Du coup, je reviens sur ce que j’ai écrit plus haut.
S’il vous plait pas de polémique ou de tollé contre Iello, mais j’aimerais qu’ils interviennent pour expliquer (qu’on soit clair: expliquer pas justifier) leurs choix de conception.
J’avoue que j’aime bien comprendre les choses.
Là le format de boîte existe chez Iello, on est clairement dans un petit jeu (par la taille), le prix est en adéquation avec une petite boîte et finalement c’est un autre choix qui est fait.
Alors s’il Iello passe par là et que le sujet ne part pas en live, merci d’éclairer ma lanterne.
Pfouch ! nuage de fumée
Alors 8 Minutes Empire n’est pas un jeu que nous (Iello) éditons mais un jeu que nous traduisons et que nous distribuons. C’est 999 games qui a géré la production, nous ne faisons que l’habillage Iello et nous pouvons aussi faire des propositions (mais c’est lui qui tranche). A noter, que l’on ne fait cela que si le jeu nous a convaincu (mécanique et matos).
C’est un peu comme ce qu’il se fait avec CGE.
Voilà.
En tout cas le jeu marche bien, nous sommes quasi-sold out.
Etrange quand même vu qu’en VO, il s’agit d’une petite boîte également.
Peut-être à cause des punchboards par contre…
Crystalboy dit:Du coup, je reviens sur ce que j'ai écrit plus haut.La réponse de notre côté est assez simple : c'est une production internationale gérée par les hollandais de 999 Games, sur laquelle notre marge de manœuvre est réduite : couverture, dos de boîte, règles... En ce qui concerne le format et le matériel, on a décidé que ce qui nous était proposé méritait largement qu'on édite le jeu, dont on aime beaucoup la mécanique.
S'il vous plait pas de polémique ou de tollé contre Iello, mais j'aimerais qu'ils interviennent pour expliquer (qu'on soit clair: expliquer pas justifier) leurs choix de conception.
J'avoue que j'aime bien comprendre les choses.
Là le format de boîte existe chez Iello, on est clairement dans un petit jeu (par la taille), le prix est en adéquation avec une petite boîte et finalement c'est un autre choix qui est fait.
Alors s'il Iello passe par là et que le sujet ne part pas en live, merci d'éclairer ma lanterne.
Dans tous les cas, on ne regrette pas notre choix, puisque le jeu est en rupture chez nous après à peine une semaine !
EDIT: arf, grillé par Ludo ! Il doit croire que, parce que je suis chez TT, je prendrais pas le temps de répondre... Mais c'est sans compter le terrible tête-à-tête entre Gabriel et Phal sur Tash-Kalar.
Pour être plus précis : Red Raven a édité la version US Kickstarté, et a confié la production internationale à 999 Games.
Merci beaucoup pour ces infos.
Je confirme c’est sold out en boutique vers chez moi.
Je suis content de pas avoir trainé pour le prendre.
Ça m’aurait ennuyé de pas pouvoir le faire découvrir pendant les fêtes de fin d’année.
Merci IELLO de cette explication.
La bonne nouvelle c’est qu’on ne peut pas vous reprocher ces petits défauts d’édition.
Mais j’espère que vous aurez l’occasion de relayer nos remarques auprès de votre partenaire 999 Games, et surtout qu’il saura les prendre en compte… Et félicitations pour le succès de ce jeu tout simple mais bien prenant !
Mattintheweb dit:Crystalboy dit:Du coup, je reviens sur ce que j'ai écrit plus haut.La réponse de notre côté est assez simple : c'est une production internationale gérée par les hollandais de 999 Games, sur laquelle notre marge de manœuvre est réduite : couverture, dos de boîte, règles... En ce qui concerne le format et le matériel, on a décidé que ce qui nous était proposé méritait largement qu'on édite le jeu, dont on aime beaucoup la mécanique.
S'il vous plait pas de polémique ou de tollé contre Iello, mais j'aimerais qu'ils interviennent pour expliquer (qu'on soit clair: expliquer pas justifier) leurs choix de conception.
J'avoue que j'aime bien comprendre les choses.
