Agricola for ever… Dans ce monde de l’instantanée ou les jeux doivent plaire le temps de la publicité… Agricola montre son intérêt et sa durabilité. Rien que pour ça il mérite largement l’unanimité.
Pour ceux qui s’arrêtent aux moutons…Moi ça me fait le même effet que celui qui m’explique que Mac Do c’est pas si mauvais et que le bio c’est marketing.
En effet, je trouve qu’Agricola s’inscrit bien dans la durée. C’est un jeu qui nécessite un certain investissement, certes, mais quelle richesse (et quel matériel)!
Bah pareil, en richesse et matériel Dungeon Lords devance Agricola de très loin (pke bon ça reste des disques en bois colorés et des planches de carton, alors que en face y a du bois, y a des mignons, y a des gobelins, y a des cubes de sang, y a des dessins magnifiques (je ne me lasse pas de regarder l’évolution des aventuriers) (alors que les cartes d’Agricola )). Et en plus DL c’est fun !
Que ce fût difficile, deux sacré jeux de casse tête stratégique, dungeon lord a pour gros avantage d’être en plus d’un jeu de réflexion pure, un pure party game… de 3h30. Son énorme défaut en revanche et de ne se jouer exclusivement qu’à 4. Tandis qu’agricola, même tout seul il est encore divertissant. Le défaut a était plus puissant que l’avantage.
Les jeux étant faits, je fais de nouveau une infidélité à Agricola pour soutenir Dungeon Lords car je trouve la règle emprunte d’humour et justifiant de façon logique toutes les actions et leur résultats très bien faites (en dehors du fait que j’aime beaucoup le jeu mais que j’y joue très peu…)…
Psychocouack dit:Que ce fût difficile, deux sacré jeux de casse tête stratégique, dungeon lord a pour gros avantage d'être en plus d'un jeu de réflexion pure, un pure party game... de 3h30. Son énorme défaut en revanche et de ne se jouer exclusivement qu'à 4.
Heing ?
Il est jouable de 1 à 4... et même seul il est génial !