[Age of Empires 3] The Boardgame...

Olivier dit:
Pleure pas Banane, on y jouera très bientôt au club :D

:D :D :D
BananeDC dit: :lol: :lol: :lol:

BananeDC dit: :D :D :D

Je soupçonne M. BananeDC d'être un optimiste forcené ou d'être d'une nature heureuse (ou les deux).
Meeeuuhhh dit:
BananeDC dit: :lol: :lol: :lol:

BananeDC dit: :D :D :D

Je soupçonne M. BananeDC d'être un optimiste forcené ou d'être d'une nature heureuse (ou les deux).

Ca dépend des jours :) 8) :) 8) (il me manquait ces 2 là pour ajouter de l'eau à votre moulin :mrgreen: (et celui-là aussi)

Sur un autre sujet, Meeeuuhhh a dit:

C’est la question que je me posais : à moins de massivement investir dans la guerre, la faire assez souvent, tout ce qu’on peut faire, c’est faire perdre quelques points aux autres. Or, les autres, ne faisant pas la guerre, peuvent faire autre chose (des bâtiments, coloniser, explorer, tout ça, quoi). D’où mes dubitations sur la rentabilité de la chose (la guerre, quoi). 4 points, ce n’est pas énorme, là c’est bien joué parce que ça a permis à M. Sombre de gagner, mais j’ai vu des cas où la guerre n’a vraiment fait qu’un pet de mouche. Mais je veux bien croire qu’à 5 il en soit autrement qu’à 3 ou 4.


en fait ça dépend vraiment de la physionomie de la partie. A AoE, tu ne peux pas te dire avant de commencer: “je vais partir sur cette stratégie”. j’avais déjà fait une partie où je m’étais dit: “majo à fond plus guerre” et bien je finis avt dernier car les autres ce sont gavés ailleurs.
La partie d’hier soir, j’ai pu acquérir, durant le 3ème tour, le batiment qui donne un soldat gratuit à chaque tour. J’ai ensuite découvert le canada et j’ai placé 3 colons plus mon soldat. J’ai ensuite “piquer” un territoire en posant 3 colons et en achetant le batiment Indians alliees qui donne 2 soldats (1 fois sur un territoire) et enfin j’en ai voler un 2ème et j’y ai placé 2 soldats. La guerre ne m’a pas servi à prendre des majo mais plutot à les conserver par dissuasion et aussi, à enlever des points à mes poursuivants.

parallèlement à ça, je n’ai pas acheté de batiments au premier tour car les 4 joueurs avt moi s’y étaient placés. par contre au 2 ème tour, j’achète 2 batiments: or des incas et celui qui donne 5$ par tour et je finis la partie avec 7 batiments dont ceux qui donne 2 points par batiments et 2pts par soldats sur le plateau. Seulement 4pts de ressources, et 13 pts de découvertes.

je dois dire que tout c’est bien goupillé, j’ai eu de la chance.

sombre dit:en fait ça dépend vraiment de la physionomie de la partie. A AoE, tu ne peux pas te dire avant de commencer: "je vais partir sur cette stratégie".

C'est quelque chose que je ne fais jamais, à aucun jeu, car j'en suis incapable. J'essaie toujours de m'adapter ; avec des fortunes diverses...

C'est vrai que le bâtiment Indian allies me semblait un peu faible, mais combiné avec un bâtiment qui donne un soldat par tour et tout, ça peut servir une tactique guerrière qui a effectivement un rôle dissuasif certain. De nouveaux colons ne vont pas forcément débarquer là où les attendent des soldats armés jusqu'aux dents et assoiffés de leur sang.
Et si en plus on arrive à avoir le bâtiment qui donne deux points par soldats, alors là, ça peut être royal. Mais bon, ce qui est certain, c'est qu'il ne faut pas faire que ça (il est indispensable de se créer un revenu régulier), et puis, les autres essayeront d'empêcher le guerrier de développer sa noire égide, de toutes façons, par exemple en essayant d'avoir un des autres bâtiments qui donnent des guerriers, ou en allant en chercher sur la case spécialiste.

Pouf pouf.

Dites, sur un célèbre site de vente en ligne, il me manque comme qui dirait 0.20€ pour arriver à avoir les frais de port gratuits. Or donc, me dis-je, et pourquoi ne pas me laisser aller à commander de surcroît l’extension d’AoE pour jouer à 6 ? Oui, je sais, le consommateur n’est pas seulement mateur, tout ça tout ça.
Mais, me dis-je, à 5 ça commence à être comme, je le crois, disent les jneunes, “chaud tendu du string”* pour arriver à se placer et du même coup, le jeu est très différent par rapport à une configuration à 3 joueurs. Alors, en un mot comme en cent, testâtes-vous cette configuration ? Qu’en pensez-vous ?

* Mon étude du langage parlé dit du “jneune” n’en étant qu’à ses balbutiements, vous voudrez bien excuser une éventuelle imperfection de tournure de cette locution, voire une faute dans le contexte dans lequel il sied de l’employer.

A 6, c’est plus que tendu, ça en devient presque chaotique. Personnellement, j’ai adoré joué à 6, la partie était vraiment très serrée. Mais j’ai quand même eu l’impression que le king making était très important. Ce sont les derniers qui ont décidé par leurs placements qui seraient les premiers.
Je ne pense pas que la différence à 5 joueurs soit très grande sauf que les places sont encore plus chères.