Là le format de boîte existe chez Iello, on est clairement dans un petit jeu (par la taille), le prix est en adéquation avec une petite boîte et finalement c'est un autre choix qui est fait.
Alors s'il Iello passe par là et que le sujet ne part pas en live, merci d'éclairer ma lanterne.
Dans tous les cas, on ne regrette pas notre choix, puisque le jeu est en rupture chez nous après à peine une semaine !
EDIT: arf, grillé par Ludo ! Il doit croire que, parce que je suis chez TT, je prendrais pas le temps de répondre... Mais c'est sans compter le terrible tête-à-tête entre Gabriel et Phal sur Tash-Kalar.
Pour être plus précis : Red Raven a édité la version US Kickstarté, et a confié la production internationale à 999 Games.
Quelles sont les chances de voir la version "fantasy" sur nos étals un jour ou l'autre ?
…et surtout quelles sont les chances que la version Legends bénéficie d’un format de plateau plus adapté ?
Vieux chat dit:Quelles sont les chances de voir la version "fantasy" sur nos étals un jour ou l'autre ?C'est sûr que le succès du premier opus est de bon augure pour l'éventuelle traduction française de la version Legends, mais on n'en est pas encore là : pour le moment on s'occupe du retirage de 8ME, qu'on espère pour le début de l'année.
Kerquist dit:...et surtout quelles sont les chances que la version Legends bénéficie d'un format de plateau plus adapté ?Personnellement, je trouve le plateau de 8ME tout à fait adapté, le fait qu'il soit plié ne gêne pas pour jouer, les territoires sont assez grands pour poser les cubes, et on a pas besoin d'une grande table pour faire une petite partie. Question de goût, j'imagine...
Pour la version Legends, le plateau est modulaire, donc les contraintes seront différentes.
Elle est bien
Ah oui pardon, ceux qui n’ont pas la version KS ne l’ont pas …
Je me gausse (voir beaucoup plus haut dans ce topic)
En fait j’ai essentiellement joué avec la map de base… mais je me gausse quand même.
Ceci dit je trouve que le jeu se prête très bien à une customisation du plateau : le scan d’un joli fond de carte, quelques contours et pointillés par dessus, une impression de l’ensemble collée sur un carton, et le tour est joué !
Je crois que je vais me tenter ça ce week end ou pendant les vacances moi !
J’ai acheté le jeu hier. Une partie le soir avec ma douce. C’était sympa, et on a fini au même score, départagés seulement par le nombre de pièces. J’avais quand même l’impression que les ressources me rapportaient un peu toutes le même nombre de points. Je suppose que j’ai trop privilégié la carte, et que je ne me suis pas assez spécialisé dans les ressources. M’enfin, à la fin j’avais 4 enclumes, je trouvais ça dommage que passer de 4 à 6 ne me rapportait pas plus de bois que de prendre mes premiers 2 bois.
La variante pour jouer à deux ne m’a pas emballé, ceci dit. J’avais l’impression de luter plus contre le “troisième joueur” que contre mon adversaire. Peut-être qu’avec une carte plus petite on pourrait jouer à deux avec les règles de base, mais faudrait adapter les autres éléments du jeu.
Mattintheweb dit:pour le moment on s'occupe du retirage de 8ME, qu'on espère pour le début de l'année.
Faut-il comprendre qu'il est déjà en rupture chez vous, ou vous prenez les devants?
Je voulais en offrir un pour Noël et demander à ma boutique en dur de m'en réserver un dans leur prochaine commande. Ou vaut-il mieux que je passe par une boutique en ligne qui en a encore en stock?
Roswell dit:Comme je le disais quelques messages plus haut, le jeu est en effet (déjà) en rupture chez nous... C'est allé très très vite !Mattintheweb dit:pour le moment on s'occupe du retirage de 8ME, qu'on espère pour le début de l'année.
Faut-il comprendre qu'il est déjà en rupture chez vous, ou vous prenez les devants?
