Le solo est sympa pour l’envie de jouer, mais ce n’est pas la meilleure façon d’aborder ce jeu.
Trop de travail entre la gestion des hommes (la couleur, la forme des socles et aussi QUI est le mieux qualifié pour l’ordre donné sans payer une activation supplémentaire ??) Pas facile de s’y retrouver et on se surprend à se dire:
-J’ai pas oublié de payer l’activation?
-Mince la piste des ordres n’est pas à jour!
-Quoi? un nouveau message sur l’écran ?
-Etc…
Donc le solo oui, mais avec mo-dé-ra-tion !
Logan dit :Harry Cover dit :Pour moi U-boot reste un jeu et non une simulation ...Dès la 3ème ligne de la règle il est écrit : "Quand nous avons démarré ce projet, nous nous sommes fixés un but : créer le premier jeu de société de simulation de sous-marin..."... Ce jeu donc se veut bien être une simulation ET un jeu. Il n'y a d'ailleurs aucune contradiction entre les deux, il existent plein de bons jeux (entre autres d'excellents wargames) qui sont à la fois des jeux et des simulations.
Ceci dit je ne reproche pas au jeu d'être une mauvaise simulation, mais d'avoir focalisé le game play sur la gestion d'une équipe de marins plutôt que sur la partie chasse et poursuite de convois, ainsi que l'utilisation d'une appli que je trouve trop lourde pour un jeu de plateau (au moins en solo, en multi-joueurs je ne sais pas).
oui on est d'accord alors et dans le sens où Terraforming Mars est une simulation de le Terraformation de mars, Agricola une simulation de l'agriculture au XVe par "simulation" dans mon esprit c'était plutôt genre simulateur de vol, technique précis réaliste
après l'orientation ludique gestion d'équipage ne me gène pas et me semble très bien coller pour un jeu coopératif mais je conçois que si tu cherches surtout de la baston ça ne va pas le faire, réussir à couler son premier bateau est déjà énorme dans ce jeu.
Pour l'appli c'est une question de perception, moi je la trouve bien intégré et à sa place mais pas du tout intrusive. Il faut aimer le genre et pour avoir essayé de plusieurs jeux avec l'appli c'est celle que je trouve la meilleur mais surtout la plus justifiée
hier, j'ai fait ma première partie de First Martians et bien je suis assez perplexe sur l'intérêt de l'appli je ne vois pas ce qu'elle apporte en plus que ne pourrait apporter des cartes ou autres.
Bonjour,
Dans UBoot il faut voir l’app comme un meneur de jeu (à l’instar d’un MJ dans un jeu de rôle).
Logan dit :Harry Cover dit :Pour moi U-boot reste un jeu et non une simulation ...Dès la 3ème ligne de la règle il est écrit : "Quand nous avons démarré ce projet, nous nous sommes fixés un but : créer le premier jeu de société de simulation de sous-marin..."... Ce jeu donc se veut bien être une simulation ET un jeu. Il n'y a d'ailleurs aucune contradiction entre les deux, il existe plein de bons jeux (entre autres d'excellents wargames) qui sont à la fois des jeux et des simulations.
Je suis le traducteur de ces lignes et j'ai traduit il me semble ce que j'ai testé avant d'avoir cette version des règles. C'est le jeu de plateau d'une simulation...
La simulation existe. Elle est dans l'appli d'une certaine manière par sa dimension spatio-temporelle. Mais le jeu lui est un jeu de plateau. C'est un pur jeu de gestion coopératif pas un jeu de chasse sous-marine.
Le thème n'est cependant pas un prétexte et comme l'immersion est très forte (sans même parler du fait que de nombreux joueurs sont passés par la simulation informatique et que l'appli leur fait sans doute espérer y retrouver des sensations connues), les joueurs s'attendent à une simulation 'dure'.
Bref, comme d'habitude le débat sémantique n'est pas très important en effet... même si vous aurez compris il me tient à coeur.
