Smallworld,
Cout d’entree:
) assez faible pour smallworld (regle explicable en 10-12 mn a tous les types de joueurs.),
) contre moyen+ pour Agricola (pleins de petits points de regles a expliquer).
SW > Agricola.
Niveau d’interaction:
) eleve pour smallworld avec beaucoup plus d’echanges entres les joueurs, les craintes, les tentatives d’influences,…
) contre moyen/moyen- pour Agricola (Et c’est au final ce qui me chagrine dans les jeux a l’allemande en general. Cela peut donner: “Ah tu as pris cette case? ah zut! Attendez 10 minutes que je recalcule ma strategie (zzzzzz)”)
SW > Agricola.
Duree de vie du jeu:
) excellent pour SmallWorld avec les combinaisons (et les extensions).
) excellent aussi pour Agricola avec les tonnes de cartes.
SW = Agricola.
Hasard, Tactique, Strategie:
) Un aspect chaotique/hasard legerement present dans SW, mais pour le meilleur. Ce petit lance de des en supplement sur la derniere attaque provoque la petite decharge d’adre qui met l’ambiance. Que va donner la prochaine combo? ah non pas les tritons maintenant!
) Idem cote Agricola: les cartes de departs,… bien que le draft puisse controler cela (cela impose tout de meme des joueurs reguliers)
SW = Agricola.
Il y aurait encore beaucoup a dire mais en bref mon coeur balance pour un jeu plus facile d’acces, qui apporte plus de fun a un large public.
Des jeux a l’allemande on en reverra encore et encore et encore; Smallworld est different.
VOTEZ SMALLWORLD!
PS: pour ceux qui restent scotché sur Agricola: essayez Carson City.
A++,
SMALLWORLD sans hésiter une seconde. Je préfère garder des trolls dans des champs que des vaches dans des étables
Je trouve ça légèrement plus fun !
Ad tib dit:SmallWorld perd déjà du terrain !!! HOMMES DU PETIT MONDE, RÉVEILLEZ VOUS !!! ALLONS ÉCRASER CES BOUSEUX ! ORQUES TROLLS SQUELETTES NAINS MAGES AMAZONES, EN AVANT !!! DONNONS UNE BONNE LEÇON A CES FILLETTES TETONOPHILES A LUNETTES !!!
il faut les ecraser, les laminer, les detruires
en avant, habitants du petit monde, car le monde du jeu est trop petit, pour Small World et Agricola en même temps
écrasons les bouseux
djiby dit:
PS: pour ceux qui restent scotché sur Agricola: essayez Carson City.
Pour moi Carson City c'est Agricola en moins bien avec les défauts de SmallWorld à savoir un jeu déséquilibré, avec un dé de chatte et dans lequel un joueur peut parfaitement pourrir la partie d'un autre sans que ce dernier puisse rien y faire ...
djiby dit:Smallworld,
Cout d'entree:
) assez faible pour smallworld (regle explicable en 10-12 mn a tous les types de joueurs.),
) contre moyen+ pour Agricola (pleins de petits points de regles a expliquer).
SW > Agricola.
Tu as un seul message de posté et inscrit aujourd'hui, tu es l'auteur Philippe Keyaerts, ou quoi ?
Pour le cout d'entrée, on s'en fou, 90% des joueurs savent jouer à Agricola !!!
Agricola=SW
djiby dit:
Niveau d'interaction:
) eleve pour smallworld avec beaucoup plus d'echanges entres les joueurs, les craintes, les tentatives d'influences,...
) contre moyen/moyen- pour Agricola (Et c'est au final ce qui me chagrine dans les jeux a l'allemande en general. Cela peut donner: "Ah tu as pris cette case? ah zut! Attendez 10 minutes que je recalcule ma strategie (zzzzzz)")
SW > Agricola.
Dans Agricola, il faut anticiper un 2ème voire un 3ème choix avant que la case du 1er choix soit prise car on sait à peu près ce que les joueurs qui vous précèdent vont choisir, il n'y a pas de 'zzzzzzz" car en plus on peut réfléchir au tour d'après ! c'est ça le jeu d'anticipation et de réflexion !
djiby dit:
Duree de vie du jeu:
) excellent pour SmallWorld avec les combinaisons (et les extensions).
) excellent aussi pour Agricola avec les tonnes de cartes.
SW = Agricola.
