[Anachrony] De la discussion

Perso j’ai gagné, et fait mon pus gros score (85 je crois), sans scorer sur l’évac.
Donc non je ne pense pas que ce soit la stratégie gagnante à coup sur.

Sinon j’ai joué toutes les factions avec leur plateau face B, et lorsque j’avais la voie du Salut j’étais contre Harmonie. Ayant gagné, je n’ai pas vu cette barrière que tu sembles avoir vu.

Avec Harmonie je ne me suis pas non plus senti limité a la stratégie que tu indiques (qui me semble bien facilement contrable et pas si efficace si on se limite à ca).

La stratégie a employé dépend de beaucoup de paramètres (le plateau joueur face A ou B, le plateau de Voie, le Leader, les Superprojets en jeu …)…

Sinon si tu veux vraiment rendre cette stratégie aléatoire, rajoute le module Jugement Dernier : tu pourras empêcher l’impact d’avoir lieu, et donc annuler toute évacuation si ton adversaire te laisse faire.

Je n’ai pas non plus eu l’impression d’être trop limité par chaque voies pour ce qui est du scoring mais je n’ai pas encore eu l’occasion de faire beaucoup de parties.
Pour jugement dernier, prochainement je prévois de faire une partie à 3 joueurs et je me demande si on va jouer avec cette extension car j’ai peur qu’elle soit un peu caduque dans cette config (il y aura forcément un joueur qui sera lésé car opposé aux 2 autres qui seront du même côté). Vous en pensez quoi? vous l’avez essayée à 3 joueur?

Jugement Dernier à 3 la question avait été posée sur BGG.
L’auteur disait qu’ils avaient les mêmes craintes au début, mais qu’après de nombreux tests finalement cela ne posait pas problème.
De mémoire le truc c’était que si 2 personnes se focalisaient dessus, cela laissait la place au 3ème pour jouer serainement sur le reste du plateau et donc scorer en prévision de ce qui se trame sur le Jugement Dernier.
Et à l’inverse si une seule personne est laissée libre sur ce module alors il risque de bien géner les autres.

La réponse de l’auteur :

I remember we worried a lot about 3p Doomsday. What actual playtests showed, that there are two main ways groupthink can happen:

- Both same-side people rush for Doomsday. In this case, there is a very good chance the other-side guy cannot really influence it. In this case my “recommended” strategy would be to completely ignore Doomsday and build super projects like crazy. If they’re Domination/Progress (the one who got small bonuses for pushing the track), then it might still be worth to deny a few experiments to the vying others if possible.
- One of the two same-side people starts focusing heavily on non-Doomsday strategies (SP, high evac hoard, etc), in which case the dynamics are surprisingly similar to 2p Doomsday. 

So it was less problematic than we assumed it’d be 

Sinon le reste des réponses sur le post :
https://boardgamegeek.com/thread/1730429/doomsday-module-player-counts-and-path-specific-th

Merci pour ta réponse. En effet vu comme ça, ça devrait s’équilibrer même à 3 joueurs. Par contre vu que ça sera une partie d’initiation je pense quand même jouer sans l’extension dans un premier temps car d’une part ça sera toujours ça de moins à gérer pour les nouveaux joueurs et d’autre part ils ne verront peut être pas les stratégies de contre et ça pourrait du coup leur donner un sentiment de déséquilibre (ou alors je prendrai une faction opposée aux leurs :p). Par contre je pense jouer les faces alternatives des chronologies. Ca change pas grand chose mais ça les incitera surement plus à utiliser les ressources gratuites et donc les voyages dans le temps pour les rendre (ce qui est quand même la spécificité du jeu  ).

Hello,

Première partie hier soir avec le KS fraichement reçu d’un de mes acolytes.
On était 3, 1ere partie pour chacun de nous, 3h15 de jeu environ (explication comprise). On n’est pas des rapides mais c’est quand même relativement long.
On a joué sans extension et avec les faces A. 
J’ai trouvé ça sympa. Ca reste très classique dans les mécanismes mais c’est plutôt plaisant à jouer. Les règles bien qu’assez touffues sont vite assimilées et l’iconographie du plateau plutot bien faite évite d’oublier certains points (même si on a dut oublier plusieurs fois de prendre de l’eau pour les emplacements d’exosquelette non utilisés).
Le vainqueur fini à 55pts, avec une stratégie principalement axée sur les batiments mais pas non plus ultra spécialisée. Le 2eme (52pts) et moi le dernier  (47 pts) avons un peu touché à tout. Au final des scores assez serrés mais peu élevés. Ca reste une première partie, on ne pourra que faire mieux :wink:
Les figurines claquent bien par contre c’est très dispensable. Je trouve même que ça réduit la lisibilité du plateau principal quand on commence à en avoir 4-5 posées.

Bilan très positif donc. Pas un coup de coeur mais j’y rejouerai avec plaisir.