Maskounet dit:
La variante pour jouer à deux ne m'a pas emballé, ceci dit. J'avais l'impression de luter plus contre le "troisième joueur" que contre mon adversaire. Peut-être qu'avec une carte plus petite on pourrait jouer à deux avec les règles de base, mais faudrait adapter les autres éléments du jeu.
La variante pour jouer à deux ??? J'ai l'impression qu'on n'a pas les mêmes règles !!! Et d'où sort il ce troisième joueur ? Je n'ai rien de tout ça dans les règles qui sont dans ma boite...
Quant à une carte plus petite conçue exprès pour jouer à deux, voilà une excellente idée de goodie que IELLO ne manquera pas de mettre très rapidement en encart d'un futur numéro de Plato, non ?
Legend testé à l’instant à deux, 2 parties effectuées.
Attention à la trad fr sur BBG, y’a des coquilles.
Je comprend pas trop le placement de la ville de départ (bon j’avoue je fais mon feignant )
C’est rapide en effet, dynamique, mais de prime abord (à retester hein !) guère exaltant à 2 joueurs … On reteste ce WE à plus …
En tout cas mécanisme simplifié à son paroxysme, ça tourne super bien et bon sang que le matos est superbe, de même que les illustrations !
Boitage hyper costaud, rarement vu cela dans une boite de ce format (de n’importe quel format d’ailleurs …)
Mon 1er pledge et franchement je suis content du résultat
BBX dit:Maskounet dit:
La variante pour jouer à deux ne m'a pas emballé, ceci dit. J'avais l'impression de luter plus contre le "troisième joueur" que contre mon adversaire. Peut-être qu'avec une carte plus petite on pourrait jouer à deux avec les règles de base, mais faudrait adapter les autres éléments du jeu.
La variante pour jouer à deux ??? J'ai l'impression qu'on n'a pas les mêmes règles !!! Et d'où sort il ce troisième joueur ? Je n'ai rien de tout ça dans les règles qui sont dans ma boite...
Quant à une carte plus petite conçue exprès pour jouer à deux, voilà une excellente idée de goodie que IELLO ne manquera pas de mettre très rapidement en encart d'un futur numéro de Plato, non ?
C'est ecrit en dur dans la regle lors de la mise place
J’ai acheté le jeu il y a quelques jours et j’ai depuis deux trois parties au compteur. Le jeu me plaît beaucoup. CE jeu me plaît beaucoup, mais il y a un mais… plusieurs…
1) Le nombre total de régions sur les cartes me semble un peu flou : combien de régions dans le 3ème continent? Deux? trois?
2) Une île apparaît hors cadre, en haut, un peu à droite du cartouche et ne compte pas, j’imagine. Mais qu’en est-il de l’île qui est bien dans le cadre, en bas à gauche? Elle est petite mais elle est là… Elle compte ou pas? Et les deux îles sur le côté droit : l’une est hors cadre l’autre est dans le cadre, elles comptent ou pas?
3) Comment est exactement découpée la carte au verso? Compte-t-elle vraiment cinq continents dont deux îles coupées en deux régions?
4) Les règles pourraient être un peu plus précises… Par exemple : Un cube peut-il terminer son déplacement dans l’eau? Un jeton ressource peut-il valoir des points s’il n’est accompagné d’aucune carte?
5) La règle prévoit des variantes qui me semblent manquer d’inspiration. Jouer en trois parties… Résoudre les égalités d’enchères initiales par un jet de dé… Or, des variantes simples sont imaginables et ont dû traverser l’esprit de l’auteur ou de des testeurs, pourquoi ne sont-elles pas incluses? Faire que l’argent vaille des points de victoire en fin de partie… Qu’une ville rapporte un PV en fin de partie et/ou vaille deux cubes pour l’obtention des majorités… Une carte est donnée face cachée à chaque joueur en début de partie, et il peut la jouer à son tour quand il le veut dans la partie…
Bref, un bon petit jeu mais perfectible, à mon sens…
Par ailleurs, je serais curieux de connaître les règles ou du moins les contraintes qui pèsent sur toute création de nouvelle carte. Le jeu en propose déjà deux, mais en imaginer d’autres ne doit pas être trop compliqué, si je ne me trompe…