à un maximum de personne de participer.

Les soirées sont ouvertes au public (une consommation au bar de l'Auberge de Jeunesse est demandée pour l'ensemble de la soirée).

Pour suivre l'organisation de la soirée : ICI

En attendant le mois de Septembre venez Mardi prochain à la Boite à Chimère

Retour sur la soirée à la Waaagh Taverne du 30 Juin !

J’ai pu installer une première table pour 19h et on a pu voir plus que 4 partie (la 5ème étant arrêtée vu l’heure tardive !)



En tout et pour tout 3 tables pour JoA et 1 tables MPB, le tout sur les 4 tables centrales de la Waaagh taverne ! Encore merci à eux !


2 scénario sur le Loup Garou et le fameux scénario plus orienté bataille historique/classique entre les anglais et français.


Ici on peut voir les dégâts d’un PeL et d’une grosse soirée sur mes payans bien amochés… c’est de la résine c’est normal c’est TRES fragile. Je devrais en avoir des tout neufs d’ici peu ^^
Ca reste tout de même super détaillé pour du 15mm



Ici c’est mon proto; Je n’ai pas d’église 3D mais on m’en a prêtée une pour la fin de soirée ^^


La carte du prêtre qui va être modifiée pour faire apparaître toutes les actions spéciale possible avec lui.


Ici c’est le board du héros sur le scénario du Loup Garou


Et là une partie toutes dernière partie en cours avec le Loup Garou acculé derrière l’église !


Ici ce sont les cartes du scénario historique.


Et là les 2 maps 3D faites par Vincent terre d’exil pour les 2 scénario (LG en haut et historique en bas) pour PeL !


La toute première partie de la soirée !


Suite et fin de la première partie de la soirée avec un scénario incroyable de rebondissement et du contrôle à la pelle du Loup Garou de paysans alors encore jamais vu ! belle diversité !


L’attaque des français sur le convoi Anglais !


Remise en place assez rapide entre chaque partie !


On donne aussi des explications de règles de MBP entre deux activations sur JoA ^^


Les 4 tables Mythic Games de la soirée !


Léo, Erwann (implacable lors des démos ^^) et moi même en plein explication !


Enorme soirée donc avec une unanimité sur le jeu ! J’ai pu faire découvrir JoA à 2 personne qui n’avait jamais joué à des JdS et ça s’est super bien passé !


A savoir que la team a été super réactive sur les retours négatifs de PeL et le manque de contrôle sur le Hasard. Depuis cette soirée on a mis en place une nouvelle règle qui permet en payant 2 point d’Xp ou Mythe (ou 1 de chaque) de relancer 1 dé… ça rajoute de l’importance à l’Xp et mythe (donc prêtre) et c’est parfaitement accueilli par tous les joueurs !



Peps dit :


2 mois.

C'est le temps qu'il vous reste avant de participer au premier MYTHIC DAY !

Le MYTHIC DAY, c'est un événement co-organisé par Mythic Games et Ben & Peps.

Ca se passe le 2 septembre 2017, à partir de 9h à POURRIERES (83), en présence de la Mythic team.

Au programme de cette journée bien remplie :
- La présentation de Time of Legends: Joan of Arc par son auteur Pascal Bernard (lancement sur Kickstarter avant la fin de l'année).
- Des tables de Mythic Battles: Pantheon, où vous pourrez jouer des scénarios.
- Un tournoi de Mythic Battles : Pantheon qui verra s'affronter 18 équipes, avec une finale commentée par Léonidas et retransmise en live ! Des lots amaaaaazing offerts par Mythic Games viendront récompenser les meilleurs.
- Une démonstration de peinture sur un Dieu de Mythic Battles : Pantheon, par Fabrice Tran
- Un stage de peinture animé par Fabrice Tran sur une figurine de Time of Legends : Joan of Arc
- Des repas conviviaux autour d'une bonne tablée

Tout ça pour la modique somme de 15€ (+35€ pour la participation au stage de peinture, mais vous repartez avec une figurine de Joan of Arc !)

Le cadre de cette belle journée : un ancien couvent du XVIème siècle au pied de la montagne Sainte-Victoire : le Couvent des Minimes.

ATTENTION : pré-inscription obligatoire ! (places limitées) Contactez-moi par mail : peps_arobase_ntymail_point_com
Toutes les infos (programme détaillé, comment s'inscrire, comment venir, où loger...) sont sur le blog mis en place pour l'occasion : http://mythicday.id.st/

On vous attend !
Ben & Peps.

A 10 min chez moi !!! GO pour inscription !!!

