[Abyss] de Cathala et Chevallier, chez Bombyx

Bruno des Montagnes dit:
Melwasul dit:Le jeu est vraiment excellent, cependant je me suis aperçu hier que rien n’allait dans le nombre de cartes !! J’espère donc qu’il n’y a que moi mais regardez bien si vous avez le bon nombre de cartes dans chacun de vos peuples !
Pour ma part il me manque les 4 des rouges mais j’ai 5 cartes de 3 et 2 de 2
Ou encore pas de valeur 5 dans les vert et bleu mais 4 de valeur 4 et 5 de 2… 2 de 5 dans les jaunes et violet et je vais arrêter là mais il y en a encore… Même le total des cartes diffèrent des 13 au total.
Après 4 parties j’espère que ça ne changera pas trop ma perception du jeu quand j’aurais le bon nombre de carte par la suite !!
Enfin il me plait beaucoup, je suis juste déçu de ce problème avec lequel je ne pourrai plus jouer à abyss durant ma semaine de vacance la semaine prochaine. :(

là, il faut vite que tu contactes le SAV de l'éditeur

Yes!! ça a été fait aussi tôt!! :wink:
Woodian dit:Ne pas oublier que vous faites référence à des cas très particulier. M'étonnerait qu'il y ait beaucoup de gamins de moins de 10 ans (voire 12) qui joue à ce jeu par eux même..
Ca me rappelle quand j'étais petit ( 8 ans), mes parents m'avait acheté le jeu Au long cours (conseillé à partir de 8 ans).. Avec ma soeur de 9 ans, on n'a jamais réussi à décrypter les règles. Résultat, le jeu est resté dormir au fond du placard, et nous avons préféré retourner jouer à des jds de notre age.
Conclusion : y jouer avec des gamins bien plus jeunes que l'age conseillé, c'est une chose, modifié l'age sur la boite pour y correspondre, ca en est une autre.
Lorsque l'on présente un jeu a une activité ludique a un enfant; que ce soit un jeu de société, empiler des cubes ou cuisiner un gâteau, on prend toujours le temps d'expliquer à un enfant la méthode et l'objectif.
Le plaisir que prendra un enfant a une activité découlera, dans un premier temps, directement de la manière dont on la lui a présentée.
Les enfants sont naturellement curieux, ils accepterons toujours de faire une première partie en famille pour apprendre a jouer, même si après, avec les affinités de chacun, le jeu peut être oublier.
"Abyss" et "Au long cours" sont accessibles à des enfants de 8ans.
SentMa dit:
Woodian dit:Ne pas oublier que vous faites référence à des cas très particulier. M'étonnerait qu'il y ait beaucoup de gamins de moins de 10 ans (voire 12) qui joue à ce jeu par eux même..
Ca me rappelle quand j'étais petit ( 8 ans), mes parents m'avait acheté le jeu Au long cours (conseillé à partir de 8 ans).. Avec ma soeur de 9 ans, on n'a jamais réussi à décrypter les règles. Résultat, le jeu est resté dormir au fond du placard, et nous avons préféré retourner jouer à des jds de notre age.
Conclusion : y jouer avec des gamins bien plus jeunes que l'age conseillé, c'est une chose, modifié l'age sur la boite pour y correspondre, ca en est une autre.
Lorsque l'on présente un jeu a une activité ludique a un enfant; que ce soit un jeu de société, empiler des cubes ou cuisiner un gâteau, on prend toujours le temps d'expliquer à un enfant la méthode et l'objectif.
Le plaisir que prendra un enfant a une activité découlera, dans un premier temps, directement de la manière dont on la lui a présentée.
Les enfants sont naturellement curieux, ils accepterons toujours de faire une première partie en famille pour apprendre a jouer, même si après, avec les affinités de chacun, le jeu peut être oublier.
"Abyss" et "Au long cours" sont accessibles à des enfants de 8ans.

Comme l'a bien compris Sokoben, je fais une légère différence entre accessible à un enfant de 8 car expliqué par un adulte, et un jeu accessible à un enfant de 8 ans sans adulte.
Mettre 8 ans sur la boite serait malhonnête vu qu'il faut un adulte ou un ado pour faire appréhender le jeu aux gamins.

Je vais essayer de ré-exprimer autrement :
Apriori, un jeu de sept famille est jouable des 3ans… les mômes ne savent pas lire avant 6/7ans (probablement plus pour comprendre et synthétiser les règles); faut’il pour autant afficher 7ans dessus ?
De toute façon, a mon avis, il n’y a que très très peu de jeux que les enfants peuvent comprendre/appréhender seuls, intuitivement. J’ai la boite du “Uno” sous les yeux, c’est pareil; 7ans affiché mais les mômes ne sauraient synthétiser/appliquer les règles seuls.
Au fond, je ne comprend pas la démarche de mettre la boite devant l’enfant et le laisser se dépatouiller. :(

SentMa dit:Au fond, je ne comprend pas la démarche de mettre la boite devant l'enfant et le laisser se dépatouiller. :(

Et pourtant c'est le cas de beaucoup de parents. Ne pas oublier que vous êtes des parents joueurs, c'est loin d'être la majorité des cas. Ils achèteraient une boite d'Abyss à 8 ans comme un docteur Maboul ou un Mille bornes (si tant est qu'ils se soient égarés dans une boutique spécialisée).. Charge au gamin d'apprendre seul à y jouer.
Sur ce, j'arrête la digression parce que je crois qu'on s'est compris.. :wink:
Woodian dit:
SentMa dit:Sur ce, j'arrête la digression parce que je crois qu'on s'est compris.. :wink:
Oui, bonne soirée et a bientôt sur le forum.
Sokoben dit:d
Ce n'est pas faux : l'aide d'un adulte me semble effectivement indispensable pour rentre dans le jeu et comprendre les principales stratégies.

