[twilight imperium] variante

[Twilight Imperium - Third Edition]

Il semblerait qu’il existe une variante pour rééquilibrer les forces des unités en combat (les nuées de fighters étant limite trop balaises).

Cette variante classe les vaisseaux en 3 catégories:
1. War sun et dreadnought
2. croiseurs et destroyers
3. fighters et carrier

Le principe c’est que la classe 1 tir (simultanément) avant les 2 autres et la classe 2 tir avant la classe 3.

Qu’en pensez-vous, l’avez-vous déjà testée?

Ce que l’on a testé pour diminuer la puissance des fighter c’est de ne pas utiliser les jetons fighter, donc tout le monde est limité à 10 fighter.

Ce la peut-être rageant pour le joueur qui a la race “+1 au dés des fighter” :evil: .

Mais ça a bien marché.

judograal dit:Le principe c'est que la classe 1 tir (simultanément) avant les 2 autres et la classe 2 tir avant la classe 3.

C'est le principe de combat de Nexus Orp. Ca fonctionne bien, mais une horde d'humains (on va dire 4 ou 5) peut facilement venir à bout d'un dragon. Je n'ai aucune idée de ce que ça vaudrait dans TI3 (j'ai pas encore lu les règles).

je ne suis pas du tout convaincu par cette variante.

je préfère nettement doubler le coût des chasseurs. Les destroys sont toujours aussi inutiles mais bon c’est déjà ça