Age of Sigmar, la renaissance de Warhammer

joli résumé Maximus
je ne dirais rien sur les règles ayant passé quelques temps dans les années 90 sur WFB et ses règles à la con…
Par contre les designers de figurines, pour vieux de la vieille comme moi, je trouve ça too much…
métaphore, le premier batman

25 ans plus tard…


AOS c’est la même daube , des persos bodybuildés à la sauce WH 40k

Les jeux que tu cites, à savoir: DBA/DBM , Warmaster, Hail Caesar, je les connais, j’ai joué aux trois.
Warmaster, comme Epic, n’a pas trouvé un public suffisant. On ne va pas épiloguer là-dessus pendant des pages, je suis le premier à le regretter, mais pour avoir connu des vendeurs à l’époque, ces gammes se vendaient très peu.
DBA/DBM: la moyenne d’âge des joueurs,dont la plupart sont passés à Field of Glory, doit approcher les 50 ans.
Hail Caesar: je ne connais pas le nombre de joueurs actuellement, mais j’y ai trouvé les mêmes qualités et les mêmes défauts que tous ces jeux (dont warmaster dont il est fortement inspiré) dont le cœur du système n’a pas évolué depuis fin des années 90/début 2000, et qui n’attirera pas de nouveaux joueurs en dehors des vases communiquant existant entre les différentes communautés.
Donc l’avenir de Battle ne se trouve franchement pas du côté de ce type de jeux s’ils veulent survivre. Ils ont du faire un constat assez proche au vu de ce qu’est AoS.

Maximus Vulpes dit:Donc l'avenir de Battle ne se trouve franchement pas du côté de ce type de jeux s'ils veulent survivre. Ils ont du faire un constat assez proche au vu de ce qu'est AoS.