Bonjour à tous,

J’ai eu la chance de pouvoir tester le jeu vendredi soir dernier à la Waaagh Taverne. Je vais essayer de faire un résumé assez bref de mes impressions pour les intéressés.
En petite intro, j’ai joué plusieurs fois au premier jeu Mythic Battles et Joan Of Arc ne ressemble en rien à cet opus. C’est déjà le premier point positif. J’avais un peu peur au départ que des ressemblances existent mais en fait pas du tout.
En prenant place autour de la table, je remarque déjà (malgré que se soit un proto) que le jeu est magnifique. On a envie d’y jouer. Il y a des dés, des cartes personnages, et des figurines de qualité ! Bon d’accord elles étaient en résine mais il paraît que le rendu final n’en sera pas beaucoup éloigné. Bref, le matos promet ! Qui plus est, vu le prix approximatif donné pour la boîte de base, le nombres de figurines qu’elle contiendra et le nombre de scénarios, moi je dis chapeau bas ! Le truc sympa aussi c’est l’inspiration des scénarios. En effet chaque scénario est tiré ou inspiré d’une légende urbaine ou de récits issue de cette époque. J’espère sincèrement que lors du KS, un SG permettra de déploquer un livret relatant les sources d’inspiration des scénars.
Revenons au jeu, l’explication est assez rapide (j’ai connu dis foix plus long) et les phases ne semblent pas trop complexes. Pour info nous testons le scénario du Loup Garou. Je joue le chevalier et le prêtre. Mon adversaire choisi parmi quatre villageois, lequel d’entre eux représentera le Loup Garou (il a pour cela quatre tokens de couleurs différentes à sa disposition et écarte celui représentant la couleur désignant le loup). Ensuite il place ses villageois dans des zones prévues à cet effet. Ce scénario se joue en 6 tours (ou 7 ? J’ai un doute ).
Lors de chaque début de tour, on pioche une carte du deck du scénario et on la pose face visible. Cette carte indique le nombre de cubes d’actions rouge que chaque joueurs acquiert pour ce tour. Ensuite on dévoile la “Rivière” : on pioche trois cartes de ce deck spécifique puis on les dévoile dans les emplacements prévus à cet effet. Chaque joueur va ainsi choisir quel bonus parmi ces trois propositions il souhaite récupérer. Le joueur jouant le Loup Garou commence toujours. Il choisi donc son bonus, puis joue après que son adversaire ait choisi à son tour le bonus qu’il souhaite acquérir pour ce tour (la “Rivière” change à chaque tour).
Le joueur Loup Garou effectue donc toutes ses actions puis, lorsque ce dernier a terminé de jouer c’est au tour de l’adversaire. Mon but étant de dévoiler le villageois Loup Garou en moins de 6 ou 7 tours.
Les actions que l’on peut effectuer durant son tour ne sont pas compliquées mais doivent être choisies avec rélféxion:
- se déplacer;
- attaquer;
- utiliser le pouvoir d’un de ses personnages (prier pour le prêtre par ex);
- interagir avec d’autres personnages;
- fouiller.

Le seul moment dans ce scénario où l’on lance les dés est au combat. Alors pour info, une règle assez récente a été ajoutée qui permet de relancer un dé (pour avoir un peu de contrôle sur les dés) en échangeant deux cubes de la couleur de son choix. Suivant le résultat aux dés obtenu, vous pourrez tuer un ennemi ou le repousser d’une case. Les dés lancés lors de l’attaque dépendent de votre carte personnage. Il en va de même pour les défenses.

Il faut aussi remarquer que la stratégie est importante car vous ne pouvez pas dépasser 12 unités dans une zone hexagonal du plateau de jeu. Sachant qu’un arbre représente une unité. Une maison représente 3 unités.

Une autre particularité du jeu qui enrichie la façon dont les actions seront jouées sont les couleurs des cubes. En effet leur couleur définie à quel moment vous avez le droit d’effectuer l’action. Très bien pensé !

Bref. Après 6 (ou 7) tours, la partie s’achève avec un belle défaite à mon actif. J’ai réussi à démasquer le Loup Garou mais malheureusement ce dernier a été plus rapide que moi et s’est enfui.

Verdict : moi quoi était plutôt rétissante au départ pensant que ce type de jeu existe déjà dans ma ludotèque… je plegde cette merveille les yeux fermées ! J’avoue que le petit plus sera de pouvoir y jouer en solo puisque comme pas mal de joueurs, mon agenda ne me permet pas de partager des moments de jeux avec d’autres personnes tous les week-end. Quand bien même, la qualité des figurines, des cartes, des scénarios et surtout le prix annoncé, je prends. J’ai eu beaucoup de fun en jouant à JOA et à aucun moment je me suis ennuyée.

PS: il se peu que j’ai homis des règles ou que je me sois tromper sur certains points et je m’en excuse par avance si tel est le cas. N’hésiter pas à critiquer.

Remerciements particuliers à Romain et Léonidas pour leur gentillesse et le partage qu’ils font de leur passion. Ce fut un plaisir ! Je souhaiterai tester les autres scénarios dispo ! yes

Bonne soirée à tous.















Deedlit1986 dit :J'avoue que le petit plus sera de pouvoir y jouer en solo puisque comme pas mal de joueurs, mon agenda ne me permet pas de partager des moments de jeux avec d'autres personnes tous les week-end.
Une variante solo est prévue ?



