Rassurez moi c’est du proto les tofs la?
Parce que sinon ca fait peur sur la qualité du matos ( les plateaux par exemple, le pire étant celui genre pac man tout gondollé)
je me pose surtout des question par rapport au concept de “multi-jeux”. c’est comme me vendre un vehicule et on te dit tu peux acheter l’extension roue pour en faire une voiture, l’extension aile pour en faire un avion, l’extension voile pour en faire un bateau etc…
alors que je trouve plus pertinant d’acheter directement une voiture pour faire de la route, d’acheter un avion pour voler.
la boite de base contient 3 jeux. C’est pas comme si on te vendait un truc incomplet. Si y’a du succès, il y aura des extensions, bref comme n’importe quel jeu : Kingdomino, Smash Up, etc… Je ne vois pas ce qui pose problème, mais ce n’est pas grave.
Si Iello n’avait pas annoncé d’éventuelles extensions à venir pour 8bitbox, ça aurait été (à tes yeux) juste une boite 3 en 1 ? Mais le fait d’annoncer que la gamme se poursuive fait que t’as l’impression d’avoir un truc non fini ? Et pourtant, annoncer que la gamme pourrait se poursuivre, c’est plutot encourageant pour le joueur qui aime le concept.
Dis toi que c’est juste une boite qui contient 3 jeux en partageant une partie du matériel, et on verra plus tard comment ça évolue.
Je viens de l’acquérir et de parcourir les règles des 3 jeux, voici mon ressenti (à la lecture des règles, simplement) :
- Pixoid : la lecture des règles ne m’emballe pas, mais a tester pour avoir un avis
- Outspeed : j’aime bien les astuces de mécanismes, il me tarde de le tester celui-là
- Stadium : celui qui m’a donné mal à la tête en lisant les règles et surtout les épreuves, mais ça semble être presque un party game, et j’ai l’impression de retrouver les sensations de track’n field, hâte de le tester également
Ca semble être des petits jeux, mais l’envie d’essayer est là, y’a plus qu’à
tu nous diras Rataté ?
Je viens de finir une soirée 8 Bit Box et je peux vous dire qu’on est tous emballés. Bien sur il y aura toujours dee sceptiques et des raleurs mais ce jeu ne leur est pas adressé je pense. La cible est clairement les 30 40 ans, un peu nostalgiques et fans de jeux de société ou pas d’ailleurs. Je pense que ce jeu a un fort potentiel pour conquérir de nouveaux joueurs réfractaires au jds tout comme il va directement mettre dans sa poche les amoureux du jds qui recherchent des sensations nouvelles avec du vieux.
Pixoid a été clairement un gros coup de coeur. C’est tout con mais ça fonctionne. Tour à tour on sera pixoid pourchassé par les bugs. Le but du jeu est de survivre 12 tours pour le Pixoid. A chaque fin de tour où il est encore en vie Pixoid récupère un cube blanc. Il peut essayer de manger quatre autres cubes blancs qui se trouvent sur le plateau, cela lui fera des points bonus. Car il marquera autant de points que le nombre de cubes en sa possession lorsqu’il aura été attrapé. Les bugs marqueront en point la somme des cubes encore présents dans la réserve. Plus les bugs attrapent Pixoid rapidement et plus ils vont marquer de points.
C’est du guessing, bluf, double guessing de très haut niveau. Jouer Pixoid est très stressant mais très jouissif quand on passe entre les mailles du filet. jouer le bugs est très sympa car il est interdit de se parler.
On a adoré. Quelques cubes, des tuiles recto verso que l’on assemble comme on veut et roule ma boule. En plus les manettes sont vraiment géniales. J’ai retrouvé les sensations du jeu X Wing quand on dévoile son écran de déplacement.
