Monsieur Bilbo dit:
Bon, on dirait qu'après la guerre fratricide inter-Wallace, on se dirige vers un sondage encore plus geek, R&B vs Antiquity !
Ouais c'est über-geek ça, mais c'est pas la peine, on sait déjà qu'Antiquity gagne haut la main
Monsieur Bilbo dit:
Bon, on dirait qu'après la guerre fratricide inter-Wallace, on se dirige vers un sondage encore plus geek, R&B vs Antiquity !
je maintiens, si Heuhh c’était pas planté on aurait eu une victoire haut la main
grandmaitre dit:je maintiens, si Heuhh c'était pas planté on aurait eu une victoire haut la main
Grunt dit:C'est normal, c'est pas un jeu pour 6 joueurs !!!
On y a joué 2 fois:
- la première rencontre TT: à 6 en effet
- la 2ème rencontre TT: une partie à 4 (et d'ailleurs j'en ai un bon souvenir)
Blue dit:Tu fais quoi du 10 au 19 juillet ?
ça veut dire quoi exactement “effet win to win” ?
Blue dit:Je suis le seul à penser que l’effet Win2win est autant présent dans brass que dans Age of steam (même s’il est plus difficile de savoir qui est en avance, car il ne faut pas regarder que les points, mais aussi la position, l’argent, les évolutions effectuées) ?
powerwis dit:ça veut dire quoi exactement "effet win to win" ?Plus tu gagnes, et plus l'écart entre toi et tes adversaire se creusent.
Merci Blue !
c’est ptet con mais c’est pas toujours le cas normalement ?
powerwis dit:Merci Blue !
c'est ptet con mais c'est pas toujours le cas normalement ?
Blue dit:A brass, c'est plus subtile, mais le problème est du même ordre.
powerwis dit:Merci Blue !
c'est ptet con mais c'est pas toujours le cas normalement ?
Je rejoins l’avis de Grunt sur Brass: il n’est absolument pas win-to-win.
J’ai déjà vu des joueurs se prendre une tôle en phase rails alors qu’ils disposaient d’une confortable avance sur la concurrence à la fin de la période canal, et ce sans spécialement mal jouer.
Il faut savoir gérer la transition entre les 2 ères, prier pour avoir une main qui cadre avec vos ébauches de plans entrepris en canal, avoir un revenu suffisant pour pouvoir se dégager assez d’actions sans être obligé d’emprunter à tout va , ne pas être victime d’écrasements sur vos aciéries, ne pas se faire enfermer dans une zone du plateau, etc.
Les retournements de situations sont légion à ce jeu.
Si Brass est win-2-win alors Antiquity n’est pas interactif et La Bonne Paye est le meilleur jeu du monde
grandmaitre dit:je maintiens, si Heuhh c'était pas planté on aurait eu une victoire haut la main
greg909 dit:Je rejoins l'avis de Grunt sur Brass: il n'est absolument pas win-to-win.
ah c’est fini ?
Non parce que moi je votais AoS sans hésiter
greg909 dit:Si Brass est win-2-win alors Antiquity n'est pas interactif et La Bonne Paye est le meilleur jeu du monde
Brass vient de passer devant Age of Steam au classement BGG !
MOz dit:Brass vient de passer devant Age of Steam au classement BGG !
Cela vient sanctionner ce que la Wallace Cup avait commencé à mettre en évidence.
MOz dit:Cela vient sanctionner ce que la Wallace Cup avait commencé à mettre en évidence.