Un Knizia pour l'année à venir?

Digression :
Concernant ce sujet de “jeux plus modernes”…
Il va falloir vraiment que ca cesse les rééditions à base de salade de points. A base de combats moins violents parce que… les gens… c’est pas bien de leur prendre des points.

Si comme je l’ai évoqué, pour Rebirth, c’est assez caricatural (chaque action te fait scorer)… mais suffisamment léger en terme de salade de points pour rester un grand jeu, pour d’autres ré implémentations de jeux, ca ne va pas trop.
Le premier, c’est Archeos Society, très bon jeu mais avec du recul ils ont enlevé le coté interactif d’Ethnos
Le deuxieme c’est une sortie plus récente, Skyrise (ex metropolys). Une espèce de salade de points à la fin… c’est au bord du précipice. Mais il ne sont pas allés trop loin alors, ca va quand même, mais c’était juste. Je comprends clairement que les fans de Metropolys ne soient pas si emballés. Dieu merci, ils n’ont pas édulcoré El Grande. lors de sa réédition.

Bref, Knizia, avec Rebirth a fait un grand jeu, il a su intégrer des voies de scoring variées sans ce soit too much. Encore une fois il est le “special one”.

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Ah ben celui-là du coup je ne le connais pas ! Il faut que je me renseigne :slight_smile: thanks !

edit: je suppose que le côté hasardeux que tu évoques vient des cartes spéciales ( je ne sais plus leur nom comme ça)

edit: tu es sûr que c’est de Knizia? je ne le trouve pas je trouve un truc de Stefan Dorra…

Après avoir lu les règles de Rebirth et de Samurai (qui tiennent en 4 pages), il faut reconnaître que c’est assez proche.

Pasvérifié. Mais si c’est Dorra, la façon de jouer les cartes c’est du Camelot…
Et oui, les cartes spéciales de Camelot ajoutent au hasard.

en 4 pages avec exemples. La regle est plus courte que celle de Carcassonne…
Regle courte, jeu riche. Banger.

Ben oui, mais c’est justement ça aussi qui est fun dans Camelot, avec son petit côté chaotique mais pas trop. J’adore, c’est un de mes plus vieux jeux à ressortir régulièrement.

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Oui, Le roi des seaux, c’est Stefan Dorra.

Pour Knizia, jette un œil sur Babylonia (2019), qui ne se trouve plus en boutique (il n’y a pas de VF, mais le jeu est indépendant de la langue, règles en EN/ES), il y en a en 2e main sur BGG et sur Vinted. J’y ai joué à 2 (un peu), à 3 (beaucoup) et à 4 (quelques fois), jamais déçu.

Sinon, je dirais :

  • Samourai à 3
  • Tigre & Euphrate à 4
  • Pickomino (familial) à 2-5

J’ai Rebirth depuis peu, mais pas encore joué. Il semble plus abordable (cf. Kingdom Builder, mais avec moins de contraintes de placement).

Pour le débat T&E vs Y&Y : Le premier est plus violent que le second, à voir en fonction de ton groupe de joueurs…

Pour Marabunta, pareil chez moi : ça a fait pschiiitt rapidement :-/

Moi j’avais bien aimé Kingdoms et je viens de voir par hasard qu’il avait été ré-édité sous le nom de Cosmolancer

Il était en super solde tout l’hiver aux US, ca n’a pas pris. Entre 25th century Games et Bitewing + d’autres éditeurs je ne suis pas inquiet pour l’avenir des Knizia.

Des retours de “Orbit” ?

Mauvais jeu.
Assez proche de Splendor avec fin en peau de chagrin.
Beau, mais vraiment pas top, en ce qui me concerne.

Edit : Confondu avec Orbis… sorry.

Rebirth va être assez suivi semblablement, notre ami forumeur a évoqué sur un autre sujet que ce jeu connaitrait des suites, l’éditeur a publié sur KS que Knizia travaillait sur une nouvelle version.
C’est une excellente nouvelle ( oui je sais… je lui avais prédit des heures sombres :grimacing:)

Très content de voir du succès pour ce genre de jeu…

Franchement, moi je ne trouve pas d’intérêt à sortir des jeux qui sont de légères variantes d’autres jeux.
On ne serait pas saturés en termes de nouveautés, à la limite pourquoi pas pour combler, mais son Rebirth saison 2, ce ne sera pas pour moi.

