[Uboot : the board game] Les premières plongées

Voila on a jouer la chasse dans l’atlantique à 2 hier soir et je leux tourne bien à 2.

J’ai laisser à mon pote le commandant et je ne l’ai pas aider dans la mission. Moi je l’avais déjà fais en solo.

On a failli se faire couler par un escorteur en attaquant le 1er convoi. On visait un pétrolier mais la petite s… était sur le chemin et elle nous a pas louper
Je me suis évidemment foiré dans le collematage de la voie d’eau en section 4 et c’était bien relou.

On a mis les machines en stop et on a laisser passer l’orage…de toute manière on avait plus d’ordre et le moral était au plus bas.

On a ensuite mis un terme à la mission…évaluation D avec juste un vraquier couler sur la route ^^

Mais le jeu se joue très bien à 2.

Par contre j’ai une question avec les fuites d’eau…elles sont vraiment sans conséquences? on peut en avoir plusieurs sur une même zone?

Les voies d’eau gêne seulement les marins, Deux compartiment isolés pour voie d’eau, c’est coulage assuré…

Yep,

Mais la je demande pour les fuites d’eau. On peut en avoir plusieurs par zone?

Bon, la nouvelle version de l’application est disponible avec une sauvegarde (du moins ce qui est dit dans le message que je reçois ce jour) et ça c’est très très bon !
Sinon, pour la version papier 1.2 des règles du jeu, hélas elles ne sont qu’en anglais, et ça c’est moins bon (pour moi en tout cas).
 Il serait bon qu’un fan ou Asyncron nous fasse un résumé du genre “errrata” ou mise à jour pour ces nouvelles règles (qui doivent changer je pense au niveau des activations mais peut être plus ???)
 

Immyr dit :Sinon, pour la version papier 1.2 des règles du jeu, hélas elles ne sont qu'en anglais, et ça c'est moins bon (pour moi en tout cas).
 Il serait bon qu'un fan ou Asyncron nous fasse un résumé du genre "errrata" ou mise à jour pour ces nouvelles règles (qui doivent changer je pense au niveau des activations mais peut être plus ???)
 
 

Je plussoie quant à une traduction de la version 1.2 des règles.

Bonjour,

Cette évolution des règles n’était pas du tout prévue lorsque j’ai signé la localisation avec Phalanx.
Cela demande pas mal de boulot et je n’ai, pour le moment, pas les ressources pour le faire…

D’un autre côté, j’espère relancer un tirage pour le jeu qui est en rupture depuis des mois, cela pourrait permettre de mettre à niveau les règles et de proposer le livret seul à côté.

Immyr dit :Bon, la nouvelle version de l'application est disponible avec une sauvegarde (du moins ce qui est dit dans le message que je reçois ce jour) et ça c'est très très bon !
Sinon, pour la version papier 1.2 des règles du jeu, hélas elles ne sont qu'en anglais, et ça c'est moins bon (pour moi en tout cas).
 Il serait bon qu'un fan ou Asyncron nous fasse un résumé du genre "errrata" ou mise à jour pour ces nouvelles règles (qui doivent changer je pense au niveau des activations mais peut être plus ???)
 
 

Ben t'es pas un fan du jeu ?

Heu oui, sisissi bien sur, mais le roi de la synthése c’est qui ? Hein ? C’est quiiiii…c’est pas moi (et je devrais traduire la règle 1.2 de l’anglais avant d’y arriver, autrement dit, pas capable).

 Sinon pour le tirage du jeu avect les nouvelles règles (en français n’est t’il pas?) ça me va

Je suis preneur aussi des nouvelles règles en Français…téléchargeables bien sur.

Ben, déja il faudrait que les règles de base prima version soient sur le site d’Asyncron…c’était promis, attendons Noel donc.

Bonsoir messieurs (et mesdames),

Je suis bien content d’avoir trouvé ce forum, c’est mon premier message ici alors pardonnez-moi si je suis maladroit. Entrons dans le vif du sujet, j’accroche vraiment à ce jeu malgré ces règles très denses. J’ai commencé seul et j’ai essayé à deux, vraiment prenant. C’est quand même très chaud en mode normal, en mode facile j’ai réussi la première mission, après quelques péripéties, et le fait de couler ces premiers bateaux à la torpille est jouissif. Il faut vraiment des qualités de manoeuvre pour se mettre en position de tir. En mode campagne j’ai échoué deux fois, la dernière fois après avoir coulé quatre cargos (trois torpillés et un coulé au 88) je me rend en AN11 (de mémoire) pour aider un autre u-boot. Je le trouve, je m’approche… et rentre en collision avec ! échec… après 2h30 de partie en solo. Que faut-il faire pour venir en aide à l’autre u-boot ? Je vais recommencer, encore et encore, tel Günther Prien à bord de son u-boot !

Bienvenue à bord.

 Tu as quelques aides de jeu en téléchargement sur BGG, en anglais mais aussi pas mal traduite en version française.
 Des systémes de calculs d’approche en cap et en temps qui aident grandement pour prendre la bonne route et tirer ses torpilles sans faillir.

 Je crois que pour aider l’autre Uboot il faut être à coté et rester un certain temps, (mais pas certain)…

Bonjour à vous,

Bienvenue parmi les officiers de la Kriegsmarine, belles réussites pour des premières parties, bravo!

Tu as raison Immyr, il faut rester près de l’Uboot concerné (à une distance minimum) et attendre la validation de la mission.

Echanger nos résumé de parties donne envie de rejouer…merci.

Merci de vos réponses, 
Autre chose, parmi tant d’autres, est-ce que vous avez déjà réussi à détruire un avion avec le canon anti-aérien ? Ca me parait vraiment difficile, voir impossible… comme dans la réalité il faut s’empresser de plonger pour échapper aux oiseaux de mort. 

Non, je n’ai jamais réussi à abattre un avion au canon, pas plus qu un navire.
c est peut être parce que je joue sur téléphone,  monis précis qu un ordi ou tablette.

J’ai vite abandonné le téléphone, l’écran est bien trop petit. Détruire un bateau au canon n’est pas si difficile et permet d’économiser les précieuses torpilles… parce qu’on fait quoi quand on a plus de torpilles ? End of the game ?
Je me demande si on ne pourrait pas jouer avec une “vraie” maquette de U-Boot en plaçant les cartes devant la maquette et en posant les figurines et les différents pions sur les cartes. Je pense essayer avec ça:

La plupart du temps on coulait, “achevait” les bateaux au canon aprés avoir demandé à l’équipage d’évacuer le bateau dans les chaloupes, au début de la guerre on recueuillait les naufragés, puis plus par la suite car les marchands (certains) se sont équipés de canon, l’allemagne à considéré que c’était des navires de guerre et donc les coulait sans coup férir.
Les torpilles étaient économisés pour des attaques furtives ou dans des convois de bateaux avec escorteurs bien plus dangereux, ou en attaque en meute qui était aussi priviligiée.

 PS: je ne vois pas ce que tu veux faire avec la maquette de Uboot, IL Y A déja une maquette de Uboot dans le jeu…alors quoi?

Oui je sais, mais je suis maquettiste :c’est juste histoire de remplacer la grande maquette en carton par une vraie maquette plus réaliste (et aussi un peu plus petite) sur la table. Ca change rien au jeu, j’en conviens !

Ta maquette est superbe,  bravo, c est une idée,  pourquoi pas…

Je n’ai pas trouvé la nouvelle version de l apli avec la sauvegarde et toujours pas de nouvelles missions.