Je suis d'accord. Les jeux simulationnistes c'est comme les wargames, ça dure trois plombe est le public est bien plus restreint que le public du JdS classique.
Je pense qu'ils ont bien fait de changer radicalement les règles. C'est dommage qu'ils aient cru indispensable de devoir intégrer des Space Marine à la sauce fantasy dans AoS, il y avait largement moyen de faire sans.
Maximus Vulpes dit:Je me permets de rebondir sur ce que dit kirkounet. Un de mes partenaires de jeu a totalement abandonné le wargame avec figurine pour le board et le « warteau ». Quand je soulignais les archaïsmes de WFB, je revenais souvent sur les mouvements, qui se voulaient hyper rigides, mais qui dans les faits pouvaient poser tout un tas de problèmes au moment où on passait près de certains terrains, qu'on devait aligner ses unités, savoir qui touche qui, qui est à portée de quoi, etc. … Beaucoup de règles et de prises de tête pour quelque chose qui au final n'apportait pas grand chose au jeu par rapport aux hexagones.
Le fait est que beaucoup de joueurs de figs, dont la moyenne d'âge est assez élevée au final quand on lit les forums et qu'on fréquente les clubs, n'ont pas pris conscience que le marché de la figs s'était contracté drastiquement. Ils pensent que les gens partent uniquement à la concurrence, ou que le problème vient des prix. Quand on discute avec des revendeurs et qu'on fréquente les boutiques, il y a une chose qu'on peut remarquer, c'est que depuis plus de dix ans maintenant, le rayon figurine décroit, et celui du jeu de plateau augmente. Et le prix n'a pas grand chose à voir là dedans. Il y a le support, qui est très particulier, et les systèmes en eux-mêmes. Le problème ne tient pas qu'à un seul facteur.
En effet, les jeux de figurines permettant de jouer de vingt à cent figurines qui fonctionnent ont plus de quatre pages de règles. Mais d'un autre côté, si je mets de côté les wargames papier, je ne connais en fait aucun jeu de figurines à cette échelle avec un minimum d'ambition faisant quatre pages de règles. Donc je serai bien en mal d'en citer un seul. J'ajoute que pour quiconque s'est déjà intéressé véritablement aux systèmes de jeu, il est beaucoup plus facile de complexifier une règle que de la simplifier. Je pense qu'il aurait été beaucoup plus facile pour GW de pondre une règle qui faisait vingt ou quarante pages que ces quatre pages. Car outre le fait que cela représente un risque par rapport à leur clientèle de « hardcore gamer », faire un système qui tourne et qui a les ambitions affichées de AoS en quatre pages ne devait pas être aussi aisé que ça de prime abord. Il est vrai qu'ils ont le système de warscrolls pou prendre en compte toutes les règles spéciales supplémentaires.
Après on peut continuer à écrire, comme je l'ai lu ici, que ces quatre pages sont un torche-cul pour décérébrés, ou jouer les Cassandre. AoS est certainement beaucoup plus ambitieux in fine que ce que fut la V8 ou ce qu'aurait été une V9.
Nous sommes des dinosaures, ayant connu pour beaucoup le wargame assez jeune, il y a vingt ans, et qui pensons qu'il y aura toujours nos fameux systèmes de jeu et nos figurines à peindre. GW ne peut pas faire sans ses figurines à peindre, c'est son fond de commerce. Ils ont du constater comme nous tous la disparition du maquettiste des rayons, et la réduction drastique du nombre de magasins dédiés à ce hobby. Ils doivent également connaître la moyenne d'âge de leur public, qui est loin d'être aussi jeune que beaucoup le prétende, avec un certain mépris, sur les forums. Pour avoir adoré leur univers et leurs figs par le passé, et pour avoir été emballé par les nouvelles figs et par la perspective de pouvoir jouer rapidement et avec moins de prises de tête, j'ai choisi de laisser sa chance à ce système, en répondant à quelques arguments qui me semblaient spécieux ou totalement déplacés, ce qui m'a valu le titre de défenseur acharné de GW au fil de ces pages. Soit.
Le sujet n'avait pas été abordé ici, mais je suis en fait assez pessimiste sur l'avenir du hobby, et j'ai pour ma part comme beaucoup déjà migré vers d'autres supports ces dernières années, laissant au garage des caisses de figurines. AoS sera peut-être un chant du cygne, mais ses détracteurs ne devraient pas trop s'en réjouir, car l'avenir du hobby ne tiendra pas aux clones de la V8 ou aux warmachins et consorts qui ne feront que se disputer une mer d'Aral.

Amen ! 100% en accord avec toi

On attend donc avec impatience l’ouverture de boite et un 1er compte rendu de bataille par Maximus Vulpes. En vidéo ce serait bien (si possible bien sur)

Il a quoi de spécial le compte rendu de maximus ?

Sur un forum, quelqu’un disait qu’il avait essayé la dernière version de Battlelore, et qu’il s’était franchement amusé. Motivé par cette expérience, il s’était laissé convaincre de découvrir Hail Caesar. A la fin de sa première partie, son sentiment était : “Tout ça pour ça ?” Certes, Hail Caesar lui avait semblé être en effet un bon jeu, mais son plaisir n’avait pas été proportionnel à l’investissement requis. J’avoue que c’est ce point de vue qui m’a donné envie d’envisager AoS sans préjugés. La boîte arrive demain, on fera quelques parties après ébarbage/montage, et au final, on ne se posera qu’une question : “On s’est amusé, ou ennuyé ?”
Pour le côté hobby, j’aurais pensé qu’il se développait : de nouvelles marques/gammes de peinture dédiées aux figurines de jeu sont apparues ces dernières années (d’Army Painter à Scale 75), cela ne démontre-t’il pas au contraire que cette activité se démocratise ? Il y a 15 ans, on aurait rêvé des ressources auxquelles on a aujourd’hui accès (bouquins, vidéos, matériel …) et pour ma part, je pense que nombre d’entre nous conserveront toujours cette envie.
Sinon, les rumeurs annoncent tout de même des rėgles supplémentaires dans le bouquin sortant le 18. Le sommaire a aussi été scanné, semble-t-il.

toyotomi dit:
fatmax66 dit:Jeu de fig simple qui ont casseé la baraque: Mémoire 44; Battlelore.

