[Ghost Stories : White Moon]
Bonjour à tous
Voilà, j’aurais une question à propos de l’esprit blanc Su Ling et du plateau vert qui permet de ne pas tirer les dés de malédiction (et d’avoir un 4ème dé).
Il est précisé dans les règles qu’il est possible de déplacer (ou de faire apparaitre) Su Ling dans 3 cas :
- Un villageois est tué
- Une tuile est hantée
- Un dé de malédiction doit être tiré
C’est sur ce 3ème point ou j’ai besoin d’éclaircissements.
Comment ca se passe si, le joueur vert qui ne tire pas de malédiction, a sur son plateau un fantome qui le fait tirer une malé tous les tours ? Je veux dire, certes il ne tire pas la malédiction (c’est son pouvoir), mais est-ce que du coup, il ne peut pas bouger Su Ling non plus, ou alors est-ce qu’il peut la bouger quand même vu que normalement, il devrait tirer le dé de malédiction ?
Si je demande cette précision, c’est juste que sinon, ca fait un très bon combo : le joueur vert se demerde a avoir un fantome qui lui fait tirer une malédiction tous les tours, et donc forcement tous les tours il peut bouger Su Ling dans un angle pour lui faire poser un cristal et donc activer la barrière magique tous les 4 tours.
Merci de m’éclairer ^^
Salut,
On ne bouge Su Ling que quand le dé malédiction a été réellement lancé.
Bonjour à Wu-Feng.
Thomas
cherycok dit:Bonjour à tous
Voilà, j’aurais une question à propos de l’esprit blanc Su Ling et du plateau vert qui permet de ne pas tirer les dés de malédiction (et d’avoir un 4ème dé).
Il est précisé dans les règles qu’il est possible de déplacer (ou de faire apparaitre) Su Ling dans 3 cas :
- Un villageois est tué
- Une tuile est hantée
- Un dé de malédiction doit être tiré
C’est sur ce 3ème point ou j’ai besoin d’éclaircissements.
Comment ca se passe si, le joueur vert qui ne tire pas de malédiction, a sur son plateau un fantome qui le fait tirer une malé tous les tours ? Je veux dire, certes il ne tire pas la malédiction (c’est son pouvoir), mais est-ce que du coup, il ne peut pas bouger Su Ling non plus, ou alors est-ce qu’il peut la bouger quand même vu que normalement, il devrait tirer le dé de malédiction ?
Si je demande cette précision, c’est juste que sinon, ca fait un très bon combo : le joueur vert se demerde a avoir un fantome qui lui fait tirer une malédiction tous les tours, et donc forcement tous les tours il peut bouger Su Ling dans un angle pour lui faire poser un cristal et donc activer la barrière magique tous les 4 tours.
Merci de m’éclairer ^^
C’est pour ca que je trouvais l’extension plus facile que ce que j’avais lu partout ^^
Merci de cette info