Bega dit :...
Les figurines claquent bien par contre c'est très dispensable. Je trouve même que ça réduit la lisibilité du plateau principal quand on commence à en avoir 4-5 posées.

Bilan très positif donc. Pas un coup de coeur mais j'y rejouerai avec plaisir.

Oui, même ressenti sur la partie. Figurines inutiles qui gênent la visibilité du plateau et mécanismes finalement assez classiques.
Pas de coup de coeur non plus...

Bonjour,
Pour l’accomplissement de la première condition d’évacuation, il me faut posséder 3 bâtiments jaunes.
si sur la ligne des bâtiments jaunes j’ai un super projet + un bâtiment jaune est ce que la condition d’évacuation est quand même valide?

je pense que oui mais je voudrais être sur.

Ayant l’envie de protéger ce bijoux je compte mettre des sleeves sur mes cartes.
Je me demandais si certains d’entre vous l’on déjà fais et si oui avec quels marques/modèles ?
J’ai mesuré les cartes et j’ai relever les dimensions suivantes :
- 44x67 pour les petites cartes (recrutement, mine)
- 59x91 pour les cartes moyennes (extensions, expériences)
- 70x101 pour les grandes (aide de jeu, leader)
Je ne sais pas trop vers les quels me tourner, et je doute de l’utilité de sleeve les grandes

Perso j’ai sleeve avec des FFG comme d’hab.
Mini Euro (les rouges) et European std (les violettes).

Pour les grandes j’avais un reste de sleeve Mayday Premium en 70x110 que j’ai utilisé puis recoupé proprement à la bonne hauteur. Mais à la limite les grandes n’ont pas besoin d’être sous sleeve comme tu dis car pas manipulées.

david31 dit :Bonjour,
Pour l'accomplissement de la première condition d'évacuation, il me faut posséder 3 bâtiments jaunes.
si sur la ligne des bâtiments jaunes j'ai un super projet + un bâtiment jaune est ce que la condition d'évacuation est quand même valide?

je pense que oui mais je voudrais être sur.
 

Je pense que non, au contraire.
Connaissant la condition de l'évacuation dès le départ, charge à toi de la remplir telle qu'indiquée et dans ce cas il faut positionner les super projets sur d'autres lignes.
Mais ce n'est que mon avis, je ne sais pas quelle peut être la réponse officielle.

Réponse officielle sur BGG : Evacuation and Superprojects? | Anachrony

“Superprojects are not considered buildings, they are Superprojects”

Gaffophone dit :
david31 dit :Bonjour,
Pour l'accomplissement de la première condition d'évacuation, il me faut posséder 3 bâtiments jaunes.
si sur la ligne des bâtiments jaunes j'ai un super projet + un bâtiment jaune est ce que la condition d'évacuation est quand même valide?

je pense que oui mais je voudrais être sur.
 

Je pense que non, au contraire.
Connaissant la condition de l'évacuation dès le départ, charge à toi de la remplir telle qu'indiquée et dans ce cas il faut positionner les super projets sur d'autres lignes.
Mais ce n'est que mon avis, je ne sais pas quelle peut être la réponse officielle.

En effet cela se tient aussi comme raisonnement. je suis donc rendu perplexe à ce sujet.

il vaut le coup à 2 ?

j hesites à le faire decouvrir à un pote ce week end, si on a le temps. il me donne plutot limpression detre réllement optimal a 4.

je compte deja faire un duel de magicien a trickerion…

Il marche très bien à deux. Le plateau est réduit donc la tension est identique.

Posséder 3 bâtiments jaunes, c’est avoir 3 tuiles de couleur jaune. Un superprojet rempli 2 espaces mais n’est pas constitué de 2 tuiles. De plus, un superprojet n’a pas de correspondance au niveau couleur.
Par conséquent, AMHA, je pense que cela ne rempli pas la condition d’évacuation.

tester à 2 ainsi qu’à 3 il est vraiment bon dans ces 2 config sans probleme

Justement, après l’avoir testé à 3 je trouve que le plateau est peut être trop petit pour cette configuration (même face pour 2 ou 3 joueurs) et la partie risque de se terminer quasiment à coup sûr au tour 5 après que les 6 emplacements de la capitale aient été détruits… Est-ce parce que nous ne savons pas encore bien jouer que j’ai ressenti ça? Bon ça m’a pas dérangé, j’ai gagné , mais est-ce que les autres joueurs auraient dû temporiser en n’allant pas à la capitale? Et comment récupérer leur retard sans ça? ça me paraît compliqué…

Cela a peut-être été dit avant mais il existe une video de présentation du jeu et des regles en français.

Ah bon? Où ça ?

Sur la chaine “Les Jeux de Chaps” : https://www.youtube.com/watch?v=B-nBRUCIwfo&t=2471s