mémoir44 un jeu de fig :roll:
le débat est lancé sur ce qu'est un jeu de figs :^:

Ancien joueur de Battle y a dix ans et ex possesseurs de la v1 de Battlelore et de toutes ses extensions, le plaisir de jeu et l'engouement des batailles reste ( et ce n est que mon avis) proche.
Bon apres j ai pas envie de debattre trois heures, car le post est parti sur d'autres strates, je vais pas tarder à créer un post pour parler du jeu AOS entre personnes qui s interessent au jeu et laisser celui-ci pour disserter sur GAMES WORKSHOP et sa strategie commercial, sur le fait de savoir si c etait mieux avant ect.. C est clairement un sujet riche et qui a toute sa place, mais j aimerai pouvoir partager aussi sur AOS entre possesseurs du jeu ou personne se montrant interessées.
Maximus Vulpes dit:
Le sujet n'avait pas été abordé ici, mais je suis en fait assez pessimiste sur l'avenir du hobby, et j'ai pour ma part comme beaucoup déjà migré vers d'autres supports ces dernières années, laissant au garage des caisses de figurines. AoS sera peut-être un chant du cygne, mais ses détracteurs ne devraient pas trop s'en réjouir, car l'avenir du hobby ne tiendra pas aux clones de la V8 ou aux warmachins et consorts qui ne feront que se disputer une mer d'Aral.

Mes excuses à Fatmax, mais je voulais quand même rebondir là dessus :D
Après tout il me semble qu'un lien existe entre les changements radicaux amenés par AoS et l'état de santé du "hobby" (pour reprendre le terme utilisé par GW).
Je partage l'avis de Maximus, presque complètement. Et ça me touche d'assez près dans la mesure où les jeux de figs, en plus d'être une de mes passion, c'est aussi mon gagne-pain.
Je me rappel très bien la première fois où je suis entré dans une boutique de jeux de ce type. Des figurines partout et une bande de gars qui disputaient une partie autour d'une table. Sur la table, deux armées de créatures fantastiques combattaient pour le contrôle d'une forteresse. Toutes les figurines superbement peintes à la main. Un château construit "from scratch" superbement réalisé. Aucune case sur la table (une table entière! Même pas un plateau en carton!).
Ça m'a fait l’effet d'un coup de poing en plein visage. Le coup de foudre immédiat et qui ne m'a jamais quitté depuis plus de 20 ans.
Et là, j'en suis certain, il y aura toujours des gamins/ados/grand ados pour qui se genre de spectacle touchera la corde sensible. Peu importe l'époque ou ce que les professionnels du loisir peuvent proposer ailleurs.
Je suis donc convaincu que tu peux sortir tout les jeux vidéo/plateau que tu veux, il y aura toujours des clients pour des jeux qui, en échange d'un plus grand investissement (temps et argent) t'offrent une plus grande liberté (création de décors, de scénarios, transformation des figurines, etc... Même avec un super jeu de plateau genre Conan ou Zombicide est plus restrictif à ce niveau).
Donc les passionnés existent. Il y en a même qui sont passionnés du plus profond de leurs tripes, mais qui ne le savent pas encore! Tout simplement parce qu'ils n'ont jamais eu la chance d'avoir cette simple vision qui déclenche tout. De la même façon, j'imagine assez bien que certains puisse croiser la femme/l'homme de leur vie, mais ne pas la/le voir parce qu'ils ont les yeux scotchés sur leur smartphone.
Là où je veux finalement en venir, c'est que dans le tout petit microcosme du jeu de figurine GW tiens une place assez unique. C'est un peu le grand rabatteur qui profite à tout le monde.
Aujourd'hui c'est un peu la grande explosion. Tout le monde sent que GW perd des clients et tente de les récupérer. Le coup du passage aux socles ronds et aux règles de 4 pages, nombreux sont ceux qui s'en frottent les mains et se préparent à récupérer leur part de marché.
Mais, parmi eux, aucun n'a (et n'aura avant un sacré bout de temps) la même force de recrutement que GW avec son énorme réseau de boutiques, son magasine spécialisé, ses jeux vidéos sous licence, ses romans,... Et évidement, c'est pas parce que l'offre s'élargie que c'est la même chose pour la demande. Le "hobby" est un tout petit marché de niche et on assistera probablement jamais à une explosion spectaculaire de la clientèle (hors effet de mode éphémère, comme ce qu'on a vu à la sortie des films "Le Seigneur des Anneaux").
Le jour où GW mordra la poussière (et ça arrivera bien un jour ou l'autre) il restera quoi? Quelques sites web et quelques boutiques un peu crades peuplées de quadragénaires transpirants qui ne se gêneront pas pour faire comprendre aux jeunes pré-ados qu'ils n'ont pas leur place, que c'est pas pour les mômes, etc...? Super accueillant, ça va donner envie... Et surtout ça va tellement renouveler la clientèle à moyen/long terme...
Pour conclure, je dirais que GW c'est un peu le vieux grand-père acariâtre de la figurine. Il fait parfois des trucs étrange, il dit parfois des choses choquantes, il est pas toujours sympathique,... Mais tu le soutient quand même, au moins parce que c'est important pour toute la famille (comment ça elle est bidon ma métaphore? :D).
Maximus Vulpes dit:Warmaster, comme Epic, n'a pas trouvé un public suffisant. On ne va pas épiloguer là-dessus pendant des pages, je suis le premier à le regretter, mais pour avoir connu des vendeurs à l'époque, ces gammes se vendaient très peu.

