Et voilà…
Tout les matelots en mode moyen, cela n’a pas été facile, aucune réussite mais 1h30 de jeux intensive.
UBoot, c’est comme le cheval, quand on tombe, on remonte…par ce qu’on aime ça.
Bon jeu
1h30 ? C’est pas beaucoup
Comment ça aucune réussite?
Je suis certainement passé trop loin du convoi.
J’appareille de nouveau ce soir.
Avez-vous la rééditions des règles sur le site Uboot?
La version 1.2 est une version des règles misent à jour.
Malheureusement elle est en anglais, que faire?
Moi j’ai souvenir qu’en descendant plein sud à pleine vitesse je suis tomber dessus.
T’avais bien des veilleurs sur le pont au moins?
Bon alors j’ai retester cette mission et je confirme qu’en faisait cap à 180° plein pot , on rencontre le convoi (en tout cas c’est un sacré gros convoi…) en AL03, vers 12h12 en ce qui me concerne mais je me suis fais un cargo lourd en chemin.
Ma technique d’évasion est devenue assez simple…je coupe les machines , je plonge et j’attends. J’ai “à peine” pris un incendie et un nuage toxique. Ce sont des dommages acceptables.
A priori pas moins de 13 navires de tout genre avec au moins 2 pétroliers, et au moins 2 destroyers et 1 escorteur léger.
J’avais pas le temps de les engager donc j’ai terminé la mission. J’avais couler un cargo lourd donc 8000pts…évaluation E. Pas terrible
Quand je vois comment ce jeu me stress j’ose à peine imaginer en situation réel…
Tiens j’ai une question…je viens de réaliser que la taille des graduations des 2 petites règles contenues dans le jeu n’est pas tout à fait équivalente.
De plus si on télécharge en pdf les cartes du site elles n’ont pas la même échelle que celle incluse dans le jeu.
Du coup ça introduit pas mal d’erreur quand même au niveau du timing.
C’est une erreur de qualité du materiel ou c’est déliberé?
Comme ils disent dans la règle du jeu, à l’époque, il n’y avait pas de GPS et les vents et courants n’aidaient pas à être très précis dans les données.
Je joue parfois sur une carte de format A3 et ça marche.
Je suis tombé sur la flotte de 17 navires au sud…
Le réveil de la meute,
Toujours en solo, mais la mécanique s’installe petit à petit et les oublis (activations, avancements des ordres, réaffectations…) se font plus rare.
Episode très intéressant du jeu.
Démarrage vers l’ouest, un peu à l’aveuglette (ce qui met du piment…), une mission d’aide à un autre sous marin et une autre de ravitaillement nous ont fait perdre du temps sur l’objectif principal.
Donc pas de succès cette fois, mais l’on connait désormais les coordonnées de la meute à rejoindre et nous y ferons route dès le prochain départ.
Le mode tout facile n’est peut pas assez stressant, il faut mettre un joueur au moins en mode plus dur.
Le jeu ne doit pas rester dans la boîte…
J’ai du mal à le sortir en solo, un peu parce que j’ai peur de me planter seul avec tout un équipage et aussi pour l’installation qui est un peu longue (bon on ne l’a fait qu’une fois, faut juste squatter une table à soi)
Je pense qu’il va être temps pour moi de me replonger dans les règles et le jeu, en attendant demain c’est Conan (et pas raviolis), et ce week end si je trouve des joueurs certainement un Uboot…
bonsoir quelqu’un saurait ou trouver des cartes du jeux a photocopier merci
???
Bizarre comme demande…
Quelles cartes?
Celles du jeu?
Les cartes de navigation?
Autre?
Si tu as le jeu ta demandes est louche, sinon il y a pas mal de chose sur BGG à la rubrique “Files”, cartes de navigation et autres aides de jeu de fans…
ou ici sur le site officiel http://uboottheboardgame.com/downloads/#download-app
Si c’est les cartes marines que tu cherches va sur le site, elles sont téléchargeables.
Bonjour,
Les cartes et le carnet de bord du commandant en français sont disponibles ici :
https://boutique.asyncron.fr/cooperation/74-carte-strategique.html
https://boutique.asyncron.fr/cooperation/76-carnet-de-bord-du-commandant.html
La règle du jeu en Français n’est toujours pas téléchargeable?
Ben non malgré de nombreuses demandes sur un peu tout les sujets Asyncron…
A mon avis il faut attendre qu’ils fassent surface!
Ping …
merci je me suis mal exprimé, je cherche la carte maritime avec les cases, car a force de jouer et d’effacer je me retrouve avec une photocopie de carte abimée
merci
merci pour les liens sur Asyncron génial
Les rôles sont égaux trop inégaux pour jouer à 4, surtout le chef mécanicien qui est paradoxalement le rôle le plus ingrat mais le plus technique à jouer. Du coup mon rêve de monter un équipage de 4 marins confirmés pour jouer la campagne s’évapore.
Par contre je vais le tenter vendredi soir à 2. Je pense que ça peut être pas mal à 2.
Ceci étant dit j’ai jouer 3 parties en solo et je trouve que c’est pas mal. Il manque toujours cette fichue (mais c’est en test il parait) fonction pour sauvegarder la partie. Mais de toute manière j’ai 2 enfants en bas âge il est impossible que je laisse trainer le jeu sans qu’il soit détruit
Je confirme que le jeu est très bien en solo, mais on attend les nouvelles missions.
J’y ai joué à deux, c’était plutôt pas mal de s’occuper de deux officiers chacun, un seul ce n’est peu être pas assez , mais pas encore à 4 faute de partenaires.