Twilight Inscription annoncé,le roll & write Twilight Imperium (c'est pas une blague)

Intéressant. J’ai toujours eu “peur” de me lancer dans TI IV, pourtant très attirant et je ne connais pas trop le principe des “roll and write”. On écrit directement sur les fiches ? Du coup, quid de la réutilisation du matériel ?

Uphir dit :Intéressant. J'ai toujours eu "peur" de me lancer dans TI IV, pourtant très attirant et je ne connais pas trop le principe des "roll and write". On écrit directement sur les fiches ? Du coup, quid de la réutilisation du matériel ?

Oui directement sur les fiches qui sont effaçable simplement avec un chiffon / de l'essui-tout ...
Rien n'est jetable (ce n'est pas un legacy).
Faudra juste penser à racheter des feutres un de ces 4 quatre ;)

Après tu as es roll and, write ou faut utiliser des feuilles différentes à chaque fois ?
Ce 'est pas le cas ici ?

J’ai deux questions: ce sont toujours les mêmes évènements qui reviennent à chaque partie, c’est bien ça?
Les votes influent vraiment sur la partie, comme dans TI l’original ?

noisettes dit :Après tu as es roll and, write ou faut utiliser des feuilles différentes à chaque fois ?
Ce 'est pas le cas ici ? 

Les feuilles sont "stratifiées" donc effaçables et donc réutilisables à l'infini ;)

Maximus Vulpes dit :J'ai deux questions: ce sont toujours les mêmes évènements qui reviennent à chaque partie, c'est bien ça?
Les votes influent vraiment sur la partie, comme dans TI l'original ?

Oui ce sont toujours les mêmes évènements en Phase 1 / 2 / 3 / 4 qui seront mélangés et donc ne sortiront pas dans le même ordre à chacune des parties (dans les phases : on mélange pas les phases -> au dessus de la pile phase 1 puis phase 2 puis ....
Pour la phase 5 c'est un peu différents car c'est l'évènement "prendre le trône" qui déclenche le dernier tour et qui arrive soit au 23ème ou au 25 ème tour.

Je n'ai joué qu'en solo mais oui les votes pour l'adoption ou le refus d'un projet sont loin d'être anecdotiques.
En solo perdre le vote en phase 3 et 4 est violent.
Il y aura toujours 3 tours de projet (vote) dans une partie (il y a en tout 12 projets de mémoire: 4 en phase 2, 4 en phases 3 et 4 en phases 4 et tu en tires un au hasard à chacune des phases)
 

Uphir dit :Intéressant. J'ai toujours eu "peur" de me lancer dans TI IV, pourtant très attirant et je ne connais pas trop le principe des "roll and write". On écrit directement sur les fiches ? Du coup, quid de la réutilisation du matériel ?

On reste quand même assez loin d'un TI. On reste certe dans le même univers, mais on est plus sur un jeu de gestion qu'en 4X. L'attaque est un jeu de majorité.

Pour la réutilisation du matériel, je pense que ce sont les stylos qui vont lacher en premier.

Bien noté. Merci Blue.

Ma partie d’hier soir en solo (mode de difficulté normal: atteindre 60 pts pour la petite victoire / 80 pts pour la victoire intermédiaire / 100 pts et + pour la victoire totale)
On commence par le choix de la faction sur les 3 tirées au hasard (parmi 24):

L’heureuse élue sera “les universités de Jol-Nar”.
Génie analytique me semble très puissant avec ses 2 points de recherche offert à tout les tours si on active les fiches dans l’ordre (ce qui se révèlera handicapant de toujours le faire j’aurai du casser ce rythme par moment)
Contrairement à mes 2 parties précédentes j’ai été voir du côté militaire pour essayer de scorer correctement mais j’ay ai dépensé de précieux tours pour finalement un scoring assez moyen (j’ai du mal à croire qu’en solo le militaire soit un maillon essentiel sauf peut être à avoir une faction spécialisée dans le domaine.
J’ai quasiment débloquer toutes les technologies grâce au pouvoir de ma faction.
Sur le plateau industrie j’ai favorisé les bonus (dés, votes …) au détriment des marchandises (qui sont l’équivalent de face joker sur les dés). Ayant eu peur des malus suite aux votes j’ai trop misé dessus.
Sur le plateau navigation à part mercatol rex que je n’ai par découvert RAS.
Sur le plateau expansion je n’ai pas profité des planètes découvertes via la navigation et surtout je n’ai pas agrandit mon peuple …
Finalement petite victoire en réussissant 3 objectifs (dont 1 après l’IA donc moins de points).
Les 100 pts sont loin et la marge de progression très importante.
J’ai hâte de découvrir la face A des plateaux (asymétriques) qui va demander de s’ajuster à nouveau + tenir compte de la faction / objectifs …
J’adore.