Heu Epic était un Core Game à l'époque et Warmaster a terminé sa vie officielle avec 14 armées (8 de plus qu'à son lancement). Difficile de dire que ces deux jeux n'ont pas trouvé leur public alors que c'est la politique commerciale de GW qui a tout fait ces dernières années pour éviter qu'ils fassent de l'ombre aux deux vaches à lait.
J'invite ceux qui sont curieux à aller se balader sur le forum epic_fr, ils verront que le jeu, pourtant abandonné depuis très longtemps, est très actif. Pas certain que WFB suive la même voie, en tout cas je donne rendez-vous dans 10 ans pour voir ce qu'il en reste.

Honnêtement je trouve Âge of Sigmar assez sympa en fait, mais tellement différent de WHB que c’est dur de passer de l’un à l’autre. Personnellement je le trouve très dynamique avec pleins de bonnes idées mais il est vrai moins stratégique que WHB. Peut être qu’il faut simplement plus y jouer pour juger.
Je pense qu’il faut faire des parties avant de critiquer. Voir un peu de quoi ça retourne quand on maîtrise nos règles et nos armées et qu’on peut se concentrer sur le jeu plus que sur les règles pendant la partie.
Je n’oublie pas que lors de mes premiers parties de WHB je trouvais le jeu sans intérêt tellement j’étais plknnge dans les règles en permanence. Avec la pratique j’ai pu me concentrer sur d’autres choses et c’est je pense ce qui va arriver avec AOS. Je vous en dirais plus l semaine prochaine, d’ici là je vais essayer de pratiquer :)

Je confirme à la fin des années 80 et jusqu’au milieu des années 90 épic ( space marine/ titan legion) fût un des 3 piliers de Games Workshop à part égale avec les deux autres ( WH et WH 40k) … Puis il y eut une nouvelle version d’epic ( gros virage à 180°) et en quelques mois ( semaines) on en parlait plus …
Je l’ai eu dur à l’époque… ( … Je sais pas pourquoi mais je pense que je vais regretter cette dernière phrase ^^)
K qui avait la totale et a eu la très mauvaise idée de tout revendre à bas prix…

toyotomi dit:@enpassant: classe ces figs, je connais pas ce jeu, on peut acheter ça où? je pourrai ptet utiliser les figs de paysans pour un autre jeu dont j'attends le pm

Il faut acheter directement chez Blue Moon Manufacturing (http://www.bluemoonmanufacturing.com) ou trouver un revendeur en Europe.
En France on en trouvait mais plus maintenant. Dommage car ils ont des trucs sortant de l'ordinaire comme par exemple leur boîte de zombies seconde guerre mondiale (Roosevelt, Hitler, Patton, Stalin, Goering, De Gaulle, Montgomery, Mao, Himmler, Yamamoto, Rommel, Eisenhower, Churchill et Mussolini).
Krikounet dit:Je l'ai eu dur à l'époque...

