je sauve qui vous voulez! En échange : un vote pour Cyclades (groupe 14)!
Vous faites n’importe quoi ici!
Faut remonter T.I.M.E Stories.
Rdv dans le topic tractations, qu’on parle de ça.
Tellement de fronts dans cette TTC, difficile de combattre partout et d’enfiler toutes les casquettes.
Évidemment, mon bon docteur, vous êtes là.
Je ne vous savais agent temporel, mais venant d’un explorateur-cultiste de bon goût tel que vous, je ne suis pas surpris.
En réalité, je suis, à la base, uniquement agent temporel, salarié de l’Agence, mais en tant que spécialiste du début du XXème siècle, on m’y envoie souvent pour des missions longues et délicates, notamment sur un continent inconnu aux alentours de 1907, en Nouvelle Angleterre en 1926 (ce qui peut d’ailleurs m’emmener tout autour du monde), et dans une uchronie post première guerre mondiale où certaines nations s’écharpent pour la domination d’une soi-disante Usine.
Bref, je n’ai pas le temps de m’ennuyer.
(édit)
Si c’est pas malheureux de trucider Mémoire 44 comme ça. Bon je boude…
Dans le sujet tractations, je propose mes votes pour ce groupe contre des votes pour HàA le JCE ou, si vous y êtes allergique, alors des votes pour Tournay. A moins que vous ne préfériez Warhammer, le jdr, juste pour soutenir les rôlistes !
TIME Stories !!! Mais mais mais, va falloir remonter !
Vote en échange sur les poules suivantes : 1, 3, 4, 5, 6 ,7, 10, 13, 15, 17, 18, 21, 25, 27 et 31 conte du +3 pour TIME et -3 sur Robinson que j’aime beaucoup aussi mais qui est son concurrent direct…
Eyridïl dit :TIME Stories !!!! Mais mais mais, va falloir remonter !
Vote en échange sur les poules suivantes : 1, 3, 4, 5, 6 ,7, 10, 13, 15, 17, 18, 21, 25, 27 et 31 conte du +3 pour TIME et -3 sur Robinson que j'aime beaucoup aussi mais qui est son concurrent direct...
Si tu votes en poule 13 selon mes instructions, je vote ici selon les tiennes.
Voici mes demandes en poule 13 :
- Molkky -3
- Abyss +3
Tu fais ce que tu veux pour Agricola et Libertalia
Deal ?
Mon vote ici contre un votre à +3 pour Horreur a Arkham Jce et -3 aux autres en groupe 24
Erlin dit :Eyridïl dit :TIME Stories !!!! Mais mais mais, va falloir remonter !
Vote en échange sur les poules suivantes : 1, 3, 4, 5, 6 ,7, 10, 13, 15, 17, 18, 21, 25, 27 et 31 conte du +3 pour TIME et -3 sur Robinson que j'aime beaucoup aussi mais qui est son concurrent direct...Si tu votes en poule 13 selon mes instructions, je vote ici selon les tiennes.
Voici mes demandes en poule 13 :
- Molkky -3
- Abyss +3
Tu fais ce que tu veux pour Agricola et Libertalia
Deal ?
Deal !!!
Degoute de voir time stories si bas… et du kubenbois en tete dans toutes les poules… faut evoluer un peu les gens ! ÷)
Eyridïl dit :Erlin dit :Eyridïl dit :TIME Stories !!!! Mais mais mais, va falloir remonter !
Vote en échange sur les poules suivantes : 1, 3, 4, 5, 6 ,7, 10, 13, 15, 17, 18, 21, 25, 27 et 31 conte du +3 pour TIME et -3 sur Robinson que j'aime beaucoup aussi mais qui est son concurrent direct...Si tu votes en poule 13 selon mes instructions, je vote ici selon les tiennes.
Voici mes demandes en poule 13 :
- Molkky -3
- Abyss +3
Tu fais ce que tu veux pour Agricola et Libertalia
Deal ?Deal !!!
Fait : +3 TIME, -3 Robinson.
Pas sûr que ça suffira...
Je peux toujours voter pour qui vous voulez dans ce groupe, contre un vote pour HàA JCE dans le groupe 24.
Votez Lewis et Clarke et pis c’est tout
le Zakhan noir dit :Il faut sauver Robinson? Il faut sauver Time Stories? Moi je suis ok. Mais venez sauver Cyclades poule 14!
Désolé de te dire ça mais il est cuit Cyclades...
Mémoire 44: -48!!!
Quelle honte!!!
Quilicus dit :J2RM dit :J'hésite à faire de même mais je ne peux pas (encore) me résoudre à voter contre TIME Stories... J'attends mardi mais seulement en cas d'extrême nécessité.
Il est si bien Lewis & Clark ?Oui !
Et t'es pas obligé de voter contre TIME Stories ;)
Le scénario catastrophe se rapproche. Devoir mettre -3 à TIME Stories pour faire passer Robinson Crusoé. Terrible.
Encore 24h pour faire remonter ces deux avant l'inévitable. On s'encourage !
Soyons tactique, Robinson doit passer, c’est une évidence.
Par un événement fâcheux tiré durant la première phase, les naufragés sont en bien mauvaise posture.
Il va falloir gérer au mieux nos actions du tour.
La phase de production nous a offert un certain capital de votes à utiliser à bon escient.
Mais comment ?
Les Indiens sont présents et menacent fortement notre abri… On va leur filer quelques ressources en plus, pour les éloigner. Avides comme ils sont, ils vont tout prendre, ça alourdira leur radeau et ils seront contraints de reculer lorsqu’ils établiront leur campement. Bon, ils sont loin devant, mais avec un peu de chance, notre prochaine exploration va faire apparaître une tuile montagne, et là ils feront moins les malins !
Pour les agents temporels, ça paraît plus abordable… Faudrait qu’ils s’installent dans Vendredi ou le chien… on les envoie tous deux en chasse, vu notre niveau d’arme actuel, ils vont prendre chers et boom… fin de l’histoire.
C’est un dur sacrifice, mais sur cette maudite île, il faut bien se résoudre à faire des choix…
Donc bon, on récapitule :
- action chasse pour faire perdre 3 points de vie aux agents du TIME (ah tiens, par effet de bordure, Memoire 44 a pris 1 point, intéressant…)
- action récolte pour faire reculer de 3 points le radeau de Clark.
- action construction : on fabrique la lanterne pour éclairer un peu les votants qui semblent un peu juger à l’aveugle…
Maintenant, plus qu’à espérer que la météo soit avec nous…