[Sub Terra]
Sur Boardgamegeek, une variante semble avoir l’aval des joueurs : quand la carte Temps écoulé apparaît, seuls les spéléos qui ont échoué au test de talent ont leur lampe qui s’éteignent (nécessité de marqueurs). Un spéléo sans lampe active ne disparait dans les entrailles de la terre que si, à la phase Horreur, il n’est pas dans la case d’un spéléo muni d’une lampe active.