Faut pas avoir honte d'aimer les mecs balaises en tenue SM, chacun ses fantasmes.
Pour ceux qui ne connaissent pas, SM veut dire sado-maso.

En tout cas, j’ai commencé à suivre le débat avec du pop-corn (salé évidemment) et je félicite les interlocuteurs de la qualité des débats et de l’éclairage pertinent sur le marché et GW. En attendant les premiers vrais retours sur le jeu cette fois ci ;)

J’ai craqué aussi séduit par les figs et le format escarmouche. Ma table n’en demandait pas tant. Maintenant va falloir convaincre les collègues plus que sceptiques. Ils ont un peu impression qu’avec cette édition on les prenne pour des bébés. Ils ont un réel besoin de ciseler des listes alors que moi j’ai surtout besoin de me raconter une histoire. J’ai très envie de scénariser des batailles de petite ou moyenne envergure. On verra ce que cela donne.
Fatmax si tu ouvres un autre post pour parler jeu et un peu peinture je suis ton homme.

Je l’avais loupé celui-là.

Escoune dit:
fatmax66 dit:Jeu de fig simple qui ont casseé la baraque: Mémoire 44; Battlelore.

Ah on va pouvoir débattre :D
Personellement, je classe ces 2 jeux dans la catégorie des jeux de plateaux et non des jeux de figurines même si elles ont des figurines. Ceci de par leur mécanique.
Car on a pas la partie “Hobby” sur ces jeux, partie qui est pour moi une composante obligatoire du jeu de figurine.

Rah, mince. Faut que j’arrête de peindre mes figurines Battlelore alors. Et que je stoppe mes projets de conversions de figurines d’autres gammes pour les adapter au jeu. Si j’avais su… ;)
Non Battlelore, encore plus avec la v2, est un vrai jeu avec figurines. On y construit ses armées, on les fait combattre et on peint ses figurines avec amour.
On met aussi Demonworld dans la catégorie des jeux de plateau parce qu’il utilise des hexagones ?
Après, ils ne s’adressent pas vraiment au même public.

Tout comme X-Wing (un autre jeu avec figurines) ne s’adresse pas au même public que Battlefleet Gothic. Ou que Age of Sigmar ne s’adresse pas au même public que Warmachine ou Warhammer Fantasy Battle.
Le pari de GW est que le public visé par Age of Sigmar soit plus rentable que celui visé par WFB.

Ben non, on peut très bien jouer à M44 sans l’avoir peint, alors que WFB, tu ne verras jamais de gars jouant toujours avec la même armée armée non peinte, le but est quand même de la peindre.
Les jeux type Battlelore ou M44 sont des jeux de plateau avec fig, où les figs ont des couleurs de plastoc permettant de distinguer les armées.

Toute cette saine lecture m’a remis en mémoire un vieil article de Croc dans lequel il prévenait les fans de GW que leur armée allait faire du bruit dans le vide-ordures. :lol:
Par contre impossible de me souvenir de la revue ni de ce qui allait passer à la poubelle.

BananeDC dit:Ben non, on peut très bien jouer à M44 sans l'avoir peint, alors que WFB, tu ne verras jamais de gars jouant toujours avec la même armée armée non peinte, le but est quand même de la peindre.
Les jeux type Battlelore ou M44 sont des jeux de plateau avec fig, où les figs ont des couleurs de plastoc permettant de distinguer les armées.

Y en a qui jouent sans les peindre !?! :shock:
:mrgreen:
Moi je peins même mes Risk... :pouicboulet: