Vos règles envoyées chez les éditeurs

ehanuise dit:Un truc que personne n'a encore essayé et qui peut s'avérer payant : filmer une présentation du proto/du jeu, la coller sur youtube et faire tourner.
C'est plus vite assimilé qu'une lecture de règles, et ca permet de se faire une idée rapidos.

je l'ai fait mais je n'ai informé personne :D :D
Voici le lien pour l'âme de Geronimo. http://www.youtube.com/watch?v=S4aLkOT-K3M
Merci de vos retours (je pense qu'il y a certaines longueurs et que j'aurais pu faire plus court mais c'est un essai et je ne suis pas un spécialiste des montages).
N'hésitez pas à me dire si cela vous donne envie d'en savoir plus sur le jeu ou au contraire que ce n'est pas très alléchant et que cela déssert plutôt le jeu.

J’ai trouvé ça sympa.
ça présente bien le jeu, je n’ai pas trouvé de longueurs dans la présentation.

ça donne envie d’essayer le jeu. :pouicok:

J’ai essayé aussi : J’ai envoyé des video mais cela n’a rien donné de plus que l’envoi de règles. Je pense qu’il faut faire un bon clip, pas une présentation austère du jeu.

Cocktail game en a une série sympa sur son site…
http://www.cocktailgames.com/Sudokarre- … games.html

Amic, Alain R

Pour ma part, j’ai souvent eu un retour positif sur mes règles envoyées avec une démarche qui consiste à cibler très peu d’éditeurs mais :

- à être très exigeant sur ses protos (1 proto sur 10 fini dans ma boite à idée sans même présentation à un éditeur)
- à avoir une règle claire et illustrée.
- à cibler l’éditeur en fonction de ses sorties, sa gamme, ses intentions.
- à avoir un bon carnet d’adresse, être présent sur les salons et rencontrer les éditeurs, cibler la bonne personne à qui envoyer les règles si possible nominativement.
- sans oublier qu’un proto doit “vivre” si possible sur les forums, dans les salons, les protonights, le FLIP, la GENCON, …

Tout cela avec une bonne connaissance des jeux existants, des tendances à suivre ou à prendre à rebrousse poil, un peu de chance et de l’expérience (le 20ème proto est toujours mieux que le premier).

Sinon il est clair que parfois le retour est très looooooonnnnnggg (quand il y en a un! :pouicboulet: )

Voili, voilou ! si cela peut un peu aider.

Jean Marc.

Moi, j’ai essayé 4 envois différents. Le premier, c’était la maquette par courrier. Il a fallu six mois pour une réponse de refus bateau. Les trois siuvants étaient par mail. D’abord l’explication, puis le pdf (ce sont des jeux de cartes, donc facile à envoyer) après qu’ils me l’ai demandé. La réponse est venu dans la semaine les trois fois.
D’accord c’étaient des refus, mais au moins je n’ai pas trop attendu ! :shock:

J’ai très souvent été voir les éditeurs sur les salons, soit pour leur présenter le proto, soit pour prendre rendez vous avec eux après une présentation succincte du proto déjà réalisé.
J’ai surtout ciblé les sociétés ce qui m’a fait gagné beaucoup de temps…