OutSpeed ne nous disait rien qui vaille mais au final je crois qu’on l’a autant aimé que Pixoid. C’est tr-s malin et très tendu. Après avoir monté des vaisseaux en carton de qualité tout à fait correcte on va faire une course avec un système de circuit proche du jeu “le survivant” pour ceux qui connaissent. Pour ceux qui ne connaissent pas on a des tuiles de circuit côte à côte et lorsque un véhicule atteint la dernière rangée on enlève la dernière tuile ( et si des vaisseaux sont encore dessus ils sont éliminés) que l’on replace devant. Ainsi on a la sensation d’un circuit perpétuel.
Pour les déplacements on va constituer un paquet de tuiles courses qui représentent la vue du cockpit qu’ont les pilotes. Sur cette tuile est indiquée plusieurs chemins et les signes qui correspondent (pour la programmation sur la manette). Pour chaque signe il y a un coût en fioul (on part avec 12 jetons fioul) et le nombre de cases dont on avance sur la piste. Des fois on avance pas ou peu mais on peut récupérer un bonus qu’on pourra jouer au prochain tour (lance flamme, electro aimant, turbo, champs magnétique bref de quoi pimenter la course).
Le stress va se faire avec le cout des actions car souvent il sera dependant du choix des autres joueurs. Par exemple si je choisis l’action jaune je recupererai autant de fiouls que de joueurs ayant choisi l’action rouge ( qui est souvent une action très intéressante et donc tentante). Des fois une action sera limitée en nombre de joueurs. Par exemple il y a une action très tentante (peu de fiouls dépensés et beaucoup de cases parcourues) mais limitée à deux joueurs. Si plus de deux joueurs la choisissent alors personne n’avance…je vous assure que ça crée de la tension. C’est donc un peu aussi un jeu de guessing très très malin.
Pour Stadium c’est un jeu par équipe. Chaque sportif va partir avec une certaine énergie et on va jouer douze épreuves sportives qui chacune à sa manière demandera de dépenser de l’énergie soit en solo soit en équipe. Les équioes devront se coordonner le mieux possible afin de rafler les médailles en jeu. Des fois il n’y aura qu’un seul gagnant, des fois il y aura un podium. Des fois on pourra se parler avant de miser et des fois non. A la fin on compte les médailles et l’équipe qui a marqué le plus de points (l’or vaut quatre points et ainsi de suite) l’emporte.
L’ambiance était hyper tendue, on est sorti de ce jeu épuisé. C’est clairement l’esprit équipe qui fait que le jeu fonctionne du tonnerre.
Pour nous la console fonctionne à plein lorsqu’on est quatre joueurs. On peut jouer à tous les jeux. Dommage qu’il n’y ait pas de jeux à deux dans la boite de base mais vu tout le potentiel du bousin je suis sur que ça va arriver.
On est tous incroyablement séduit par ce drôle de concept alors que très sceptiques au départ. Moi je suis fan de cette idée et de tout ce que ça peut amener.
Bravo à Iello pour cette prise de risque assez inédite.
Ce sera un achat immédiat pour moi.
Tomfuel dit :Stadium :
la piste de course est elle fonctionnelle ou est ce juste pour poser les tuiles d'épreuves ?
En fait c'est le dos des cartes épreuves.
@ToMAHawk : merci pour ton retour.
De mon côté je n’ai pu tester que Pixoid, et c’est vrai que à la seule lecture de règles on a l’appréhension d’avoir là un jeu sommaire. Mais ce sentiment est très vite dissipé en jeu. Je l’ai déjà dis, c’est bien plus malin qu’il n’y parait. Un bon jeu de logique et de guessing (aussi bien avec la proie que avec ses partenaires chasseurs).
Et en observant des parties, j’ai remarqué que les enfants se sentent très investis dans leur rôle (que ce soit pixoid ou bug).
@ToMAHawk : merci pour ton retour !
mais pourrais tu nous detailler un peu les mecanismes pour Stadium comme tu l’as brillament faitpour Outspeed s’il te plait ?
Je peux expliquer la carte dopage qu’on a en visuel sur les photos :
Un contre un.
Choix A : contrôler (avec la loupe)
Choix B : s’entraîner de façon propre et gagner 2 énergies pour l’équipe
Choix C : se doper :
- si contrôler par le choix A avec la loupe, tu perds une médaille d’or
- si aucun contrôle, tu gagnes 6 énergies pour l’équipe
Du moins c’est ce que j’en comprends.