Ala limite, s’il veut surfer sur le succès du jeu, qu’il nous ponde des extensions ou des plateaux de jeux additionnels, mais voir 10 versions d’azul, ça saoule et dix versions de Rebirth, re-beurk…

C’est malheureusement le seul moyen d’exister et de faire vendre plus longtemps le 1.

  1. Un par la présence de la « marque » en boutique
  2. Parce que si on voit X jeux Azul, on vend plus de Azul 1 : des gens se disent que c’est forcément un incontournable.

Je vois cela comme une extension, à la manière de Power Grid ou d’Age of Steam.
Cependant, je ne suis pas convaincu que produire de nouvelles cartes sans associer de nouvelles règles suffise à créer une nouvelle expérience de jeu. Et si ça ne l’est pas alors ça n’a pas d’intérêt.

Ça me semble donc raisonnable de créer ces nouvelles cartes avec un peu de matériel en complément, de la même manière que la carte Irlande utilise des tours et de nouveaux objectifs.

Je ne pense pas que ça aide à vendre le 1 et même qu’au contraire ça en draine une partie des ventes.
D’ailleurs, sortir un jeu juste pour gonfler les ventes d’un autre ne serait pas rentable…

Par définition, une extension ne nécessite pas de ressortir tout le matériel.
Là, si, et c’est souvent seulement pour vendre plus, plus cher.

Et un nouveau plateau de jeu apporte très souvent de nouvelles règles et/ou quelques cartes ou matos qui lui sont associés, cf de très nombreux jeux… donc, ta précision confirme simplement ce que je dis.

Prix très doux (20 balles je crois ?) et boîte très compacte, édition plutôt réussie malgré le matos un poil cheap. C’est effectivement une nouvelle rethematisation de auf heller und pfennig (HIG 1994 !!! a.k.a kingdoms FFG en deux versions). Je trouve la variante Beowulf : the movie supérieure grâce à ses plateaux alternatifs. Par contre elle est ultra moche.

Beowulf, pas “the movie”, l’autre, toujours de Knizia c’est assez sympa si vous avez l’occasion de le trouver. Un genre de mix entre camelot et le SdA coop. Jolies illustrations de J.Howe incluses en plus. Je n’ai pas eu l’occasion d’essayer sa réédition récente EGO mais elle me semble peu lisible.

Orbit c’est -du moins je crois- un nouveau design et c’est assez réussi. Un jeu de parcours où l’on se fait des crasses. Un peu chanceux tout de même (la pioche ne donne jamais ce qu’on veut alors que les autres ont toujours des cartes vachement mieux), mais moi ça ne m’a pas du tout dérangé. A confirmer avec plus de parties et en essayant les variantes.

C’est l’un des rares jeux dans ce modèle (Plateau, 1h de jeu, familial à familial léger +…) qui a pu trouver son public depuis Cascadia…
Je tends à être d’accord avec notre ami Super Défi. Commercialement il m’apparait nécessaire de proposer un autre jeu tant que l’enthousiasme des possesseurs du jeu est là, tant qu’il est discuté et ca communique aux non possesseurs que le jeu est bon s’il y a une suite… et pas une suite qui sort déjà avec le jeu de base (qui là, est douteuse). Economiquement, pour un éditeur, ils n’ont pas le choix. Il faut publier.

Par contre ludiquement, je ne suis pas fan non plus. Samouraï n’a pas eu d’extension et n’en n’a pas besoin.
Là je sens surtout de nouvelles cartes à la LADR avec des contraintes…

Bref. par conviction, parce que je souhaite aux joueurs de connaitre les plaisirs des jeux à l’ancienne, je suis pour qu’il y ait une suite.

Ah mais si c’est ça avec un “nécessite le jeu de base”, parfait.
Mais on parle d’une déclinaison, non ? (c’est en tous cas ce que j’ai compris).