Tiens, avec les soldes PSN du mois d’août, j’ai fais quelques emplettes…
Notamment, Awesomenauts, un petit MOBA (Multiplayer online battle arena) en 2D bien sympathique et très addictif pour le moment !
Le genre de jeux dont on se dit toujours “bon plus qu’une partie et après j’arrête” !
Y a-t-il du monde sur ce jeux ici ?
Darksiders II :
Vive les précommandes ! J’ai reçu mon jeu Samedi alors qu’il ne sort que demain, avec une réduction de 20€ et un code permettant d’accéder gratuitement au prochain DLC. Cool.
Le jeu à proprement parlé m’a fait un peu peur au début : mollasson, bavard, assez mal doublé bref très loin du départ en fanfare du premier opus. Et puis, arrive les premiers donjons au level design encore plus ingénieux que dans le 1, (cependant, pas de portal gun pour le moment…) l’action qui s’intensifie progressivement, le gameplay qui déroutait au commencement se révèle finalement diablement jouissif et après avoir abattu un des boss les plus dantesque de ma vie de gamer tout mes doutes se sont envolés : Ce jeu là est une bombe !
Sinon, Darksiders 2 reste un jeu sous influence : Zelda et God of War sont évidemment toujours présent, mais le jeu présente désormais également un vrai côté RPG qui ne sera pas sans rappeler un certains WoW tant dans sa direction artistique que dans certains élément de gameplay (loot, levelling…)
Les esprits chagrins trouveront peut-être le titre un peu à la ramasse techniquement : le moteur Havok est clairement vieillissant ey on peut deplorer ici et là quelques belles chutes de framerate mais le jeu présente tant de qualités que ces quelques faiblesses seront bien vite oubliés.
Thief 3, ajouté récemment sur GOG. Mes yeux n’étant pas encore habitués aux jeux récents, je l’ai trouvé aussi beau que dans mes souvenirs.
Postal 2, en solde sur GOG. Un bon délire défoulatoire. J’avais bien aimé Serious Sam pour le côté défoulatoire, mais Postal a un humour décapant (à ce niveau-là, je me demande si c’est encore de l’humour).
Et bientôt : Carmageddon, que de bons souvenirs!
air dit:Darksiders II :[...]
Et bien pour ma part je suis globalement déçu même si j'avance.
Je ne peux même pas dire que je suis déçu parce que j'en attendais trop, non. Le fait est que je ne l'attendais même pas particulièrement.
Pourtant, j'avais accroché au premier, à son héros, à son histoire, à son gameplay, mais là....
D'entrée l'intro ne passionne pas vraiment. On cherche encore un peu le lien entre War et Death (OK les Néphilims..) et le pourquoi ce dernier s'embarque dans une telle aventure pour son "frère". J'ai ainsi eu d'emblée l'impression de n'en avoir rien à battre. Ce qui débute assez mal niveau immersion.
Ensuite, le jeu s'ouvre sur un monde vraiment banal. Je ne vais pas spoiler mais franchement, moi qui attendait un design tourné majoritairement sur les plus gros poncifs de "La Mort" j'ai encore une fois été sacrément déçu. Point de squelettes sur les 10 premières heures, point de tombeaux, catacombes, marais brumeux, forêts maudites et autres manoirs hantés abritant d'énormes Boss fantomatiques à la hauteur d'un "Nito" dans Dark Souls. On a une ouverture sur un monde dont je n'ai clairement rien eu à foutr* du début à la fin, dans lequel les PNJ passent leur temps à nous demander des trucs qui ne nous concernent pas et qui donnent la sensation de perdre notre temps dans notre quête principale : sauver War.
Et puis même le héros est moins charismatique je trouve. Affaire de goût inévitablement car rien de spécial à lui reprocher si ce n'est une très forte propension à accepter d'aider tout le monde bien gentiment comme le laquais de service. Mince, quoi ! On jour la Mort ou pas ?!?
Et le doublage FR, pourtant celui me semble t-il du commandant Shepard, ne fait rien pour arranger les choses. Les phases de dialogues sont simples pour ne pas dire simplistes, Mort reste la plupart du temps courtois même quand il veut se donner des airs de méchant (il manque pour moi une vrai personnalité incarnant la Mort !), les options dans ces mêmes phases ne servent à rien (si bien qu'on se demande souvent pourquoi un tel sujet est abordé ou une telle question posée) rendant au final quelque chose d'assez pauvre.
Et le constat est similaire pour le bestiaire. Là ou dans le premier on affrontait des Démons et des Anges au beau milieu d'une foire d'empoigne pour sauver ou non l'humanité, il n'y a rien d'aussi marqué dans le 2. On rencontre des Golems de glace, d'autres de feu/corruption, des Automates et quelques autres bébêtes à 4 pattes plus ou moins grosses. Même les premiers Big Boss font penser à un jeu banal de petite licence. C'est vraiment ce que j'ai ressenti.
Les premières quêtes sont là simplement pour dire qu'il y a un système de quêtes car le jeu est affreusement linéaire. Le "monde ouvert" n'en est pas vraiment un car on passe son temps à aller vers l'unique destination située tout au bout d'un chemin tout aussi unique, les autres portes ou accès étant fermées ou absentes tant qu'on n'en sera pas là dans l'histoire. Certes, j'imagine très bien que sur la fin on puisse tout se retaper en long en large et en travers avec la totalité des objets/pouvoirs équipés mais bon... c'est aussi ce que j'appelle de la durée de vie un brin artificielle, bienvenue mais bonus.
Un autre reproche que je ferais au jeu c'est de s'inspirer de beaucoup d'autres licences. Ce n'est pas dommageable en soit, juste que pour le coup ça n'apporte strictement rien de plus, ni ne fait mieux.
On a ainsi un gameplay proposant un mix de "God of War" pour les combats, de "Zelda" pour l'aventure et de "Hack 'n Slash" pour la partie XP/Arbre de compétence/Loot.
Malheureusement aucune de ces 3 inspiration ne convainc totalement.
Ainsi pour les combats la liste des coups à apprendre auprès d'un maitre est assez peu fournie finalement. Moi qui avait mis de coté pas mal d'or en prévision me suis retrouvé fort surpris d'avoir déjà tout acheté. De toute façon les combats restent trop brouillons à mon goût pour pouvoir optimiser ses enchaînements au mieux. La temporisation est assez vague et on lance parfois certaines attaques plutôt que d'autres dans le feu de l'action. Ça n'est jamais grave puisque le jeu se veut bourrin plus que technique, mais comme l'ensemble des combats est assez répétitif et bordélique je pense qu'on aurait pu s'attendre à un peu mieux à ce niveau là (et je n'aborde même pas la visée qui s'avère un peu irritante par moment)
Pour ce qui est de la partie aventure c'est un peu pareil. S'inspirer de Zelda est une fausse bonne idée à mes yeux car il n'y a pas pour moi meilleur exemple de gameplay répétitif d'un opus à un autre. Dans Darksiders II on retrouve donc la joie des Donjons qui s'enchainent, chacun proposant son nouvel objet indispensable (grappin...), son nouveau pouvoir ou son nouveau mécanisme (les automates à clé...)
Mais d'emblée on retrouve aussi les limitations et le déjà vu d'un tel système. Conséquence, on abordera les Donjons un peu comme on va bosser à la chaine, sachant que je trouve en prime que ceux que j'ai pu faire jusque là propose un Level Design assez moyen et une architecture sans plus (ça s'arrange un peu dans le "monde 2", à voir)
Je termine par la comparaison au Hack 'n Slash est sympa mais dénote un peu plus encore avec le premier opus. L'appât du Loot est sympa, la personnalisation de Death via ses arbres de compétences aussi, le stuff commun/rare/épique que l'on voit immédiatement sur lui aussi.
OK c'est bien, mais ça ne fait pas tout.
Entre parenthèse on retrouve d'autres inspirations, comme Shadow of the Colossus mais en moins épique et moins poétique, ou Assassin's Creed dans les possibilités de déplacements mais en nettement moins précis/réactif/fun, un brin de Prince of Persia aussi, etc....
Graphiquement encore le titre peine à convaincre. Il est loin d'être laid c'est le moins qu'on puisse dire malgré le moteur peut-être un peu vieillot mais personnellement c'est surtout l'identité graphique qui m'a dérangé.
Là où j'aurais été convaincu par une ambiance morne, lugubre, aux couleurs grisâtres et des lieux comme ceux évoqués plus haut, je n'ai pas été emporté par le choix qui a été fait. Une jungle ? Une fonderie ? Des Fondateurs qui ressemblent à de gros Nains géants ? .... hmmmouai...
Quant au scénario, autant dire jusque là que celui-ci ne m'a pas du tout passionné. Death passe son temps à courir à droite à gauche pour faire le larbin dans un premier monde pas ultra-kiffant avec un but relativement vague et lointain. Tout ce qui s'est déroulé dans le premier n'est même pas abordé (ou si peu en speed au tout début) et la quête de Death respire bien moins le souffle épique que ne pouvait le faire celle de War.
Pourtant, on voit déjà fleurir les 16 ou 18/20 sur les différents sites dits spécialisés ou les mags, malgré les défauts évoqués qui semblent avoir été ressentis également. Décidément, le système de notation n'a plus aucun intérêt tant il se compose comme suit : jeu AAA >=16 / jeu AA [12-15], les jeux vraiment pas terrible 10-12 et les grosses daubes 8.
Au final Darksiders 2 me donne l'impression d'être un titre qui a le cul entre plusieurs chaises.
- sympa mais extra,
- joli mais pas à tomber,
- intéressant mais pas captivant,
- qui s'inspire de nombreuses références mais sans rien proposer de plus,
....etc
Ça n'en fait pas pour autant un mauvais jeu et je vais bien sûr continuer un peu car ça reste agréable à jouer.
Et qui sait, peut-être que je vais finir par m'immerger complètement dedans à un moment ou un autre pour mon plus grand plaisir.
