Juin, coup de blues ...
++ >>> MONZA. Je pense que j’y avais déjà joué lors d’un festival … avec des inconnus & je m’étais bien marré. Bah, rebelote avec ce jeu pour enfant. Je ne sais pas pourquoi, je l’aime beaucoup, même si je fais des lancers de dés pourris, il m’amuse. Bien plus que ATHLETES DE COMPETE ^^
+ >>> BALLOON POP. Un TETRIS inversé, au lieu de descendre, les cubes montent. C’est plutôt bien pensé, mais ce n’est pas vraiment transcendant. Tout juste divertissant.
+ >>> CARNUTA. J’y avais joué en ligne & je n’avais vraiment pas apprécié. En réel, il donne déjà de meilleures sensations, à moins que ce ne soit parce que j’y ai une meilleure lecture du jeu, ce qui est possible. Toutefois, cela reste un banal jeu de collections où ce qui le démarque c’est la monnaie qui se retourne ou se retire & le matériel (joli, mais glissant …). Donc
+ >>> TOURNOI DE CAMELOT. Un jeu de plis qui peut s’avérer être long … très long. Avec des pouvoirs qui peuvent facilement faire ne pas apprécier le jeu. J’avoue que je reste très mitigé, car j’ai tout de même envie de l’apprécier, mais avec ses défauts, il ne fait pas d’effort pour m’aider.
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… du coup, je traîne en ligne …
= >>> ARABELLA. J’avoue, je n’ai pas vraiment tout compris. Il m’a fallu deux parties avant de mieux saisir les tenants & aboutissants de se jeu de liaisons ferroviaires … & encore, je n’en suis pas sûr. Quoiqu’il en soit, je n’ai été enthousiasmé plus que cela avec ses dés & ses objectifs … mouais.
= >>> BUNNY KINGDOM - EXTENSION IN THE SKY. J’aime beaucoup le jeu de base, mais comme (trop ?) souvent, cette extension n’a pour moi pas vraiment de sens. Comprenez donc bien que j’en vois aucun intérêt … enfin si, rajouter un peu de délire dans le délire, mais cela ne va pas plus loin, trop de foutoir tue le foutoir.
= >>> BUNNY KINGDOM - TOWN. Comme précédemment, je ne vois pas vraiment l’intérêt de cette version … si ce n’est encore de faire une version duel pour … je ne sais pas, vendre plus, lancer une gamme, surfer sur la vague des versions à deux ? Bref, vraiment pas pour moi.
+ >>> RANGE TA LUDOTHEQUE. Une première partie était très enthousiasmante. Une deuxième un peu moins … la troisième pas vraiment & finalement, l’idée n’est pas mauvaise, c’est un bon casse-tête original, mais dont on se lasse assez vite.
+ >>> RESISTANCE !. Etrangement, j’ai plutôt bien apprécié. Bien que ce soit un solitaire. Sauf que très vite, il m’est devenu mécanique. Logique &/ou mathématiques ballotés par le hasard du tirage.
+ >>> AGENT AVENUE. Petite tricherie de ma part, j’y avais déjà joué en réel. Mais là, en ligne, c’est différent. J’ai cru me réconcilier avec le jeu car j’ai joué trois parties plus ou moins intéressantes … mais finalement, les suivantes se sont avérées ennuyeuses (je ne parle même plus de ces animaux “an trop” … & la version avec les cartes secrètes, c’est encore pire. Quitte à y jouer, je préfère y jouer avec les cartes de base.
= >>> 1000. Cela reste une BELOTE, donc ce n’est pas nul, mais version polonaise, c’est interminable …
+ >>> LES JARDINS SUSPENDUS. Pas déplaisant. Bien qu’il ne m’ait pas paru particulièrement original, c’est une construction de tableau tel CHÂTEAU COMBO, il fonctionne bien, mais il a le défaut d’être sacrément mou du genou & moins direct. En tout cas, il ne m’a pas plus donné envie que cela d’y revenir.
= >>> CHALLENGERS - BEACH CUP. Comment dire ? C’est le même jeu que son aîné avec de nouvelles cartes, non ? Mais je pense que j’ai encore moins apprécié les différents effets proposés … & comme je trouvais le premier opus juste jouable … celui-ci l’est donc moins selon moi.
+ >>> CHOUINEURS. Bon, le jeu reste basique. Tel un ASCENSEUR saupoudré de cette nouvelle mode à faire des cartes qu’on pivote la tête en bas & vice-versa. Bon, c’est une idée, pourquoi, ce n’est pas si mal, mais je m’en lasse très rapidement.
= >>> DNUP. Du coup, on n’échappe pas à la nouvelle mode des cartes qu’on met la tête en bas & les pieds en l’air, on remue & on a un nouveau jeu, moche en plus. Comment vous dire que celui-ci ne m’émeut pas plus qu’un autre & que toutes les bonnes critiques que je lis ici me laissent de marbre, surtout que je ne le trouve pas du tout naturel & pas forcément intuitif. Même pas sûr de vouloir essayer d’y jouer en vrai.
+ >>> TRÖK. Je ne vais encore pas me faire des amis, alors que pourtant j’ai tout de même bien apprécié le jeu, car la base du jeu est vraiment bien, mais il y a des petits détails de règles que je ne trouve vraiment pas naturels & qui me rebutent. C’était vraiment nécessaire de tartiner de fioritures un jeu qui pouvait bien fonctionner de façon épurée ? & mettre plusieurs façons de gagner désormais, c’est fatigant ^^
+ >>> 15 JOURS EN FRANCE. Encore une fois, on collectionne des cartes, mais c’est tout de même mou du genou. En revanche, il est plutôt joli & je prends plaisir à découvrir les lieux touristiques de la France, seulement, cela ne fait pas tout & cela ne le rend pas forcément meilleur. Dommage.
+ >>> STRAWBERRY SUNSET. Le principe m’a fait penser à HONSHU, du coup, j’ai commencé à bien l’apprécier avec son thème bucolique. Ceci dit, il est plus restrictif, moins ouvert, moins de choix, &, du coup, plus vraiment aussi bien, mais bon quand même. Du coup, je vais rester sur HONSHU.
= >>> KUMATA. Alors là je vais pas être gentil, mais c’est le genre de jeu qui me fait penser qu’il y a des gens qui font des jeux, juste pour faire des jeux. Celui-c est particulièrement cagant … & quitte à poser des demi-cartes sur d’autres demi-cartes, je préfère mille fois jouer à MARRAKECH.
++ >>> BONSAÏ. Celui-ci, je crois sans en être sûr que j’y avais déjà joué en réel. Pour le coup, il n’est pas moche & se joue très bien. Il y a du choix, du timing, du choix & du timing … un peu à l’image d’un KANAGAWA, sauf que là, il faut bien placer ses tuiles … Il ne me déplaît pas.
= >>> COLLECT !. Comment dire ? … Ennuyant ? Oui, c’est ennuyant. Collectionner des cartes avec des effets après avoir pioché … non vraiment, ce n’est pas là que je vais prendre du plaisir …
= >>> MIAMS. Histoire d’illustrer tout ce que je pense de la majorité des nouveautés ludiques de cette époque … BEURK. (Sur celui-ci je suis un peu méchant, c’est vrai, il reste divertissant, mais ce n’est franchement pas glorieux & ce n’est vraiment pas un jeu auquel j’ai envie de jouer.)
Bref, les deux seuls jeux qui m’ont plu, sont deux anciens jeux … le coeur y est de moins en moins …