Amateur de Therion et d’univers décalés j’ai bondi dessus. J’ai trouvé qu’il y avait plein d’excellentes idées et que si l’ensemble fait, il est vrai, plutôt patchwork, finalement ça aussi ça colle plutôt bien au thème steampunk…
Par contre à l’essai, je lui trouve un petit défaut, que je suis en train d’essayer de corriger avec une toute petite variante qui si elle fonctionne sera postée sur la fiche…
L’idée c’est que finalement on se fout un peu des actions à faire : on se contente d’essayer de ramasser un maximum d’indices puis on fait une action une fois et on dépense plein d’indices… La roue est donc moins critique, et il est facile d’identifier l’élu en un coup.
J’envisage donc soit de limiter le nombre d’indices que l’on peut dépenser sur une même action, soit de limiter le nombre d’indices que l’on peut conserver entre deux tours…
A suivre ? ![]()