N'empêche que l'adulte qui s'est déjà fait battre par son fils (de 10 ans) 2 fois de 2 points en partie à 2 joueurs, il se dit qu'il ferait mieux de rien lui expliquer :evil:
M'en fous je l'ai aussi écrasé de 30 points.
chrischneider dit:
Sokoben dit:d
Ce n'est pas faux : l'aide d'un adulte me semble effectivement indispensable pour rentre dans le jeu et comprendre les principales stratégies.

N'empêche que l'adulte qui s'est déjà fait battre par son fils (de 10 ans) 2 fois de 2 points en partie à 2 joueurs, il se dit qu'il ferait mieux de rien lui expliquer :evil:
M'en fous je l'ai aussi écrasé de 30 points.

Ah oui, tiens, toi aussi ?
Mais oui, c'est ça le secret ! Leur mettre une bonne marouflée, bien régulièrement, pour montrer qui c'est le chef. :kingpouic: Et se laisser battre d'un rien de temps en temps, pour maintenir la motivation chez le petit scarabée :mrgreen:
Non mais on va leur apprendre à nous respecter à ces p'tits c(biiiiip) !!! :twisted:

Hello tout le monde, j’ai une petite question sur les PI gagnés grâce à “La barrière de corail ; 20Pi - le nbr de vos alliés” faut il sous traire ceux en mains ou ceux affiliés? ou les deux?

C’est 20 - le nombre d’alliés fédérés en fin de partie (donc tu soustrais les alliés que tu fédères à la toute fin du jeu).
Ce lieu est assez tendu à jouer car il ne faut pas terminer la partie (sinon ça fait déjà 20-7) ou alors terminer la partie avec son 7ème Seigneur et ne plus avoir d’alliés en main pour éviter d’anti-scorer. Ou alors fédérer de gros alliés à la fin de partie, mais dans ce cas ce lieu n’est pas super adapté.
Je pars du principe qu’un Lieu doit rapporter au moins 10 points et 12 pour être optimum.

Mr.Robarth dit:Hello tout le monde, j'ai une petite question sur les PI gagnés grâce à "La barrière de corail ; 20Pi - le nbr de vos alliés" faut il sous traire ceux en mains ou ceux affiliés? ou les deux?

Au moment de compter les points, il ne te reste plus que les fédérés: ceux que tu as récupéré pendant la partie en recrutant tes seigneurs, et ceux que tu récupères à la fin du jeu (le plus petit de chaque peuple qui te reste en main).
Donc: que les fédérés.
Bon jeu!

erreur manip
Tactiquement d’accord avec stfrantic.

Je le jouais bien comme il faut alors par contre il reste un des meilleurs pour moi car il valide à minima 13 PI en fin de partie, donc pour moi un des meilleurs lieux du jeu.

Oui il est très bien, mais mins facile à jouer car il ne score pas tout seul : il faut faire attention à ne pas avoir 3 peuples différents en fin de partie (sauf de grande valeur), car ton Lieu peut vite arriver à 10PV.
Je disais que c’était plus tendu car au fil du jeu, les points qu’il rapporte diminuent (comme le Lieu qui a le même effet mais avec les Seigneurs à la place des Alliés fédérés), alors que la plupart des autres c’est le contraire :)

Oui il est très bien, mais mins facile à jouer car il ne score pas tout seul : il faut faire attention à ne pas avoir 3 peuples différents en fin de partie (sauf de grande valeur), car ton Lieu peut vite arriver à 10PV.

Je ne comprends pas ce que tu veux dire, de toute façon en fin de partie même si tu as sept seigneurs tu auras donc 7 aliiés fédérés, la valeur des alliés ne rentre pas en jeux la dedans ni le fait qu'ils soit du même peuple ou non, ou alors j'ai loupé un truc :? .

Il veut dire que plus la partie avance, plus tu fédérés d’alliés et donc plus ça valeur diminue. Alors que les autres lieux, leur valeur augmente en ajoutant des alliés, ou des seigneurs.
En fin de partie, tu peux avoir plus de 7 alliés fédérés car, lorsque la partie est terminée, avant de passer au décompte des points, tu dois encore fédérés les alliés de plus faible valeur, de chaque peuple qu’il te reste en main… Donc ce lieu peut te rapporter moins de 13 points. Donc il veut dire que tu dois faire attention à ce que tu gardes en main en fin de partie et essayer d’épurer ta main au maximum quand tu sens la fin arriver.

c’est dimanche matin :D Oui c’est exactement ce que je voulais dire : ne surtout pas oublier la “fédération automatique du plus petit allié de chaque peuple à la toute fin de partie”

Et bien je viens donc de relire les règles et bien évidemment je n’avais pas retenu cette règle là : “Puis chaque joueur place devant lui (fédère) l’Allié le plus faible de chacun des Peuples lui restant en Main. Les autres alliés en main sont défaussés”…

j’ai fait que 30 parties comme ça :) le seul avantage sur vous tous c’est que nous maintenant on va avoir l’impression d’avoir une extension du jeu maintenant :lol: :lol: :lol: .

Ce lieu est idèal pour les joueurs en retard de développement…
et qui ont peu de couleurs en main en fin de partie
ça leur permet de remonter un peu leur score

Bruno des Montagnes dit:Ce lieu est idéal pour les joueurs en retard de développement


pendant 10 secondes, j'ai cru que tu vannais Mr.Robarth gratuitement :arrow: