Indice chez vous :
Ne s’agirait-il pas d’“Une armoire à glace un brin taciturne qui vivait dans un 2m² au moment où on l’a croisé” ?
Sinon pour Mister J :
Ne me dis pas que tu as joué à God of War 3 en Facile ???!!!??
Je trouve ça réellement dommage de ne pas se confronter à un minimum (et c’est vraiment le terme adéquat ici) de challenge lors de sa toute première partie.
Le mode “facile” étant franchement inintéressant au possible quelque soit le jeu ou quasi, et permettant de rusher sa partie sans même le faire exprès tant il n’y a pas de répondant face aux ennemis.
Le mode “Normal” s’impose de lui-même je trouve, voire parfois pour certains jeux le mode “Difficile” directement mais c’est bien plus rare (c’est ce que j’ai fait pour Uncharted 2 par exemple)
En plus à God of War 3 les Boss sont coriaces mais vraiment pas difficiles car ils rendent généralement de la vie entre chaque pattern.
En fait je crois que je suis surtout mort en foirant les double sauts buggés, et sinon quelques fois parce que j’étais assez mauvais ^^
Les monstres de poches dans leur remake de l'épisode GB color.
Et j'ai même pas honte , ça reste vraiment la série de RPG la plus riche et complète proposée sur le marché depuis... l'époque de la PS1 je dirais.
Et pour ceux qui penseraient toujours que ce n'est que pour les petits nenfants, cela fait des lustres que les critiques sont unanimes sur la qualité de chaque épisode, bien plus que sur les FF par exemple.
Je ne peux m'empêcher de verser une larme de tristesse à la lecture de ton message.
L'univers du jeu-vidéo est depuis trop longtemps frappé par un fléau.
Le voici: " Nintendo, c'est pour les gamins "... Paraît-il...
Passer à-côté des chefs d'oeuvres de la firme, c'est se priver de nombreux jeux exceptionnels.
J'en ai un peu marre de devoir justifier mes achats de " jeux Nintendo pour gamins ".
D'autant que cette vision du jeu Nintendo, véhiculée en grande partie à l'époque de la première PS1 par Sony (merci à eux...), est souvent relayée par une presse spécialisée, plus promotionnelle que professionnelle.
Ca me rappelle une anecdote, que je raconte lorsque je suis confronté à cette argumentation.
Je me promenais tranquillement dans un rayon de grande surface, à la recherche du tout récent Majora's Mask (quel jeu!

Le premier jette un oeil sur les jeux Nintendo 64, et prend je ne sais plus quelle daube (peut-être bien Superman 64), et regarde la jaquette, surement attiré par le super-héros en pyjama.
Il le montre à son ami, qui en retour le sermonne: " Nintendo, c'est pour les gamins, t'façon ".
Après avoir remis le jeu en place, les deux se retournent vers les jeux PS1 et commencent à fureter, esquivant tant bien que mal les multitudes de daubes qui parsèment le rayon PS1.
Je surveille d'un oeil, pour me rendre compte que leurs petites mimines innocentes n'auront pas échappés à la soif mercantile des éditeurs, les deux bambins posant finalement leurs doigts sur un jeu à licence d'une qualité inversement proportionnel à celle de la star en photo. Argument marketing redoutable, j'ai nommé, l'inégalable Ronaldo V Football...
Probablement satisfait de leurs choix (ils ont appréciés le jeu, à n'en pas douter), je les regarde s'éloigner.
Mais soudain, vision surréaliste, je remarque un encart publicitaire trônant au milieu de l'espace culturelle du magasin.
Une belle PS1 en contre-plongée sous laquelle on pouvait lire:
" Sony! Fais-tu partie du clan? ".
Bon, déjà, tu me tutoies pas, la pancarte, et en plus, j'ai beau avoir une PS1, je fais partie d'aucun clan, hormis celui famillial.
Bref, y'aurais pas comme un soucis, là?
Je suis depuis quasiment persuadé que la moyenne d'âge des utilisateurs de console Nintendo (Wii mis à part, c'est un autre débat), est plus élevé que la moyenne d'âge des utilisateurs de console Sony, ou maintenant Microsoft.
Aujourd'hui, les adolescents de cette période ont grandis, mais j'ai vaguement l'impression que l'image qu'ils ont de Nintendo n'a pas changé...
Tu as de toute façon bien raison d'assumer tes choix de jeu, chacun d'eux ayant la même finalité, nous divertir.
Pokemon est une excellente série dont la matûrité (puisque ce mot semble important aux yeux de la presse spécialisée) n'a rien à envier à un FF13, qui n'a rien de matûre dans une énième itération de " sauvetage de monde à l'agonie ", tout en étant plutôt moyen dans le gameplay. Il n'est même pas certain que je le termine, les 10 premières heures m'ayant grandement fatiguées.
Et que dire de la profonde matûrité de jeu (excellent pour certains) dont le but est de faire gicler le plus de sang et faire voler le plus d'organes vitaux à l'aide de mon Super-Mitrailleur-à-balles-téléguidées? C'est ça, la fameuse matûrité du jeu-vidéo? Pauvre jeu-vidéo, en ce cas...
A moins que ce ne soit, ni plus ni moins, qu'une façon d'attirer l'adolescent, public privilégié des éditeurs (Wii mis à part, encore une fois)...
Tout ça me donne envie de ressortir ma Nes, ma Super-Nes, ma Nintendo 64, ou ma GameCube, et de me lancer dans un Mario ou un Zelda, sans aucune arrière-pensée, juste pour le plaisir de jouer à un bon jeu.
Je continuerais d'acheter du Nintendo, aussi longtemps qu'ils feront de la qualité. C'est vrai qu'avec la Wii, c'est différent, mais qu'importe, même si je ne la possède pas, je me la fais prêter pour jouer aux bons jeux.
Pas mieux. Un bémol pour la génération N64 (ou PS1 ou Saturn) et leur 3D balbutiante et mal maitrisée, qui a excessivement mal vieilli. J’avais récupéré une édition collector du Zelda Gamecube, avec Ocarina of Time dedans. Ça m’a tellement piqué les yeux que j’ai lâché l’affaire au bout de 10 minutes, alors que j’ai refini A Link to the Past le mois dernier sans problème (en moins de 20h avec tous les quarts de cœur d’ailleurs, contre une quarantaine d’heures pour Twilight Princess, de quoi faire réfléchir ceux qui trouvent les jeux actuels trop courts et/ou trop faciles), en tiquant juste un peu sur la musique répétitive et les trop visibles transitions d’un tableau à l’autre.
piesstou dit:Indice chez vous :
Ne s'agirait-il pas d'"Une armoire à glace un brin taciturne qui vivait dans un 2m² au moment où on l'a croisé" ?
Je ne suis pas arrivé à convaincre la révérende mère de laisser partir le Qunari, non... C'est ma seule frustration jusqu'à présent: pas moyen de crocheter cette foutue cage?
scand1sk dit:Pas mieux. Un bémol pour la génération N64 (ou PS1 ou Saturn) et leur 3D balbutiante et mal maitrisée, qui a excessivement mal vieilli. J'avais récupéré une édition collector du Zelda Gamecube, avec Ocarina of Time dedans. Ça m'a tellement piqué les yeux que j'ai lâché l'affaire au bout de 10 minutes, alors que j'ai refini A Link to the Past le mois dernier sans problème (en moins de 20h avec tous les quarts de cœur d'ailleurs, contre une quarantaine d'heures pour Twilight Princess, de quoi faire réfléchir ceux qui trouvent les jeux actuels trop courts et/ou trop faciles), en tiquant juste un peu sur la musique répétitive et les trop visibles transitions d'un tableau à l'autre.
De mon côté, que ce soit Super Nes ou N64, j'y retourne les yeux fermés. Ce sont les 2 consoles qui pour moi proposent le plus de chef d'oeuvres. D'ailleurs, un peu déçu des consoles "next-gen", je me suis trouné vers le amrché de l'occasion pour acquérir pas mal de jeux SNES et N64.
Comme Laidzep, je remercie particulièrement Sony qui, depuis qu'il est arrivé sur le marché, s'est toujours efforcé de tirer le niveau vers le bas pour vendre sa marchandise aux ados.
Sinon pour ce qui est de l'âge moyen des joueurs sur les différentes consoles, il y avait une une étude à ce sujet mais je ne sais plus si elle concernée la génération GC/PS2/XBOX ou la Wii/PS3/X360, mais elle révélait qu'en effet c'était Nintendo qui avait les joueurs les plus âgés, les 2 autres étant au coude à coude.
piesstou dit:Indice chez vous :
Ne s'agirait-il pas d'"Une armoire à glace un brin taciturne qui vivait dans un 2m² au moment où on l'a croisé" ?
Sinon pour Mister J :
Ne me dis pas que tu as joué à God of War 3 en Facile ???!!!??![]()
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Je trouve ça réellement dommage de ne pas se confronter à un minimum (et c'est vraiment le terme adéquat ici) de challenge lors de sa toute première partie.
Le mode "facile" étant franchement inintéressant au possible quelque soit le jeu ou quasi, et permettant de rusher sa partie sans même le faire exprès tant il n'y a pas de répondant face aux ennemis.
Le mode "Normal" s'impose de lui-même je trouve, voire parfois pour certains jeux le mode "Difficile" directement mais c'est bien plus rare (c'est ce que j'ai fait pour Uncharted 2 par exemple)
En plus à God of War 3 les Boss sont coriaces mais vraiment pas difficiles car ils rendent généralement de la vie entre chaque pattern.
En fait je crois que je suis surtout mort en foirant les double sauts buggés, et sinon quelques fois parce que j'étais assez mauvais ^^
Bah certains boss sont quand même ultra balèze ! Hadès par exemple est une véritable plaie ! Je n'imagine même pas le niveau de difficulté le plus élevé...
Sinon ouai le double saut est bien chiant.
Une petite réaction par rapport à Nintendo: dire que le public de cette société est “plus vieux”, c’est un peu nier les millions de game boy et de DS vendues à des gosses d’à peine six ans… Cette société touche un public très jeune. Sans doute que la Wii, plus “familiale” fait grimper la moyenne d’âge, donc si on analyse uniquement les consoles de salon, on fausse les résultats.
En ce qui concerne Pokemon, désolé, mais je ne vois pas l’intérêt de ce jeu (du moins les versions que j’ai essayé sur GB, DS, etc.). C’est extrêmement basique, fort répétitif, et assez lassant, au bout d’un moment. Les gosses font leur choux gras de ce tamagochi amélioré, mais personnellement, je trouve qu’il existe beaucoup d’autres jeux bien plus intéressants, comme Harvest Moon ou Animal Crossing. Là, mon fils a (enfin) abandonné son Pokemon platine pour se lancer dans un Zelda, et même s’il a un peu plus difficile, il s’amuse comme un petit fou.
foxforce dit:Comme Laidzep, je remercie particulièrement Sony qui, depuis qu'il est arrivé sur le marché, s'est toujours efforcé de tirer le niveau vers le bas pour vendre sa marchandise aux ados
Remplace "sony" par "nintendo" et "ados" par "gamins" et tu t'apercevras que tu dis exactement la même chose que ce que dénonçais Laidzep au dessus. Tu oublies un peu vite tous les chefs d'oeuvre du jeu video qui sont sortis sur les différentes PS, ce qui n'empêche pas de dire qu'il y a aussi pleins de chef d'oeuvre du jeu video sur Nintendo...
La ludothèque de la PS2 est d'ailleurs d'une richesse inégalée.
DTC.FR :
Un hardcore gamer nintendo, c’est un gosse qui finit pokemon en jouant tous les soirs jusqu’à 22h…
je la trouve mignonne…
a++
batte
Sherinford dit:Une petite réaction par rapport à Nintendo: dire que le public de cette société est "plus vieux", c'est un peu nier les millions de game boy et de DS vendues à des gosses d'à peine six ans... Cette société touche un public très jeune. Sans doute que la Wii, plus "familiale" fait grimper la moyenne d'âge, donc si on analyse uniquement les consoles de salon, on fausse les résultats.
En fait, je pense au contraire que le public de la DS est plus âgé que le public de la Wii. En tout cas, Nintendo, à travers ses campagnes marketing, vise clairement les 25 - 35 ans avec sa DS.
Et je rejoins Laidzep: Nintendo traîne une image "gamin" alors que le bon mot à leur accoler serait plutôt "fun"! Pour moi, Nintendo est synonyme de facilité de prise en main et de plaisir immédiat. Et j'avoue que j'y reviens, même si je ne nie absolument pas les qualités des jeux dispos sur XBOX360 et PS3. Mais parfois, un bête jeu à la maniabilité simple, sans menus et sous-menus à foison, c'est juste ce qu'il me faut. Pour ça, la série des Bit.Trip (en WiiWare) est juste nickel!
Je continuerai à acheter du Nintendo pour les Mario, Zelda et Metroid (mes trois séries préférées, toutes plateformes confondues), mais plus exclusivement, et ce, principalement à cause des éditeurs tiers qui ne proposent que des party-games tous plus nuls les uns que les autres. Quel gâchis!
nachcar dit:piesstou dit:Indice chez vous :
Ne s'agirait-il pas d'"Une armoire à glace un brin taciturne qui vivait dans un 2m² au moment où on l'a croisé" ?
Sinon pour Mister J :
Ne me dis pas que tu as joué à God of War 3 en Facile ???!!!??![]()
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Je trouve ça réellement dommage de ne pas se confronter à un minimum (et c'est vraiment le terme adéquat ici) de challenge lors de sa toute première partie.
Le mode "facile" étant franchement inintéressant au possible quelque soit le jeu ou quasi, et permettant de rusher sa partie sans même le faire exprès tant il n'y a pas de répondant face aux ennemis.
Le mode "Normal" s'impose de lui-même je trouve, voire parfois pour certains jeux le mode "Difficile" directement mais c'est bien plus rare (c'est ce que j'ai fait pour Uncharted 2 par exemple)
En plus à God of War 3 les Boss sont coriaces mais vraiment pas difficiles car ils rendent généralement de la vie entre chaque pattern.
En fait je crois que je suis surtout mort en foirant les double sauts buggés, et sinon quelques fois parce que j'étais assez mauvais ^^
Bah certains boss sont quand même ultra balèze ! Hadès par exemple est une véritable plaie ! Je n'imagine même pas le niveau de difficulté le plus élevé...
Sinon ouai le double saut est bien chiant.
C'est vrai que je suis de ton avis nachcar, les boss sont balaises, déjà en normal, alors je n'imagines pas au delà en terme de difficulté; en même temps, j'utilise trop peu les esquives, mais en normal, j'apprends bien plus à utiliser celles-ci

Par contre, de mon côté, aucun soucis avec le double saut (au début du jeu en facile j'avais du mal, car je sautais à côté à cause des angles de vue ne changeant pas assez vite, mais après nickel)
Sinon, je trouves dommage que pour un jeu de cet acabit (dans le sens beat-them-all j'entends), il n'y ait pas davantage de "petits" monstres entre chaque boss, avec par exemple des marées de monstres sur la tronche assez régulièrement, et je trouves d'autant plus dommage qu'en revenant sur ses pas, les monstres ne réapparaissent pas.
PS pour piesstou: je ne sais pas si c'était volontaire, mais je t'ai trouvé bien condescendant dans ton commentaire, et je ne pense pas que nous ayons le même niveau en terme de jeux vidéos, car je pense que, vu tous tes commentaires sur ce sujet, tu y joue bien plus que moi (je n'y joue qu'occasionnellement en fait


Jabberwock dit:foxforce dit:Comme Laidzep, je remercie particulièrement Sony qui, depuis qu'il est arrivé sur le marché, s'est toujours efforcé de tirer le niveau vers le bas pour vendre sa marchandise aux ados
Remplace "sony" par "nintendo" et "ados" par "gamins" et tu t'apercevras que tu dis exactement la même chose que ce que dénonçais Laidzep au dessus. Tu oublies un peu vite tous les chefs d'oeuvre du jeu video qui sont sortis sur les différentes PS, ce qui n'empêche pas de dire qu'il y a aussi pleins de chef d'oeuvre du jeu video sur Nintendo...
La ludothèque de la PS2 est d'ailleurs d'une richesse inégalée.
Jabberwock, je ne renie pas les jeux sortis sur PS, mais unqiuement les plateformes développées (?) par Sony, le peu de jeux qu'ils ont fait eux même et surtout leur gigantesque machine marketing à qui on doit par exemple la disparition de Sega en tant que constructeur, ou la mentalité développée chez beaucoup de "vrais hards gamers matures".
Nintendo vend aux gamins, aux adultes, à qui veut s'amuser en fait. Sans forcément passer par du sang et de la HD mais simplement avec un PAD en main et des concepts novateurs.
Par contre, Microsoft, qui propose en gros la même chose que Sony, attise bien moins ma rancoeur car ils se contentent de faire ce qu'ils savent faire, sans plus de prétentions et de miroitements.
foxforce dit:Jabberwock dit:foxforce dit:Comme Laidzep, je remercie particulièrement Sony qui, depuis qu'il est arrivé sur le marché, s'est toujours efforcé de tirer le niveau vers le bas pour vendre sa marchandise aux ados
Remplace "sony" par "nintendo" et "ados" par "gamins" et tu t'apercevras que tu dis exactement la même chose que ce que dénonçais Laidzep au dessus. Tu oublies un peu vite tous les chefs d'oeuvre du jeu video qui sont sortis sur les différentes PS, ce qui n'empêche pas de dire qu'il y a aussi pleins de chef d'oeuvre du jeu video sur Nintendo...
La ludothèque de la PS2 est d'ailleurs d'une richesse inégalée.
Jabberwock, je ne renie pas les jeux sortis sur PS, mais unqiuement les plateformes développées (?) par Sony, le peu de jeux qu'ils ont fait eux même et surtout leur gigantesque machine marketing à qui on doit par exemple la disparition de Sega en tant que constructeur, ou la mentalité développée chez beaucoup de "vrais hards gamers matures".
oui alors attention SEGA a surtout morflé a cause de ces differents placements financiers et surtout immobiliés de l epoque. explications dans un joypad, j essaye de le retrouver.
sony n est pas un developpeur de jeux video c est une entreprise qui rachete les societes.
nintendo n a pas la meme demarche mais va au contraire dans l autre sens. a savoir qu ils develepoppent leur jeux en interne, aide les editeurs tiers si leur jeux ne sont pas en competitions avec les leurs sinon ca barde ( voir pour ubisoft et capcom)
Nintendo vend aux gamins, aux adultes, à qui veut s'amuser en fait. Sans forcément passer par du sang et de la HD mais simplement avec un PAD en main et des concepts novateurs.
et c est tres bien, sauf que le pad ils l ont mis au placard et que encore une fois, sorti des jeux made in nintendo c est un peu le desert ludique.
qu ils ne passent par la hd, ok c est eux qui voit mais qu il y ait une regression alors je ne suis pas d accord. il faut voir le jeu de course de mini franchement c est a peine plus beau que de la ps1.
a part ca les jeux nintendo sont bon mais pas assé nombreux a mon gout
Par contre, Microsoft, qui propose en gros la même chose que Sony, attise bien moins ma rancoeur car ils se contentent de faire ce qu'ils savent faire, sans plus de prétentions et de miroitements.
ouaip alors je pense que tu as plutot un souci vis a vis de sony que des machines ou des jeux qu ils proposent parce qu ils sont excellent ( mauvaise image ?)
En ce moment j’essaie League Of Legend.
http://www.lol-europe.com/
Jeu gratuit, inspiré du mod de Warcraft 3 DotA.
Assez sympa comme jeu.
Je me demandais s’il y avait des trictracien dessus ?
Mat dit:En ce moment j'essaie League Of Legend.
http://www.lol-europe.com/
Jeu gratuit, inspiré du mod de Warcraft 3 DotA.
Assez sympa comme jeu.
Je me demandais s'il y avait des trictracien dessus ?
Ce qui serait cool d'ailleurs, ce serait que les TTiens qui jouent à League of Legends se réunissent au sein d'un même topic... Oh wait!



++
Mr. J dit:PS pour piesstou: je ne sais pas si c'était volontaire, mais je t'ai trouvé bien condescendant dans ton commentaire, et je ne pense pas que nous ayons le même niveau en terme de jeux vidéos, car je pense que, vu tous tes commentaires sur ce sujet, tu y joue bien plus que moi (je n'y joue qu'occasionnellement en fait); si j'ai joué d'abord en facile, c'est pour avoir le plaisir ensuite de jouer dans les autres modes de difficulté si j'aimais déjà jouer au jeu, et mon but n'est pas de faire la comparaison de "qui a la plus longue" avec les autres
Ouhlala non non non, pas du tout de condescendance et encore moins de comparaison de "je suis le plus fort pas toi, blahblahblah".
Juste que je suis de l'avis général qui tend à penser que les jeux actuels sont déjà plus faciles que ceux auxquels on jouait il y a plus de 15ans.
Pour moi ça n'est d'ailleurs pas vraiment un mal car je n'aurais plus aujourd'hui ni le temps, ni la patience de faire et recommencer encore et encore le même niveau depuis le début 25 fois de suite pour un saut millimétré raté, une esquive au pixel manquée, un Boss un peu trop capricieux, etc...
Je me dis juste que les jeux actuels étant relativement bien calibrés niveau mode de difficulté il est fort dommage de limiter artificiellement son expérience du jeu, son challenge, en jouant en difficulté "Facile" lors de sa toute première partie. Ça revient un peu à bâcler le jeu en 2 fois moins de temps qu'il ne faut (j'en rajoute un peu mais pour un "God of War" tu dois bien gagner 1h30/2h facile, comme pour un Uncharted), et je me dis alors que vu la qualité de ce genre de titre, vu leur rareté aussi, vu l'argent que tu y as investi (pour moi les prix sont prohibitifs mais c'est un autre problème) et vu la durée de vie relativement faible de la production contemporaine (8 à 12h de moyenne), c'est quand même bien dommage.
A l'inverse, je précise que je ne suis pas non plus pour jouer en "Difficile" immédiatement, tout simplement parce que je joue aussi et surtout pour m'amuser, pour prendre du plaisir, pour me détendre et me divertir, et absolument pas pour m'énerver toutes les 4 secondes sur un passage trop ardu

Éventuellement quand un jeu est excellent, alors j'y reviens ensuite en cherchant un nouveau challenge, un peu plus de répondant, et une façon différente d'aborder les choses demandant un peu plus de doigté.
Bref, pour moi, changer le mode de difficulté de sa première partie pour l'abaisser en "Facile" revient purement à biaiser son expérience du jeu, et sauf rares exceptions (Heavy Rain/Uncharted 2 en Difficile, RE4 et 5 en Facile) je joue toujours en "Normal" de sorte à ne pas dénaturé ce qu'on voulu me faire découvrir les concepteurs.
Et pour en revenir à "God of War 3", Hadès n'est pas une plaie, il est absolument GI-GAN-TESQUE dans le sens EXTRAORDINAIRE !

C'est quand même un Dieu, et pas n'importe lequel non plus !
On n'est pas en face du péquin du coin qui viendrait nous prendre le choux parce qu'il est bourré, hein !

En plus, je ne l'ai pas trouvé très dur. Certes il est carrément impressionnant, assez long à tuer car doté de très nombreuses séquences différentes, et visuellement conséquent mais j'ai dû mourir 1 fois, peut-être 2, mais pas plus.
Et le top ? Quand tu meurs tu ne recommences pas depuis le début, mais directement à la séquence en cours ! Si ça c'est pas du bonheur sans déconner

(Il y a 15 ans tu recommençais depuis le début du niveau, et avec 1 vie de moins dans tes poches sur les 3 dont tu disposais en tout et pour tout pour finir le jeu... comme quoi ^^

piesstou dit:Mr. J dit:PS pour piesstou: je ne sais pas si c'était volontaire, mais je t'ai trouvé bien condescendant dans ton commentaire, et je ne pense pas que nous ayons le même niveau en terme de jeux vidéos, car je pense que, vu tous tes commentaires sur ce sujet, tu y joue bien plus que moi (je n'y joue qu'occasionnellement en fait); si j'ai joué d'abord en facile, c'est pour avoir le plaisir ensuite de jouer dans les autres modes de difficulté si j'aimais déjà jouer au jeu, et mon but n'est pas de faire la comparaison de "qui a la plus longue" avec les autres
Ouhlala non non non, pas du tout de condescendance et encore moins de comparaison de "je suis le plus fort pas toi, blahblahblah".
Juste que je suis de l'avis général qui tend à penser que les jeux actuels sont déjà plus faciles que ceux auxquels on jouait il y a plus de 15ans.
Pour moi ça n'est d'ailleurs pas vraiment un mal car je n'aurais plus aujourd'hui ni le temps, ni la patience de faire et recommencer encore et encore le même niveau depuis le début 25 fois de suite pour un saut millimétré raté, une esquive au pixel manquée, un Boss un peu trop capricieux, etc...
Je me dis juste que les jeux actuels étant relativement bien calibrés niveau mode de difficulté il est fort dommage de limiter artificiellement son expérience du jeu, son challenge, en jouant en difficulté "Facile" lors de sa toute première partie. Ça revient un peu à bâcler le jeu en 2 fois moins de temps qu'il ne faut (j'en rajoute un peu mais pour un "God of War" tu dois bien gagner 1h30/2h facile, comme pour un Uncharted), et je me dis alors que vu la qualité de ce genre de titre, vu leur rareté aussi, vu l'argent que tu y as investi (pour moi les prix sont prohibitifs mais c'est un autre problème) et vu la durée de vie relativement faible de la production contemporaine (8 à 12h de moyenne), c'est quand même bien dommage.
A l'inverse, je précise que je ne suis pas non plus pour jouer en "Difficile" immédiatement, tout simplement parce que je joue aussi et surtout pour m'amuser, pour prendre du plaisir, pour me détendre et me divertir, et absolument pas pour m'énerver toutes les 4 secondes sur un passage trop ardu
Éventuellement quand un jeu est excellent, alors j'y reviens ensuite en cherchant un nouveau challenge, un peu plus de répondant, et une façon différente d'aborder les choses demandant un peu plus de doigté.
Bref, pour moi, changer le mode de difficulté de sa première partie pour l'abaisser en "Facile" revient purement à biaiser son expérience du jeu, et sauf rares exceptions (Heavy Rain/Uncharted 2 en Difficile, RE4 et 5 en Facile) je joue toujours en "Normal" de sorte à ne pas dénaturé ce qu'on voulu me faire découvrir les concepteurs.
Je comprends ton point de vue, mais comment savoir la réelle difficulté d'un jeu avant de le tester et sans avoir lu des critiques du jeu sur internet!? difficile je pense.
Par contre, à titre d'exemple, je trouves bien plus facile un Resident Evil 5 qu'un God of War III, mais peut-être est-ce dû aussi à une habitude d'un style d'un jeu plus qu'un autre