Pas d'accord ! il y a une durée de vie beaucoup plus importante dans Agricola !!!
Agricola>SW
djiby dit:
Hasard, Tactique, Strategie:
) Un aspect chaotique/hasard legerement present dans SW, mais pour le meilleur. Ce petit lance de des en supplement sur la derniere attaque provoque la petite decharge d'adre qui met l'ambiance. Que va donner la prochaine combo? ah non pas les tritons maintenant!
) Idem cote Agricola: les cartes de departs,... bien que le draft puisse controler cela (cela impose tout de meme des joueurs reguliers)
SW = Agricola.
FAUX !!! quand il reste des tribus pourries, tu n'as que les yeux pour pleurer !!!
Pour dire que le hasard est vraiment présent dans SW, c'est que lors de ma toute première partie, j'ai gagné alors que je jouais avec des joueurs chevronnés qui connaissaient bien le jeu, alors que ma toute première partie d'Agricola, j'ai fini dernier !!! Agricola est bien plus profond et stratégique que SW, ça ne se discute pas
Agricola>SW (avec son dé de moule)
djiby dit:
PS: pour ceux qui restent scotché sur Agricola: essayez Carson City.
Philippe, je t'ai reconnu et tu fais de la pub pour un autre auteur belge
djiby=Philippe Keyaerts=Belgique=Xavier Georges
(je n'ai rien contre les jeux belges, hein ?)
SmallWorld, +1 (Même si il a viré MR jack que j’adore :p)
Dur de départager c’est l’univers fantasy qui ma fait pencher.
Always Agri-cola !
Ouvre un Agricola, ouvre du bonheur.
Agricola, c’est ma coke
J’aime beaucoup les deux, mais j’ai voté Agricola qui est quand même un gros coup de cœur pour moi
thierry17400 dit:djiby dit:Smallworld,
Cout d'entree:
) assez faible pour smallworld (regle explicable en 10-12 mn a tous les types de joueurs.),
) contre moyen+ pour Agricola (pleins de petits points de regles a expliquer).
SW > Agricola.
Tu as un seul message de posté et inscrit aujourd'hui, tu es l'auteur Philippe Keyaerts, ou quoi ?
Pour le cout d'entrée, on s'en fou, 90% des joueurs savent jouer à Agricola !!!
Je continue a penser que SmallWorld peut toucher un public plus large qu'Agricola. Smallworld est un jeu explicable en 10 mn et qui peut aller chercher un public 'non joueur'. Je ne sors jamais Agricola pour des nouveaux joueurs.
thierry17400 dit:djiby dit:
Niveau d'interaction:
) eleve pour smallworld avec beaucoup plus d'echanges entres les joueurs, les craintes, les tentatives d'influences,...
) contre moyen/moyen- pour Agricola (Et c'est au final ce qui me chagrine dans les jeux a l'allemande en general. Cela peut donner: "Ah tu as pris cette case? ah zut! Attendez 10 minutes que je recalcule ma strategie (zzzzzz)")
SW > Agricola.
Dans Agricola, il faut anticiper un 2ème voire un 3ème choix avant que la case du 1er choix soit prise car on sait à peu près ce que les joueurs qui vous précèdent vont choisir, il n'y a pas de 'zzzzzzz" car en plus on peut réfléchir au tour d'après ! c'est ça le jeu d'anticipation et de de réflexion !
Oui c'est vrai; sur l'ensemble des jeux a l'allemande il faut REFLECHIR.
Mais en general cote interaction entre les joueurs et donc, ambiance, on repassera.
Entre un jus de crane et une bonne tranches de rigolades et d'influence. Je prefere le deuxieme.
thierry17400 dit:djiby dit:
Duree de vie du jeu:
) excellent pour SmallWorld avec les combinaisons (et les extensions).
) excellent aussi pour Agricola avec les tonnes de cartes.
SW = Agricola.
Pas d'accord ! il y a une durée de vie beaucoup plus importante dans Agricola !!!
Oui c'est vrai. Je te l'accorde.
thierry17400 dit:djiby dit:
Hasard, Tactique, Strategie:
) Un aspect chaotique/hasard legerement present dans SW, mais pour le meilleur. Ce petit lance de des en supplement sur la derniere attaque provoque la petite decharge d'adre qui met l'ambiance. Que va donner la prochaine combo? ah non pas les tritons maintenant!