Par contre, une fois qu'il est clarifié, il permet certainement de démontrer le travail assez bluffant des auteurs et cette entre-deux inédit entre le temps de la communication entre les joueurs et celui d'un monde extérieur assez réaliste. La comparaison de Welldone me semble très pertinente. C'est en effet assez proche d'un JdR qui est rappelons le Roi des Jeux !
zanekin dit :Logan dit :Harry Cover dit :Pour moi U-boot reste un jeu et non une simulation ...Dès la 3ème ligne de la règle il est écrit : "Quand nous avons démarré ce projet, nous nous sommes fixés un but : créer le premier jeu de société de simulation de sous-marin..."... Ce jeu donc se veut bien être une simulation ET un jeu. Il n'y a d'ailleurs aucune contradiction entre les deux, il existe plein de bons jeux (entre autres d'excellents wargames) qui sont à la fois des jeux et des simulations.
C'est un pur jeu de gestion coopératif pas un jeu de chasse sous-marine.
Voilà, le malentendu il est là... faire d'un jeu de sous-marin de la seconde guerre mondiale un jeu de gestion n'est pas du tout ce que j'attendais d'un tel jeu ...
Logan dit :zanekin dit :Logan dit :Harry Cover dit :Pour moi U-boot reste un jeu et non une simulation ...Dès la 3ème ligne de la règle il est écrit : "Quand nous avons démarré ce projet, nous nous sommes fixés un but : créer le premier jeu de société de simulation de sous-marin..."... Ce jeu donc se veut bien être une simulation ET un jeu. Il n'y a d'ailleurs aucune contradiction entre les deux, il existe plein de bons jeux (entre autres d'excellents wargames) qui sont à la fois des jeux et des simulations.
C'est un pur jeu de gestion coopératif pas un jeu de chasse sous-marine.
Voilà, le malentendu il est là... faire d'un jeu de sous-marin de la seconde guerre mondiale un jeu de gestion n'est pas du tout ce que j'attendais d'un tel jeu ...
C'est bien ce que je disais... les attentes ... la réalité.
Et les auteurs ont bien insisté pour éviter de transformer le jeu en ‘Arcade’ même avec un vernis de réalisme.
Un jeu de stratégie sur plateau n’est pas un jeu d’arcade. D’ailleurs je ne sait pas trop s’il existe des jeux de plateau qu’on pourrait considérer comme arcade, c’est tout de même une notion typique de jeu informatique. Si l’idée était de dire qu’il ne fallait pas que ça tourne en un jeu d’arcade sur le smartphone, là je suis bien d’accord, ça m’aurait encore moins plu qu’un jeu de gestion.
Logan dit :Ceci dit je ne reproche pas au jeu d'être une mauvaise simulation, mais d'avoir focalisé le game play sur la gestion d'une équipe de marins plutôt que sur la partie chasse et poursuite de convois, ainsi que l'utilisation d'une appli que je trouve trop lourde pour un jeu de plateau (au moins en solo, en multi-joueurs je ne sais pas).
Bonjour,
Vous pouvez reprocher ce que vous voulez mais je tiens à préciser pour les lecteurs de ce sujet qu'il a toujours été indiqué que certes, il y avait moyen de jouer en solo mais que ce n'était pas du tout l'objet premier du jeu qui se veut coopératif et donc par définition non solo.
Donc baser votre reproche sur le mode solo c'est pour le moins biaisé.
Il ne faut pas une grande analyse pour comprendre que gérer les 4 rôles et l'app pour des premières parties, c'est très loin d'être simple et agréable. Par contre, si vous maîtrisez parfaitement le jeu (après avoir fait plusieurs parties dans chacun des rôles), alors l'expérience solo peut s'avérer très intéressante.
WellDone dit :Logan dit :Ceci dit je ne reproche pas au jeu d'être une mauvaise simulation, mais d'avoir focalisé le game play sur la gestion d'une équipe de marins plutôt que sur la partie chasse et poursuite de convois, ainsi que l'utilisation d'une appli que je trouve trop lourde pour un jeu de plateau (au moins en solo, en multi-joueurs je ne sais pas).Bonjour,
Vous pouvez reprocher ce que vous voulez mais je tiens à préciser pour les lecteurs de ce sujet qu'il a toujours été indiqué que certes, il y avait moyen de jouer en solo mais que ce n'était pas du tout l'objet premier du jeu qui se veut coopératif et donc par définition non solo.
Donc baser votre reproche sur le mode solo c'est pour le moins biaisé.