piesstou dit:Et pour en revenir à "God of War 3", Hadès n'est pas une plaie, il est absolument GI-GAN-TESQUE dans le sens EXTRAORDINAIRE !
C'est quand même un Dieu, et pas n'importe lequel non plus !
On n'est pas en face du péquin du coin qui viendrait nous prendre le choux parce qu'il est bourré, hein !
En plus, je ne l'ai pas trouvé très dur. Certes il est carrément impressionnant, assez long à tuer car doté de très nombreuses séquences différentes, et visuellement conséquent mais j'ai dû mourir 1 fois, peut-être 2, mais pas plus.
Et le top ? Quand tu meurs tu ne recommences pas depuis le début, mais directement à la séquence en cours ! Si ça c'est pas du bonheur sans déconner
(Il y a 15 ans tu recommençais depuis le début du niveau, et avec 1 vie de moins dans tes poches sur les 3 dont tu disposais en tout et pour tout pour finir le jeu... comme quoi ^^)
En effet, heureusement qu'on ne recommence pas depuis le début, car sinon je crois que je ne me serais pas donné la peine de finir le jeu tellement je suis mort de fois (je faisais pas gaffe aussi... et j'étais méga-crevé faut dire!!

Sinon, c'est vrai que se battre contre lui c'est quelque chose

C’est clair, Hadès est jusque là mon passage préféré à tous points de vue.
Chronos aussi ensuite, Hercule en 3ème position. Poséïdon était sympa également bien qu’on m’en ait un peu parlé avant donc ça a un peu gâché l’effet de surprise. Pour les autres, il n’y avait rien d’extraodinaire, même si pour Hermès le coté “je brasse du vent et je sers à rien” m’a vraiment fait marrer et m’a rendu encore plus furax et sanguinaire ^^
En fait pour les RE c’est plus par flemme qu’autre chose je pense
Le 4 je l’ai ensuite refait plusieurs fois, GC/PS2/Wii, et dans plusieurs niveaux de difficultés différents car j’ai adoré.
Le 5 en revanche j’ai pas aimé du tout. Jamais terminé, et même en “Facile” je n’ai pas été au bout.
(A l’inverse un Dead Space en Normal quel pied ! )
Je vais avancer un peu à “God of War 3” ce soir peut-être, voire le finir si je ne suis pas trop loin(sauf si j’ai ENFIN mon NAS 4,5 To mais bon, ça c’est autre chose ^^)
Je vais rejouer un peu à Hellgate London…Histoire de me défouler…et puis du Torchlight
piesstou dit:C'est clair, Hadès est jusque là mon passage préféré à tous points de vue.
Chronos aussi ensuite, Hercule en 3ème position. Poséïdon était sympa également bien qu'on m'en ait un peu parlé avant donc ça a un peu gâché l'effet de surprise. Pour les autres, il n'y avait rien d'extraodinaire, même si pour Hermès le coté "je brasse du vent et je sers à rien" m'a vraiment fait marrer et m'a rendu encore plus furax et sanguinaire ^^
Perso, j'ai été un peu déçu par Hercule, peut-être parce que je l'ai massacré aussi faut dire

Hadès, c'est vrai que je pense que c'est le plus intéressant en terme de variété dans le combat, mais moi, ce qui me marque d'autant plus dans tout ça, c'est les finish, qui sont tellement violents que celà devient même gênant à regarder, car les dieux ressemblent pas mal à des humains au final, non seulement du point de vue de la personnalité, mais aussi de part leur apparence (certains, comme Hadès, sont à-part à ce niveau j'avoue


piesstou dit:En fait pour les RE c'est plus par flemme qu'autre chose je pense[/size]
Le 4 je l'ai ensuite refait plusieurs fois, GC/PS2/Wii, et dans plusieurs niveaux de difficultés différents car j'ai adoré.
Le 5 en revanche j'ai pas aimé du tout. Jamais terminé, et même en "Facile" je n'ai pas été au bout.
(A l'inverse un Dead Space en Normal quel pied !)
RE 4, c'est vrai qu'il était bon (j'y avais joué sur la GC à l'époque), mais j'ai bien aimé aussi RE5 pour ma part (j'aime tous les RE de toute façon

piesstou dit:Je vais avancer un peu à "God of War 3" ce soir peut-être, voire le finir si je ne suis pas trop loin(sauf si j'ai ENFIN mon NAS 4,5 To mais bon, ça c'est autre chose ^^)
Tu l'as pas encore finit!?

Je plaisante

Où tu en es?