Ma partie d’hier soir en solo (mode de difficulté normal: atteindre 60 pts pour la petite victoire / 80 pts pour la victoire intermédiaire / 100 pts et + pour la victoire totale)
On commence par le choix de la faction sur les 3 tirées au hasard (parmi 24):

L’heureuse élue sera “les universités de Jol-Nar”.
Génie analytique me semble très puissant avec ses 2 points de recherche offert à tout les tours si on active les fiches dans l’ordre (ce qui se révèlera handicapant de toujours le faire j’aurai du casser ce rythme par moment)
Contrairement à mes 2 parties précédentes j’ai été voir du côté militaire pour essayer de scorer correctement mais j’ay ai dépensé de précieux tours pour finalement un scoring assez moyen (j’ai du mal à croire qu’en solo le militaire soit un maillon essentiel sauf peut être à avoir une faction spécialisée dans le domaine.
J’ai quasiment débloquer toutes les technologies grâce au pouvoir de ma faction.
Sur le plateau industrie j’ai favorisé les bonus (dés, votes …) au détriment des marchandises (qui sont l’équivalent de face joker sur les dés). Ayant eu peur des malus suite aux votes j’ai trop misé dessus.
Sur le plateau navigation à part mercatol rex que je n’ai par découvert RAS.
Sur le plateau expansion je n’ai pas profité des planètes découvertes via la navigation et surtout je n’ai pas agrandit mon peuple …
Finalement petite victoire en réussissant 3 objectifs (dont 1 après l’IA donc moins de points).
Les 100 pts sont loin et la marge de progression très importante.
J’ai hâte de découvrir la face A des plateaux (asymétriques) qui va demander de s’ajuster à nouveau + tenir compte de la faction / objectifs …
J’adore.

Merci du retour. Test demain soir avec les potes il me tarde.

Quitte à ne pas jouer de marchandises, tu n’as pas pu te spécialiser dans 1 ou 2 type(s) de ressources pour les points ? Ou c’est l’appât des votes qui t’a biaisé ?

Jol Nar ne donne pas très envie je trouve, beaucoup de tech ne me plaisent pas trop et malgré son pouvoir tu ne peux pas forcément les rusher. C’est dur à bien jouer je pense.

Et on dirait que tu n’as pas joué ton pouvoir de jol nar sur la fiche de Navigation, tu as voulu zapper cette fiche ? (avec Mecatol pas revendiquée ^^)

KiwiToast dit :Quitte à ne pas jouer de marchandises, tu n'as pas pu te spécialiser dans 1 ou 2 type(s) de ressources pour les points ? Ou c'est l'appât des votes qui t'a biaisé ?

Jol Nar ne donne pas très envie je trouve, beaucoup de tech ne me plaisent pas trop et malgré son pouvoir tu ne peux pas forcément les rusher. C'est dur à bien jouer je pense.

Et on dirait que tu n'as pas joué ton pouvoir de jol nar sur la fiche de Navigation, tu as voulu zapper cette fiche ? (avec Mecatol pas revendiquée ^^)

Effectivement j'ai fait l'impasse pour la partie navigation : dès le début de partie je me suis mis en tête d'obtenir 1 artefact et de réaliser l'objectif (5 systèmes revendiqués).

Ce qui m'a fait choisir les universités de Jol Nar (au delà de la découverte) c'était le fait d'obtenir 2 points en technologie à chacun des tours (mais en étant obligé de jouer les fiches en sens horaire) car les points de technologie sont difficiles à obtenir (1 face sur 6 sur les dés noirs). Mais au final c'était pas dingue en plus de ne pas avoir fait que des bons choix sur la partie.

Pour les votes j'ai été trop gourmand par peur de la sanction ce qui m'a fait perdre des tours précieux.
Idem j'ai essayé d'obtenir un max de dés bonus mais le temps de les avoir tous je n'ai pas pu optimiser le reste ... faut que je garde en tête que l'on ne peut pas tout faire!

aurelh dit :
KiwiToast dit :Quitte à ne pas jouer de marchandises, tu n'as pas pu te spécialiser dans 1 ou 2 type(s) de ressources pour les points ? Ou c'est l'appât des votes qui t'a biaisé ?

Jol Nar ne donne pas très envie je trouve, beaucoup de tech ne me plaisent pas trop et malgré son pouvoir tu ne peux pas forcément les rusher. C'est dur à bien jouer je pense.

Et on dirait que tu n'as pas joué ton pouvoir de jol nar sur la fiche de Navigation, tu as voulu zapper cette fiche ? (avec Mecatol pas revendiquée ^^)

Effectivement j'ai fait l'impasse pour la partie navigation : dès le début de partie je me suis mis en tête d'obtenir 1 artefact et de réaliser l'objectif (5 systèmes revendiqués).

Ce qui m'a fait choisir les universités de Jol Nar (au delà de la découverte) c'était le fait d'obtenir 2 points en technologie à chacun des tours (mais en étant obligé de jouer les fiches en sens horaire) car les points de technologie sont difficiles à obtenir (1 face sur 6 sur les dés noirs). Mais au final c'était pas dingue en plus de ne pas avoir fait que des bons choix sur la partie.