C’est donc un interlude entre deux épreuves.
Les médailles sont des Points de Victoire.
Or 4, argent 2, Bronze 1.
(je suppose que les égalités sont départagés à l’or puis à l’argent)
L’energie est la ressource que l’on mise pour remporter une épreuve.
Reste à voir des épreuves en elles-mêmes pour ce faire une idée.
ça m’intrigue vraiment et c’est boooo
qui a joué à 4 à “Sydney 2000” sur Playstation ?
si c’est le cas, vous comprendrez mon excitation
J’ai envie d’aimer ce projet, mais ce qu’on en voit pour l’instant et le matos (les manettes pour être précis) me laissent une grosse appréhension : est-ce que ça ne risque pas d’être une série de jeux tournant tous autour de la programmation (ou d’enchères à la limite) avec bluff/guessing ?
Et le fait que Iello n’ait pas mis dans les 3 jeux de base un truc qui se démarque franchement de cette ligne-là ne fait rien pour me rassurer.
Effectivement le pivot de la console c’est la programmation en simultané. Après peut-être certains jeu seront toutefois moins portés sur le guessing.
Le projet est ouvert à d’autres auteurs. Donc y aura sûrement des détournements.
Je connais des jeux où les joueurs prennent leur décision en même temps sans que forcément empiéter sur les autre (Welcome to… pour exemple).
J ai testé les deux premiers titres à quatre avec deux enfants de 9 ans et deux adultes ce soir.
C est très ludique. Après c est pas fait pour les gamers c est clair et net…Mais en familial cela foncrionne très très bien et le matos est agréable.
Manque que le sport à tester.
Une bonne pioche pour jouer entre casuals ou avec des gosses donc, avec des regles simples mais suffisamment interessantes pour créer de l émulsion autour de la table.
par le biais d’articles complets et forts interessants sur plateaumarmots, j’ai pu decouvrir les 3 jeux, c’est amusant que celui qui m’attirait le plus est finalement celui où je me projette le moins : stadium
et celui qui me titille le plus désormais : outspeed
J’ai lu l’article, et je partage l’avis qu’il est dommage qu’il n’y est pas de jeu à deux dans la core box.
Actuellement c’est accès 4 joueurs et +, et chez moi on joue de un à trois (grand max).
Donc l’achat ne sera pas pour tout de suite, j’attendrai que le catalogue s’enrichisse sensiblement.
En fait, telle qu’elle est pour l’instant, cette 8-Bit Box doit être vue comme un party game un peu sophistiqué.
On est clairement dans le jeu à ambiance pour soirée entre potes. Et dans cette optique-là, je trouve que c’est un super produit.
Bref, il n’y a pas de jeu pour deux joueurs, parce que les party games pour 2 joueurs, je n’en connais pas vraiment
Peut-être que dans le futur, Iello proposera du jeu plus cérébral pour 2 joueurs. Après tout, il y a des trucs à faire, puisque la mécanique essentiel est la programmation simultanée, et le double-guessing est un ressort ludique éprouvé à 2 joueurs.
Mais pas sûr que ce soit la raison d’être de cette 8-Bit Box.
@Chakado : Niveau jeu coopératif y a moyen de faire de belle chose. Puisque avec de la programmation simultané sans se concerter, adieu l’effet alfa leader.
J’attends impatiemment le jeu coop à deux notamment.
Sinon, je suis étonné qu’il n’y est pas de jeu en format 2 à 4 joueurs de prévu pour le moment.
J’ai pu essayer un des jeux ce week-end : Outspeed. C’est une bonne surprise, ça reste dans un format court, et on retrouve quelques sensations de mario kart, je ne sais pas si j’y rejouerai beaucoup, mais c’était un bon moment.
Salut à toutes et tous,
je viens de poster mon dernier article “Making of” au sujet de Stadium.
Il y a même un petit teaser visuel à la fin de l’article…En espérant qu’il vous plaise
Bons jeux !