Il ne faut pas une grande analyse pour comprendre que gérer les 4 rôles et l'app pour des premières parties, c'est très loin d'être simple et agréable. Par contre, si vous maîtrisez parfaitement le jeu (après avoir fait plusieurs parties dans chacun des rôles), alors l'expérience solo peut s'avérer très intéressante.
+1000
C'est comme ça que je vois le jeu : le solo est une bonne option une fois qu'on maîtrise parfaitement le jeu.
Toujours pas eu le temps de plonger, trop de choses à faire...
Absolument d’accord. Le solo est une option bien agréable si on veut absolument faire une partiet et se faire plaisir…mais sa maitrise demande beaucoup…de maitrise!
WellDone dit :Logan dit :Ceci dit je ne reproche pas au jeu d'être une mauvaise simulation, mais d'avoir focalisé le game play sur la gestion d'une équipe de marins plutôt que sur la partie chasse et poursuite de convois, ainsi que l'utilisation d'une appli que je trouve trop lourde pour un jeu de plateau (au moins en solo, en multi-joueurs je ne sais pas).Vous pouvez reprocher ce que vous voulez mais je tiens à préciser pour les lecteurs de ce sujet qu'il a toujours été indiqué que certes, il y avait moyen de jouer en solo mais que ce n'était pas du tout l'objet premier du jeu qui se veut coopératif et donc par définition non solo.
Donc baser votre reproche sur le mode solo c'est pour le moins biaisé.
Pas d'accord du tout avec ça, j'avais bien précisé au fil des différents posts que mon mode de jeu principal pour ce jeu, voire unique serait le solo et jamais personne ne m'a dit que ce n'était pas une bonne approche et que le jeu solo n'était envisageable qu'après plusieurs parties en multi-joueurs. C'est d'ailleurs assez curieux et unique comme démarche.
ben non il me semble…ce jeu se différe surtout par la multiplicité des rôles à jouer et ces derniers ne sont pas facile à integrer, de plus il faut une gestion de groupe sans faille menée par un capitaine bien organisé…donc face à ces règles multiples (si je peux me permettre cette façon de voir) il faut tout maitriser et le solo sera de qualité n’en doutons pas si on maitrise justement tous les rôles…
Justement ce jeu est différent et je ne vois pas à priori dans ma connaissance du jeu de société un autre qui se rapproche autant de Uboot ET qui permet aussi le solo, (mais qui se mérite je crois, donc je pense que WellDone est plutot dans le vrai sur ce point)
Par manque de partenaires de jeu, j’ai fait une première partie en solo ce qui m’a permis de bien integrer les règles (j’ai fait des pauses dans lappli).
Maintenant, j’y retournerai quand je maitriserai à fond pour ne pas faire de pause, mais c’est vrai que l’expérience en équipe, c’est quelque chose !
Deux parties solo aujourd’hui (j’avais du temps) ; la première est un échec : je suis coulé par un escorteur pour être resté en surface (grosse erreur !). La deuxième se passe beaucoup mieux. J’attaque direct un convoi et je plonge tout de suite. Après une approche furtive je coule une corvette à la torpille. Je remonte alors à la surface devant les cargos affolés qui commencent à zigzaguer !.. quelques coups de canon et on en parle plus. Je fais un rapport météo pour gagner des points. Je me fais plus tard attaquer par un avion qui me fout le feu dans 3 sections !! (Le petit salaud !). Je mets les machines à l’arrêt pour soigner les nombreux blessés, éteindre l’incendie généralisé…et attendre le changement de quart ! Fin de mission : Bien ; 8500 PR. Vivement la suivante !
Ptain ça donne envie mec !!
ouep et dire que j’attends encore l’appli IOS mon smartphone android étant trop petit, je voudrais jouer sur mon I-prout
Il n’y avait pas une version pour Steam ?
Je propose de faire un sujet sur un Temple des Héros, un tableau d’honneur (ou un hall of fame pour ceux qui aiment trop bien l’anglais).
Ou si quelqu’un connait un moyen d’avoir une page avec une vue des résultats sur un tableau où apparaitrait les noms des capitaines, le nom du submersible et son résultat du tonnage coulé lors d’une partie, qu’il se dénonce !!! (perso je sais pas faire)
Stefme dit :Il n'y avait pas une version pour Steam ?
Sur steam peut être pas, mais sur PC oui, mais il va falloir attendre la version 1.0 pour ça