Pour les votes j'ai été trop gourmand par peur de la sanction ce qui m'a fait perdre des tours précieux.
Idem j'ai essayé d'obtenir un max de dés bonus mais le temps de les avoir tous je n'ai pas pu optimiser le reste ... faut que je garde en tête que l'on ne peut pas tout faire!

Ma première partie solo, je me suis fait éclater à tous les votes aussi. C'est de la faute des dés. :p

J’ai perdu les deux premiers votes, mais à chaque fois la sanction était indolore (je devais perdre quelque chose que je n’avais pas) et de la même manière, pour le dernier vote, j’ai rien gagné de très intéressant.

Petite question en passant, pour la période V, quand on obtient une seule ressource sur le dé bleu, l’IA ne progresse nulle part?

bohu dit :
Petite question en passant, pour la période V, quand on obtient une seule ressource sur le dé bleu, l'IA ne progresse nulle part? 

Si c'est indiqué page 18 dans le chapitre "Pistes But" au dernier paragraphe :
" si toutes les icônes d'une piste de but sont barrées, l'IA traite tout résultat supplémentaire de ce type comme le résultat indiqué à l'extrémité de la piste."

Vous avez fini de moubourrer tout le monde?
J’ai un peu de mal à voir quel est le niveau d’interaction du jeu - ca se rapproche du TI originel? Ou on reste dans un jeu de combos qui n’est pas sans me faire penser à un Tapestry.

aurelh dit :
bohu dit :
Petite question en passant, pour la période V, quand on obtient une seule ressource sur le dé bleu, l'IA ne progresse nulle part? 

Si c'est indiqué page 18 dans le chapitre "Pistes But" au dernier paragraphe :
" si toutes les icônes d'une piste de but sont barrées, l'IA traite tout résultat supplémentaire de ce type comme le résultat indiqué à l'extrémité de la piste."

Il n'y a rien à l'extrémité de la piste dont je parle... 

Hello tout le monde, 

Première partie à 3 hier, 2h30. J’ai beaucoup aimé. J’ai trouvé que le jeu respectait bien à la fois le roll and write et à la fois le 4x. J’en refais une ce soir j’ai hate il y a l’air d’avoir une bonne courbe de progression. Pas encore fait le solo.

Je dirais que (peut etre) seul la navigation peut etre legerement mis de coté mais pour le reste il faut etre present un peu partout sauf avantages de faction.

Une personne a la table a complètement zappé la guerre, il etait parti pour avoir -8 points. Mais sur le dernier conseil, sa carte de faction lui permettait de prendre l’issue non gagnante des votes uniquement pour lui même. Et ici c’etait de supprimer tout les points négatif de la guerre, il a pu donc ne pas avoir le malus de -8 points. Sachant que le maximum qu’on peut prendre dans le jeu c’est 7 points, c’est assez fort.

Les votes peuvent vraiment influer sur la partie. Exemple hier un vote a permis a une personne de supprimer une technologie pour tout les joueurs. Sachant qu’un autre joueur avait deja fait la techno choisi, il l’a perdu du coup. Et le coup d’une technologie ne change pas une partie mais ce n’est non plus pour rien donc pas anodin.

Les factions me paraissent équilibrées.

En ce qui concerne les feutres donc je vois un peu partout que c’est un point négatif (bgg, communauté des ludiste sur facebook) je comprends pas trop le problème. C’est très clairement écrit dans les regles comment les utiliser et nous n’avons eu aucun souci. Nous avons effacé avec le feutre quand quelqu’un changer d’avis dans les 5 secondes et nous avons effacer les fiches avec un essuie-tout légèrement humide et c’est vraiment parti tout seul sans aucun problème. (
J’ai juste lu les règles et appliquer les conseils. Ce sont des feutres à sec, c’est pour eviter de s’en mettre plein les mains quand on a coché un peu partout sur les 4 fiches. 

Pour moi le seul point que je dirais négatif c’est les cartes ou on sait par exemple que les 3 cartes de l’age 1 seront toujours les memes. Et donc on va savoir a force qu’elles sont les ressources qui vont obligatoirement tomber meme si on jete 3 des en plus avec ces cartes. A voir sur plusieurs parties.

En tout cas c’est du très bon meme si c’est cher.

bohu dit :
aurelh dit :
bohu dit :
Petite question en passant, pour la période V, quand on obtient une seule ressource sur le dé bleu, l'IA ne progresse nulle part? 

Si c'est indiqué page 18 dans le chapitre "Pistes But" au dernier paragraphe :
" si toutes les icônes d'une piste de but sont barrées, l'IA traite tout résultat supplémentaire de ce type comme le résultat indiqué à l'extrémité de la piste."

Il n'y a rien à l'extrémité de la piste dont je parle... 

Pour moi ça s'applique pour toutes les lignes ... peut être une mauvaise interprétation de ma part.
je vais aller voir si cette question a déjà été posée sur bgg.