+
Bah j’ai testé les 3 jours gratuits de Secret World (je vais regardé ce soir si j’ai fait 30 quêtes (je pense) pour avoir droit à deux jours de plus.
J’suis pas MMO du tout (gameplay requérant 12 doigts à la main gauche et un à la main droite), mais poussé par deux collègues, j’ai tenté l’expérience, et c’est pas con du tout avec pas mal d’énigmes, et un navigateur internet intégré au jeu pour fouiller (vers des sites annexes créés pour l’occasion par exemple).
Et tout le début se déroule à Kingsmouht sur fond de brume qui corrompt tout ce qui traine depuis le retour d’un bateau qu’on croyait perdu en mer…
@Piesstou, bon ben du coup je vais attendre un peu, surtout que le meme echo semble venir d’un peu partout => Sympa mais sans plus.
Secret World j’ai beaucoup aimé les 3 jours passés dessus. Je me tate a le faire en coop avec un pote juste pour l’histoire.
Toujours sur la Guerre du nord sur Xbox360
C’est sympa sans plus (mais je l’ai récupéreé à pas cher alors…)
Là j’hésite entre acheter Sleeping Dog (qui a l’air de déchirer grave) ou attendre Borderlands 2 (sachant que j’ai adoré le premier, j’y retourne toujours avec plaisir…)
arenx dit:Tiens, avec les soldes PSN du mois d'août, j'ai fais quelques emplettes...
Notamment, Awesomenauts, un petit MOBA (Multiplayer online battle arena) en 2D bien sympathique et très addictif pour le moment !
Le genre de jeux dont on se dit toujours "bon plus qu'une partie et après j'arrête" !
Y a-t-il du monde sur ce jeux ici ?
Ouai je me le suis pris aussi en soldes! Mais pas eu le temps d'essayer encore... Je veux bien me lancer en ta compagnie si ça te tente. Tu n'as qu'à me mp ton pseudo psn!
Voilà je viens de finir l’histoire solo de “DEAD ISLAND” … pas mal. Jeu trop facile sauf la dernière scène…
Je viens de commencer le DLC … et je trouve dommage que l’on ne possède pas de niveau et que le gain des objets soit totalement artificiel … je continuerai une autre nuit ^^
Sinon, je viens de réinstaller “Contract J.A.C.K” et j’ai déjà une porte à la con qui me bloque au chapitre 2 … grrrrrr Du coup, je vais relancer un autre jeu
Bon bah … DayZ. Sa réputation n’est volée et j’adore
Mais ce soir ce sera Fantasy Ground2 pour une soirée RolePlay
Je me suis attaqué à Amazing Spiderman sur X360 (en attendant Borderlands 2)
Bilan: trés agréablement surpris, c’est trés sympa, plutôt difficile (mais pas trop), joli
Bref une bonne surprise à pas cher…
J’ai terminé hier la trame principale de Darksiders 2 sur PC, et j’ai beaucoup aimé, même si comme le précise Piesstou un peu plus haut, on a droit un gros et joli réchauffé du premier opus.
Beaucoup plus vaste cependant, toujours aussi réussi graphiquement, avec une petite touche de RPG que l’on retrouve dans un de mes jeux de référence : Borderlands.
De l’action, du loot aléatoire d’armes/armures/etc, pas mal de quêtes annexes, quelques niveaux “puzzle” style portal 2… Une combinaison qui devait forcément me plaire.
Par contre, les Boss ne sont pas super balaises (j’ai joué en normal faut dire), mais ça reste fun à jouer.
J’en profite pour placer la dernière vidéo annonçant Borderlands 2, qui résume très bien tout ce que l’on va trouver dans ce jeu (pour ceux qui n’ont encore aucune idée).
[flash width=600 height=350 loop=false]http://www.youtube.com/v/prb6m8Rllpg[/flash]
Après une video comme celle ci je serais obligés d’y être
Ce qui m’ennuie c’est l’achat du jeu + un nouveau casque/micro. Va falloir budgétiser sévère ^^
Sinon je suis toujours sur DayZ + les tutos et défis d’Arma2.
Pour 25euros c’est toujours aussi bon.
moi qui aime bien GTA, j’ai vu qu’il y avait sleeping dogs qui était sorti. Quelqu’un a testé ?
Tout juste terminé à quasi 100% Orcs must die !2.
Et on vient de m’offrir Endless Space ça promet… Je suis étonné de voir sortir un jeu dans la lignée d’Ascendancy et Master of Orion. Ça fait vraiment plaisir, les quelques heures que j’ai passé dessus me donne une excellente impression !
Galactic Civilizations II.
Oups j’ai replongé une dizaine d’heures Toujours aussi bon.
le poney dit:moi qui aime bien GTA, j'ai vu qu'il y avait sleeping dogs qui était sorti. Quelqu'un a testé ?
Je l'ai, et je me régale, c'est vraiment très sympa comme jeu.

++
Guild Wars sur Mer de Jade
Toujours League of legends
et sinon Trine 2, et Trine
Batman Gotham City Impostors, jeu free-to-play sur Steam, sinon payant sur XBLA et PSN .