From PEL, en retard, mais mieux vaut tard que… blablabla…

latribuneludique dit :
Deedlit1986 dit :J'avoue que le petit plus sera de pouvoir y jouer en solo puisque comme pas mal de joueurs, mon agenda ne me permet pas de partager des moments de jeux avec d'autres personnes tous les week-end.
Une variante solo est prévue ?
 

Désolée je pensais avoir écrit au conditionnel. Je ne veux surtout pas que les gens croient que j'ai annoncé une version solo. Je souhaiterai une version solo pour le jeu. Sincèrement désolée pour la confusion.

Bonjour la compagnie.
Juste une petite question sur la commercialisation de ce jeu qui me fait de l’oeil. Est-ce qu’il atteindra les étagères de nos chères boutiques ou comme pour les autres jeux Mythic Games/Monolith il ne sera dispo que par crowdfunding (ce que je trouverais dommage, et rédhibitoire dans mon cas, mais ce n’est que mon avis) ?

Deedlit1986 dit :

Désolée je pensais avoir écrit au conditionnel. Je ne veux surtout pas que les gens croient que j'ai annoncé une version solo. Je souhaiterai une version solo pour le jeu. Sincèrement désolée pour la confusion.

Pas d'inquiétude, c'était juste une question, tu ne finiras pas sur bûcher sur place publique. ;)

Il me semblait bien que rien n'était prévu à ce niveau-là mais je voulais être sûr.

Après certains scénarios, comme celui du Loup Garou, ne devraient pas être trop difficiles à adapter pour le jeu en solitaire. J'imagine que c'est à cela que tu faisais référence.

latribuneludique dit :
Deedlit1986 dit :J'avoue que le petit plus sera de pouvoir y jouer en solo puisque comme pas mal de joueurs, mon agenda ne me permet pas de partager des moments de jeux avec d'autres personnes tous les week-end.
Une variante solo est prévue ?
 

A l'heure actuelle pas encore de coop mais ça devrait se régler. MBP n'est absolument pas caler pour ce genre de mode et pourtant il y en a.

Charge à nos scénaristes de le faire maintenant....

Il est question de mode confrontation pour l'instant, à 2, 3 voir 4 joueurs.

Un mode coop serait un très gros plus pour le jeu à mon sens.

Ca manque de filles sur vos photos là…heart


Bon sinon je suis très intrigué,mais j’aimerai des videos de parties complètes par exemple…
Au vu des photos et de la video chez Jeu découvre,j’ai des questions:

-La rejouabilité: les cartes interrogations,une fois que chaque joueur a joué chaque camp,c’est mort non niveau rejouabilité?
-le look: je trouve que le symbole dé sur les cartes ressemblent trop a un cube,dans un jeu où on manipule des cubes c’est un peu confusionnant…et les separations de zone sur les hexagones pas forcement lisibles? je suppose que tout ça n’est pas définitif ?

Non effectivement, c’est du proto et le look va être retravaillé, notamment sur la pictographie. 

Pour les cartes interrogations, la encore c’est du WIP. Il y en a plusieurs possibles pour un même personnage et j’ai cru comprendre qu’ils envisageaient de les rendre identiques (question) mais avec des réponses différentes. 
Enfin en tout cas, ce n’est pas encore figé, loin de là !

Hadoken dit :Ca manque de filles sur vos photos là....heart


Bon sinon je suis très intrigué,mais j'aimerai des videos de parties complètes par exemple...
Au vu des photos et de la video chez Jeu découvre,j'ai des questions:

-La rejouabilité: les cartes interrogations,une fois que chaque joueur a joué chaque camp,c'est mort non niveau rejouabilité?
-le look: je trouve que le symbole dé sur les cartes ressemblent trop a un cube,dans un jeu où on manipule des cubes c'est un peu confusionnant....et les separations de zone sur les hexagones pas forcement lisibles? je suppose que tout ça n'est pas définitif ?

Personnellement sur les démos de Vendredi Soir à la Waaagh j'ai lancé 4 parties pour 10 joueurs dont 3 demoiselles... bon ratio je trouve pour un tel jeu sur une soirée avant première non ^^

Pour la rejouabilité les cartes de le vieilles sont effectivement un frein. Tu as à l'heure actuelle 1 chance sur 3 de retomber sur la même carte lors de la 2ème partie, mais de nouvelles cartes vieilles dames sont en cours de création pour augmenter justement la rejouabilité d'un même scénario !

Oui et non pour les dés Vs Cubes... De prime abord oui on a les même couleurs (rouge, vert et jaune) mais une fois dans le jeu on sait de suite que ces stats sont exclusivement pour des attaques ou des défenses donc uniquement des dés et il n'y a jamais de confusion possible.

Pour les séparations c'est effectivement un proto et le tout sera au fil du temps amélioré (comme pour MBP)