) Idem cote Agricola: les cartes de departs,... bien que le draft puisse controler cela (cela impose tout de meme des joueurs reguliers)
SW = Agricola.
FAUX !!! quand il reste des tribus pourries, tu n'as que les yeux pour pleurer !!!
Pour dire que le hasard est vraiment présent dans SW, c'est que lors de ma toute première partie, j'ai gagné alors que je jouais avec des joueurs chevronnés qui connaissaient bien le jeu, alors que ma toute première partie d'Agricola, j'ai fini dernier !!! Agricola est bien plus profond et stratégique que SW, ça ne se discute pas
Oui c'est vrai tu as raison sur ce point aussi. Agricola est plus strategique et plus calculatoire. Mais j'aime ces petits cotes chaotiques dans les jeux. Que ce soit dans SmallWorld, Rencontre cosmisque ou nostra city c'est ce qui porte l'ambiance. Et c'est aussi pour cela qu'on y revient avec plaisir.
Agricola n'est pas fondamentalement different d'un Caylus, d'un Tinners Trail, d'un le Havre...
Smallworld est different.
Des gouts et des couleurs,...
A+,
thierry17400 dit:
Pour dire que le hasard est vraiment présent dans SW, c'est que lors de ma toute première partie, j'ai gagné alors que je jouais avec des joueurs chevronnés qui connaissaient bien le jeu, alors que ma toute première partie d'Agricola, j'ai fini dernier !!! Agricola est bien plus profond et stratégique que SW, ça ne se discute pas
Sorry pour ta leçon de choses mais lors de ma première partie à Agricola j''ai pulvérisé les autres qui avaient déjà tous joué plusieurs fois... tires-en les arguments que tu veux / que tu peux...
Ingalls dit:
Sorry pour ta leçon de choses mais lors de ma première partie à Agricola j''ai pulvérisé les autres qui avaient déjà tous joué plusieurs fois... tires-en les arguments que tu veux / que tu peux...
euh...
Le seul truc qu'on pourrait en déduite, c'est que tes adversaires sont des quiches.
Entre un vrai jeu de plateau et l’enfant naturel d’exell et de la politique agricole médiévale mon choix est vite fait, en avant Smallworld et les jeux de baston !
Entre un vrai jeu de plateau et l’enfant naturel du manque d’inspiration et du marketing mon choix est vite fait, en avant Agricola et son message optimiste
Agricola sans aucune hésitation; même si smallworld est pas mal, c’est pas comparable !
Numero6 dit:Entre un vrai jeu de plateau et l'enfant naturel d'exell et de la politique agricole médiévale mon choix est vite fait, en avant Smallworld et les jeux de baston !
bertrand dit:Entre un vrai jeu de plateau et l'enfant naturel du manque d'inspiration et du marketing mon choix est vite fait, en avant Agricola et son message optimiste
Entre mes goûts et vos couleurs, mon choix est vite fait
Dod dit:J'aime beaucoup les deux, mais j'ai voté Agricola qui est quand même un gros coup de cœur pour moi
Pareil! Dur choix mais mon coté préférence personnelle va plus aux jeux qui chauffent les neurones. Même si je reconnais l'immense valeur de SmallWorld qui signe le grand retour des jeux où on se tape dessus ^^
Blue dit:Ingalls dit:
Sorry pour ta leçon de choses mais lors de ma première partie à Agricola j''ai pulvérisé les autres qui avaient déjà tous joué plusieurs fois... tires-en les arguments que tu veux / que tu peux...
euh...
Le seul truc qu'on pourrait en déduite, c'est que tes adversaires sont des quiches.
je dirais même plus, des grandes quiches familiales !
bertrand dit: en avant Agricola et son message optimiste
Faites des enfants, c’est une bouche et deux bras ? (Mao Zedong)
Hin hin hin
Si le duel avait opposé Agricola et Vinci, je me serai abstenu (comme dans l’autre demi-finale). Je ne reproche pas SW d’être mauvais (loin de là), ni même moins bon que son aîné (encore que ) mais …
Entre une vrai création ludique et un réchauffé, normalement il devrait pas y avoir photo !
En votant Small World, on encourage le tournage en rond !
En votant Agricola on encourage l’innovation !
Malheureusement le tournage en rond semble prend de l’importance dans le jeu de société :
TT d’or pour SW
SDJ pour Keltis …