Insondable / Unfathomable (Tony Fanchi) chez FFG ! Réédition de BSG

Aquasilver dit :
Rodenbach dit :

​​​​​​Sinon c'est un système de vote caché pondéré avec des cartes pour réaliser les actions du jeu.

C'est le même principe que Nosferatu et Dead of Winter (pour résoudre les crises) ?

Nosferatu je n'y ai pas joué, dead of winter j'ai fait une partie et je ne me souviens pas... Et BSG ça date trop pour moi pour que je puisse être précis. En gros il me semble que les cartes portent une couleur liée à une action, et un chiffre qui indique le poids du vote. Mais je ne sais plus comment tout ça est lié. 🤔 D'ailleurs je crois que j'ai dit une connerie et que le vote n'est pas caché.... Vite un spécialiste pour nous éclairer ! 😅

Je te confirme qu’à BSG, les “votes” (si l’on parle bien de jouer une carte dans la pile commune) sont cachés.

Je sens que je vais craquer, c’est tellement rare des jeux basés sur les œuvres de Lovecraft.

MasterZao dit :Je te confirme qu'à BSG, les "votes" (si l'on parle bien de jouer une carte dans la pile commune) sont cachés.

 

avec en plus une part d'aléatoire en piochant des cartes dans une pioche commune si je ne dis pas de bêtises

c’est ça, le paquet Destinée, constitué de 2 cartes de chaque paquet (donc 10 cartes)
BSG est un jeu extraordinaire dans le sens où tu joues tout le temps (surtout en dehors de ton tour), soit en faisant des actions, soit en essayant de comprendre pourquoi un autre joueur a fait ceci et non celà.
Mais oui, c’est long

On en parle des cartes hybrid sur fond noir et des cartes human sur fond blanc ?..

ok je ->[]

enpassant dit :Je sens que je vais craquer, c'est tellement rare des jeux basés sur les œuvres de Lovecraft.

yes nice one !

Pour ma part, ma seule partie m'avait bien immergée car j'adore l'univers BSG mais en terme de plaisir ludique, s'était troooop long ( on avait la première extension en plus).
Au final c'est un peu comme Nemesis, un jeu où on joue pas vraiment, ce que l'on y fait n'est pas très foufou, ni riche en option ni stratégique ni varié. Un jeu où le plaisir vient de la suspicion et du fait de subir le jeu. Pour moi, dans l'espace, poulpisé ou à la sauce elfique, ils ne me feront pas craquer.C'est con mais un Dig Your Way Out est tout autant immersif mais en plus on à le sentiment de choisir son destin :-D

BSG est un jeu merveilleux mais pas exempt de petits défauts. 
Un pur reskin ce serait dommage, une remise au goût du jour pourrait être passionnante. 
il n’y a pas grand chose à changé à mon avis : raccourcir d’une demi heure, trouver une solution pour jouer à 4 ou 6, rendre le rôle du cylon révélé tôt un poli plus intéressant, ect… des réglages dont une série de piste peuvent être trouvées dans les extensions. 
Après, le thème chtulhu c’est plus bateau, c’est certain. Et moins adapté. Mais si la mécanique est polissée, pourquoi pas : le thème BSG ne parle q’aux affictionados de la série, tandis que HP parle à presque tout le monde.

Du coup on a refait une partie qu’avec la boîte de base.

Sur les 5 on était 2 joueurs non réguliers…et on pas trop aimé pour les raisons déjà évoquées (et le parallèle avec Némésis est très pertinent). Perso j’ai trouvé ça moins pire que d’habitude car plus court (seulement 3h05).


Les 3 réguliers étaient eux aussi un poil déçus car sans extensions le jeu était fade (et c’est vrai qu’on s’est retrouvé plusieurs tours à n’avoir rien à faire). Du coup si le nouvel opus n’intègre pas de base quelques modules des extensions va y avoir des déçus !

Le seul moment vraiment sympa c’est quand le cylon 1 s’est révélé et que l’on a eu 15 minutes de suspicion sur le 2eme (qui a tenté un mind trick). Mais bon si c’est que ça y’a pleins d’autres jeux style secret H qui rendent très bien cet aspect en 10 fois plus rapide car sans l’enrobage inutile autour.

Ouais mais sans l’enrobage, c’est pas BSG :yum: parce que sinon on peut aussi jouer à The Resistance.
Mais en fait ce qui est cool avec ce jeu (BSG), c’est de jouer à BSG (la série) !

Je ne connais aucun autre jeu dans lequel on devient traître en cours de partie. Et c’est central ici, parce que même quand on est pas traître on ne joue pas a fond pour économiser ses ressources au cas où …

Quand à changer les images sans modifier les règles d’un jeu qui a 15ans, FFG n’a jamais fait ça, je ne vois pas pourquoi ils commenceraient maintenant. :slight_smile:

KiwiToast dit :Je ne connais aucun autre jeu dans lequel on devient traître en cours de partie. Et c'est central ici, parce que même quand on est pas traître on ne joue pas a fond pour économiser ses ressources au cas où ...

Exactement ! 

Quand à changer les images sans modifier les règles d'un jeu qui a 15ans, FFG n'a jamais fait ça, je ne vois pas pourquoi ils commenceraient maintenant. :)

🤣🤣
KiwiToast dit :Quand à changer les images sans modifier les règles d'un jeu qui a 15ans, FFG n'a jamais fait ça, je ne vois pas pourquoi ils commenceraient maintenant. :)

Déjà j'ai l'impression qu'il n'y aura pas l'équivalent des combats entre chasseurs autour du Galactica.

Ce serait bien en effet qu'il profite du changement de thème pour simplifier et raccourcir le jeu.

Malgré tout cela sera sans moi, je reste trop attaché au thème de BSG de mon côté.

KiwiToast dit :Je ne connais aucun autre jeu dans lequel on devient traître en cours de partie. Et c'est central ici, parce que même quand on est pas traître on ne joue pas a fond pour économiser ses ressources au cas où ...

Quand à changer les images sans modifier les règles d'un jeu qui a 15ans, FFG n'a jamais fait ça, je ne vois pas pourquoi ils commenceraient maintenant. :)

Du coup, si un humain ne joue pas à fond au début, les humains vont probablement perdre.
Et comme on a quand même plus de chance d'être humain que Cylon, peut être pas un si bon calcul !
 

Et pourtant ça marche.

(je copie mon post issu du doublon que j’ai crée pour m’incruster dans la conversation)

Battlestar Galactica est réédité sous un nouveau thème de l’univers d’Horreur à Arkham.

C’est intéressant, car j’ai suggeré (comme d’autres) sur BGG ou ailleurs qu’une réédition n’avait plus de sens aujourd’hui du fait que BSG n’était plus d’actualité, qu’il n’y avait pas de marché pour une réédition. Et qu’il fallait surement trouver un nouveau thème.
Oui Corey Koniezka m’a écouté, je suis devenu consultant pour Asmodee/FFG (blague).

Alors ce que je voulais c’est surtout une V2, rendant le jeu plus dynamique. Ce qui semble être évoqué par l’éditeur.

Ok… c’est cool. Mais je suis pas forcemment hypé.

1. BSG c’est BSG, revivre l’aventure de la série était quelque chose d’important dans le jeu. Starbuck, Adama pere et fils, Thai, les cylons etc… Donc sous Cthulhu… ca me semble un peu etre du Nanty Narking pour les Fans de Disque Monde Ankh Morpork.

2. Les méca : BSG c’est quand meme bien lourd, difficile à sortir, et je crois que dans ce domaine de jeux semi coop à base de traitre on a eu de très bonnes innovations à ce sujet. En particulier Nemesis ou plus tot, Dead of Winter (quoique c’est quand meme bien moins épique celui ci).
Donc, pour ma part, sans Adama et Gaius Baltar, je vais prioriser jouer à Nemesis ou tout simplement à BSG que j’ai déjà quand je pourrais y jouer (oui c’est dur à sortir désormais, il fut un temps où ca l’était plus).

Bref, j’étais le premier à demander un reprint… je cherchais surtout l’extension Exodus. Mais là, ben, ca ne m’intrigue pas tant.

Et vous?
(je viens de constater que pas mal partageaient ces opinions en fait…)

j’ai croisé BSG lors d’un salon où je m’etais fait alpagué pour remplir une chaise, j’aime les jeux a roles cachés mais j’etais le seul de la tablée à ne jamais avoir joué à BSG, c’etait une bande de potes qui connaissait le jeu sur le bout des doigts. moi je ramais et j’avais l’impression de faire une connerie à chaque tour en jouant à l’aveugle et en essayant de me rememmorer les 2 minutes d’explis qu’on m’avait donné.

l’idée me plaisait mais j’ai subi grave le jeu pour demander à finalement faire crever mon perso et quitter la table explorer d’autres jeux, j’ai bien senti que sinon, ma visite de salon allait se resumer à BSG en laissant ma femme et ma fille toutes seules la journée.

malgré tout, j’ai toujours voulu retenter l’experience dans de meilleures conditions.
Je me rends bien compte qu’il doit pas être facile a sortir, qu’il faut trouver les joueurs, qu’il est long et que se tasser le fion sur une chaise pendant 4h en faisant des trucs repetitifs n’est pas ce que je recherche.

quand j’ai vu le theme du reskin : pfff ras le cul de ktoulou … quand j’ai vu la DA et les illustrations : whouaa !!

il est magnifique !
si les regles sont reliftées, plus fluides, plus epiques et le jeu plus court, il va me brancher !

J’aime beaucoup la direction artistique dans le plus pur style Art Nouveau. On dirait du Bruxelles 1893.

Docteur Cheux dit :J'aime beaucoup la direction artistique dans le plus pur style Art Nouveau. On dirait du Bruxelles 1893.

J'aime beaucoup aussi. C'est une direction qui avait déjà été bien entamée avec le JCE (le layout des cartes, les dos de cartes, les pions... sont très Art Nouveau aussi), et je trouve que ça colle très bien avec l'univers Cthulhu.

Je ne suis pas encore totalement convaincu par cet Insondable, mais pourquoi pas. J'ai quelques bons souvenirs de BSG, mais en même temps c'est un jeu assez long et répétitif. Est-ce que ça colle vraiment à l'univers de Lovecraft ? (normalement, un profond hybride, ça se voit un peu sur sa tronche, non ? Difficile de l'imaginer dissimulé parmi des humains. Si encore il s'agissait de cultistes secrets...)

J’ai l’impression qu’ils prennent des libertés avec la mythologie Cthulhienne ?
Sinon, je sais pas comment sont les autres cartes mais celle-ci me rappelle les illustrations des milliers de jeux d’objets cachés qu’on trouve sur smartphone :nauseated_face: